Wall Of Insanity 2

Wall Of Insanity 2
  • ОС

    Android

  • Категория

    Хорроры

  • Язык

    Английский, Русский, Португальский, Турецкий

  • Дата обновления

    30 October 2025

Вы — последний спецназовец, оказавшийся в мрачном мире за таинственной стеной. Здесь искажённая реальность переплетается с опасностями: тени прячут агрессивных существ, а окружающая среда таит смертельные ловушки. Боеприпасов мало, поэтому каждая схватка требует осторожности и умения использовать окружающее пространство. Постепенно история раскрывается через найденные записи и кинематографичные сцены, а каждая новая деталь приближает к разгадке судьбы пропавшей команды и тайн, скрытых во мраке.

Рейтинг приложения

Оценка редакции

Оценка 21 пользователей

7.9

Оцените это приложение

Требования к v1.3

  • Версия ОС: Android 8.0+
  • Интернет: не требуется
  • Требуется свободного места: 1.5 Gb

Скачать игруWall Of Insanity 2

v1.3  Мод меню

30.10.2025 - Изменения не указаны.

Мод меню:

- Бессмертие

Файлы:NikoNiko
Работает?
100%

Голосов: 3

v1.2  Мод меню

v1.12  Мод меню

v1.0  Мод меню

Комментарии к Wall Of Insanity 2 на Android

AAAAGGGGGGRRRR!

Чтобы оставлять комментарии,

пожалуйста авторизуйтесь.

  • GunSmith
    GunSmith
    GunSmith 2 дня назад POCO F5
    GunSmith POCO F5 2 дня назад
    8.5
    • Графика
      4
    • Геймплей
      5
    • Управление
      4
    • В целом
      4

