Darkest Dungeon — сложная пошаговая RPG в готическом стиле. В этой игре психологическое состояние героев имеет такое же значение, как и их боевые навыки. Вам предстоит возглавить отряд бойцов и очистить жуткие подземелья под фамильным поместьем от древнего зла.
Уникальная система стресса заставляет персонажей реагировать на ужасы вокруг. Персонажи паникуют, приобретают фобии, поддаются паранойе и сходят с ума. В тактических битвах критически важно позиционирование воинов. Между вылазками необходимо управлять городом: лечить выживших в лечебнице и снимать им напряжение в таверне или аббатстве.
Tranquility, часов 40+, зачистил подземелья и всех боссов почти прошел кроме последнего. тут завязка на рандоме, тактика и скил не помогут никак, тут даже не нечестная сложность а случайная генерация рандома, никакого интереса преодолевать или хардкора так играть нету. как тебе промахи 4 удара из 5 при артефактах и бафе на точность а в ответ криты и это всё при полном освещение? как тебе рандомный ваншот перса которого качал несколько часов от рядового моба? страдаешь тут за просто так, игра не поощряет за время и успехи а иногда и наоборот. а сколько ты играл?
user949473, Хорош, за 40 часов прошел почти всю игру, сильно.
Я проходил на ПК, на тф в силу сильной занятости, прогресс сильно медленный . Но этот рандом и подкрепляет интерес, разве нет? А скил все равно решает, бездумно не получится собрать пачку и пролететь все данжи. Выйти с почти нулевым стрессом, вот скилл. Игра даёт эмоции когда ты её оседлал) В этом и кайф что заходя в данж ты не знаешь как развернется игра.
user949473, Потому что надо хотя-бы базово продумывать шаги на несколько вперёд (пошаговый рогалик как-никак).
Рандом заключается лишь в луте, критах и карте - что абсолютно нормально с точки зрения баланса.
Если бы всё заключалось в рандоме, то у игры не было бы такой крупной фанбазы и гайдбазы на вики по тому как собирать пачки, в какой данж и на что делать уклон в походе.
Душность и хардкорность идут рука об руку, т.ч. тут уже дело в ваших предпочтениях.
Takimpon, эту игру надо советовать тем кто тебе не нравится, ещё и без гайдов
0
Функционал в разработке!
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к Darkest Dungeon на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
зря потраченное время, игра нечестное душно г
user949473, Даже интересно сколько ты потратил времени
Tranquility, часов 40+, зачистил подземелья и всех боссов почти прошел кроме последнего. тут завязка на рандоме, тактика и скил не помогут никак, тут даже не нечестная сложность а случайная генерация рандома, никакого интереса преодолевать или хардкора так играть нету. как тебе промахи 4 удара из 5 при артефактах и бафе на точность а в ответ криты и это всё при полном освещение? как тебе рандомный ваншот перса которого качал несколько часов от рядового моба? страдаешь тут за просто так, игра не поощряет за время и успехи а иногда и наоборот. а сколько ты играл?
user949473, Хорош, за 40 часов прошел почти всю игру, сильно.
Я проходил на ПК, на тф в силу сильной занятости, прогресс сильно медленный . Но этот рандом и подкрепляет интерес, разве нет? А скил все равно решает, бездумно не получится собрать пачку и пролететь все данжи. Выйти с почти нулевым стрессом, вот скилл. Игра даёт эмоции когда ты её оседлал) В этом и кайф что заходя в данж ты не знаешь как развернется игра.
Tranquility, рандом не равно баланс и честная сложность, скорее наплевательское отношение разрабов
user949473, Потому что надо хотя-бы базово продумывать шаги на несколько вперёд (пошаговый рогалик как-никак).
Рандом заключается лишь в луте, критах и карте - что абсолютно нормально с точки зрения баланса.
Если бы всё заключалось в рандоме, то у игры не было бы такой крупной фанбазы и гайдбазы на вики по тому как собирать пачки, в какой данж и на что делать уклон в походе.
Душность и хардкорность идут рука об руку, т.ч. тут уже дело в ваших предпочтениях.
Takimpon, ага, только с гайдом и пройдешь эту духоту
user949473, ничего не мешает всё это исследовать без гайдов, у меня таковым и было первое прохождение. Skill issue I guess
Takimpon, эту игру надо советовать тем кто тебе не нравится, ещё и без гайдов