Частота кадров и частота обновления: в чем разница, что важнее

Частота обновления сегодня знакома всем пользователям смартфонов и ПК, а вот геймерам всех мастей куда ближе частота кадров. Вроде как, оба показателя связаны с отображением информации на дисплее и высокие значения обоих указывают на хорошую производительность устройства, однако частота кадров и частота обновления — не одно и то же. Так в чем разница?

Частота обновления экрана

Этот показатель измеряется в герцах (Гц) и оказывает, с какой частотой обновляется каждый пиксель на дисплее вашего смартфона или ПК. Стандартным значением считается 60 Гц — это означает, что изображение на панели меняется 60 раз в секунду. В последние годы производители уделяют все больше внимания высокой частоте обновления — с ней картинка станет более плавной. Для гейминга более предпочтительными являются варианты 144 или 240 Гц.

Частота кадров (fps)

Чаще всего частота кадров как показатель используется в киноиндустрии, телевидении, а также видеоиграх. FPS показывает, сколько кадров в секунду захватывается и отображается на экране. Чем выше это значение — тем более плавным будет изображение.
Считается, что человеческий глаз не способен воспринимать больше 60 кадров в секунду и все остальные значения избыточны. Но если речь идет о съемке видео, вы можете увидеть значения 180 или 240 fps, которые используются для создания плавного замедленного видео.

Частота обновления и FPS — что важнее?

Оба показателя будут важными для комфортного гейминга, особенно если речь идет о динамичных и многопользовательских играх, где важно получать актуальную информацию максимально быстро. Однако даже если вы предпочитаете играть в одиночку, высокая частота обновления и фпс только добавят комфорта.
С тем, что это разные показатели, мы уже определились. Так может стоит увеличивать один параметр и проигнорировать второй? К сожалению, это так не работает. Допустим, вы собираете мощный ПК и выставляете максимально доступное значение FPS в настройках любимой игры. Чтобы увидеть эти настройки в деле, вам также нужен качественный монитор с высокой частотой обновления панели, иначе вы все равно получите только 60 кадров в секунду, которые вам способно продемонстрировать ваше устройство. К слову, не так давно мы рассказывали читателям, как разогнать частоту монитора и проверить ее при помощи онлайн-сервиса.
Возможна и обратная ситуация: вы покупаете новенький монитор с высокой частотой обновления и запускаете любимую игру с высокими настройками графики. Все будет отлично, если производительности вашего компьютера хватит на обработку заданных настроек, а если нет — ПК начнет сбрасывать частоту кадров ради плавной работы игры и вы все равно получите низкий FPS на мониторе, поддерживающем высокую частоту обновления.
Другими словами, для достижения действительно плавной картинки ваше оборудование должно поддерживать высокую частоту обновления панели, а его производительности должно хватать для обработки и вывода высокой частоты кадров. Более того, сильный разлет в значениях fps и частоты обновления может привести к дополнительным проблемам с отображением картинки, так что стоит придерживаться близких показателей.


Как добиться максимальных значений fps и обновления

Частота обновления вашего монитора будет указана в его характеристиках. Этот показатель можно уменьшить программно и немного увеличить при помощи вышеупомянутого разгона. Как правило, речь идет о росте с 60 Гц до 70-75 Гц, но не больше.
Максимально доступное значение для частоты кадров будет зависеть от производительности вашего ПК, возможностей игры, которую вы планируете запускать, и разрешения подключенного монитора. Если вы не планируете вкладывать деньги в апгрейд ПК, используйте следующие методы для повышения fps:

  • обновите графические драйверы;
  • используйте возможности оптимизации о производителя вашей видеокарты и процессора;
  • программно снизьте разрешение монитора;
  • снизьте качество изображения и эффекты в настройках игры.

Высокая частота не вредит глазам?

Нет, напротив, с высокой частотой обновления снижается мерцание от которого, в первую очередь, устают глаза.

Время отклика и частота обновления — одно и то же?

Нет. Частота обновления указывает на обновления пикселя, а время отклика на то, как быстро он может сменить цвет. Первое значение измеряется в герцах, а второе — в миллисекундах и они не равны.

Материал был полезен? Если у вас остались вопросы, задавайте их в комментариях, а больше интересных статей ищите на канале PDALIFE Official в Telegram.

Комментарии

Чтобы оставлять комментарии,

пожалуйста авторизуйтесь.

  • Отзывчик
    Отзывчик
    Отзывчик 3 года назад
    Отзывчик 3 года назад

    Ок

  • БатоБ
    БатоБ
    БатоБ 3 года назад Xiaomi Redmi Note 12 Pro+
    БатоБ Xiaomi Redmi Note 12 Pro+ 3 года назад

    То, что картинка плавнее становится я согласен, но вот насчёт того, что размытия меньше сомневаюсь. На 120 гц разницы не вижу с 60

Функционал в разработке!

Функционал в разработке!

Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Регистрация прошла успешно