    И так...Стена Безумия 2 - прямое продолжение выпущеное через 4 года после первой части, до этого была сделана Слаутер 4 (эту серию тоже думаю разберу когда руки дойдут), и наконец вышел Woi2 который я реально ждал.
    3 умельца оценив критику снова взялись за дело и выкатили игру с полноценным сюжетом обясняющий некоторые моменты хоть и не до конца, думаю возможно в следующей части мы таки раскроем секреты другого мира.
    Если в кратце описать игру: это огромный апгрейд 1 части, где были устранены некоторые недочёты прошлого.
    Нас ждут 6 часов атмосферного геймплея с историей главного героя, на этот раз уже другого.
    Сюжет (Внимание присутсвуют спойлеры) - события происходят после 1 части когда Хадсон всё же смог выбраться в реальный мир прогнав зло, на месте дома остался только лишь кратер, так что не каких зацепок по сути не осталось и Спецназ всё списал на аномалию под домом, были найдено несколько выживших тел полицейский и их госпитализировали и теперь они находятся в коме, события 1 Вои заканчиваются.
    Мы возращаемся в другой мир, около какого-то белого озера у арки прикован мёртвый,будто высохший оперативник...но если сложить два плюс два то мы приходим к выводу - это один из полицейских из первого отряда а точнее Кейн Фокс, которых послали дабы выяснить обстоятельство с сектой. Неизвестная сущность в белом одеянии и фонарём похожий на божество отдаёт светлячок (по всей видимости это душа гг).
    Полицейский вновь приходят в себя хоть и не в самом лучшем состоянии, и теперь он двигается просто вперёд...чтобы найти выход из этого чистилища и страдая от наплываших воспоминанмй о своих сослуживцев.
    Главный Злодей по заместительству Некромант, решил использовать тело Фокса поменявшись с ним оболочками чтобы сеять зло и в людском мире, и в то время пока Варден находится в теле полицейского, Кейн находится в теле дряхлого старичка умирающий от чумы где-то в 1851.
    Та сущность в белом предстаёт перед Гг, Скиталец предлагает помощь в замен на небольшую услугу...по итогу у нас есть аж 4 концовки в игре.
    Тут сразу хочу очень сильно похвалить разработчиков что они наконец-то дали нам раскрытие персонажей и немного пищи для размышления дополнив ту же арку профессора через записки.
    К тому же разрабы сделали полноценную озвучку персонажей хоть и не очень профессиональную но...сойдёт! В 1 части диалогов от силы было 4, гг всю игру тупо молчал и разговаривали они на английском, разработчики просто попросили своих иностраных друзей озвучить пару реплик для игры, так озвучка стала жирным плюсом в копилку.
    Геймплей и дизайн уровней - геймплей притерпел на самом то деле не так уж и много изменений, скелет по факту остался тот же - такой же хоррор шутан от 3 лица, тот же самый интерфейс, те-же пушки и враги, однако всё аспекты были улучшены в 2 раза. Было добавлено несколько новых пушек и видов монстров. Апгрейды тоже притерпели изменения: теперь мы не только можем собирать подсумки спрятанные на локациях, но и покупать в полноценной сейв зоне на уровнях у Скитальца бафы дающие к примеру специальный ключ для открытия фиолетовых комнат с оружием и расходниками, скорость бега с перезарядкой и т.д. Получаем мы их в обмен на светлячки которые мы получаем в старых домах с трупов наших бывших товарищей, к слову о светлячках...они сыграют важную роль в конце. Игра стала куда сложнее и враги реально стали более агрессивней взять тех же новых Тёмных Магов атакующие сплешом. На Харде она может дать вызов, про режим Безумия я вообще молчу...1 попадание проджектайла = смерть.
    Теперь прибавьте к этому появившийся сюжет и вы получите полноценный продукт.
    Локации стали кудаа больше и запутаней, много направлений и всяких секреток, постройки создают прям ощущение гигантизма и чего-то внеземного, локации стали куда разнообразней: начиная от Некрополя с песчаными гробницами, заканчиваем заброшенным городом словно после ядерного взрыва с нотками какого-то стимпанка что-ли.
    Уровни в старом доме это что-то...по факту двоя из них не обязательны они лишь нужны для получения светлячков, вы попадаете в тёмные коридоры и комнаты пока в это время за вами гонится Бессмертная многоногая тварь с лошадиной мордой, если оно вас схватит вам конец. Бессмертные враги всегда работают взять аналогию с Тираном из второго Резика, из-за чего у тебя паника так как ты не можешь его убить и приходится бежать лишь бы оно тебя не поймало, мне было реально страшно пока проходил сегменты в старом доме...
    Музыка: я забыл упоминуть её в обзоре на 1 Вои так что учёл ошибку. Говоря о саундтреках что первой что второй части...ЭТО А#У*НН@! Пианино и струны гитары словно успокаивают но в тоже время даёт чувство дискомфорта, а во время боёв начинает наваливать жёсткий рок пока ты отстреливаешься от пяти рыл за раз на закрытой арене. Музыка финальных локаций обеих игр это нечто, я даже загрузил их себе чтоб прослушать.
    Графика - здесь был так же совершён скачок, модельки стали детализированей и картинка стала даже сочнее чем прежде, каждая локация со своим цветовым фильтром поэтому глаза не устают от одного и того же. Стало доступно больше настроек графики и поиграть можно даже на слабом устройстве за счёт неплохой оптимизации. Кейн как и Хадсон тоже меняется внешне, только вот Кейн начинает гнить прямо на глазах так как привязан к телу полумертвого старика, к счастью по сюжету мы обрываем связь и Фокс больше не разглагается.
    Честно удивлён как на подобном движке можно создать настолько красивую картинку.
    Светлячки: их всего 3, на них строятся концовки.
    Всё дело в том что их можно не отдавать Скитальцу ради улучшений...их можно сохранить в колбе до конца и они кординально могут повлиять на концовку, я это понял только после первого прохождения когда получил самую плохую. Так что попробуйте сами, докажите что вы "герой" а не только беглец.
    К тому же интересно обыграли момент с ключом от подвала, и теперь он не бесполезен и его можно так же донести для открытия кое чего.
    Минусы: их в целом вообще нет, локаций да много но они хотя бы больше не представляют собой оранжево блевотные стены и лабиринты, по этому все игровые часы заслуженны как по мне. Здесь минусы с програмной стороны
    - герой иногда может стрелять и менять оружие во время катсцен, не совсем понял как это работает но скорее всего это как-то связано со случайным броском гранаты.
    - гг может тупо застрять в колизии объектов особенно в последней локаций, я тупо застрял между трубами и пришлось загружаться.
    - не знаю баг это или фича, но оружие можно мгновенно перезарядить свайпом оружия, причем это наблюдалось даже в 1 части, забавно.
    Подводя итог: это самая успешная и лучшая игра на данный момент созданная VenomizedART, это буквально улучшение уже имеющегося и это ощущается как игра а не просто эксперимент с визуалом. Я настоятельно рекомендую попробовать её если ещё не играли, и ощутить эту атмосферу самому...

    +2
Функционал в разработке!

Функционал в разработке!

Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Регистрация прошла успешно