Вы — последний спецназовец, оказавшийся в мрачном мире за таинственной стеной. Здесь искажённая реальность переплетается с опасностями: тени прячут агрессивных существ, а окружающая среда таит смертельные ловушки. Боеприпасов мало, поэтому каждая схватка требует осторожности и умения использовать окружающее пространство. Постепенно история раскрывается через найденные записи и кинематографичные сцены, а каждая новая деталь приближает к разгадке судьбы пропавшей команды и тайн, скрытых во мраке.
Я вот смотрю комменты и мне прям смешно становится, не серьёзно чего вы ожидали от 1 человека игру ААА класса?
Да игра не идеальна и даже в некоторых моментах душная но все же она лучше 1 части и некоторые другие игры от этого разработчика.
Сюжет:
Мы играем за создата который был с отрядом где была задача обыскать дом но иза какой-то чертовщины все ушли в ад, какой-то дух оживляет нас с помощью светлячка и мы просыпаемся и начинаем путь к выходу из этой дыры и спасти своих солдат и да в игре есть две концовки для плохой нужно отдам все найдиные светлячки (которые их искать не обязательно) и отдать тому духу который нам помогает по сюжету,
Для хорошей концовки нужно не отдавать светлячки духу и оставить себе для конце игры и отдать своим солдатам которые как наш главный герой вернётся в мир живых.
Музыка:
Она половину взята из 1 части но все же новые композиций тоже есть и они звучат не плохо.
Графика:
Она не сильно отличается от прошлой части но сами локации и окружение стали более разнообразными, при этом хороший эффект крови и кровавые смерти врагов, неплохая физика воды и даже хорошая.
Геймплей:
1 части я всю чертову главу играл с одним дробовиком и пистолетом и только в конце дали что то новое а дальше в 2 и 3 главах давали мало патронов по типу АВМ или Дигла, в этой части патроны дают достаточно даже больше, в игре стала более приятна играть благодаря меньше врагов дального боя, теже враги которые стреляют молниями их стало тоже меньше и копейщиков их стало эффективнее убивать благодаря больше разнообразия оружие, в игре есть несколько боссов и 1 проходить не сложно а последний еле еле как выиграл благодаря 5 местам где были аптечки.
Итог:
Игра мне понравилась и да игра не шедевр ну как уже было понятно игра была сделана одним человеком то ожидать игру на уровне резидента или коловдюти вопще не стоит,а те люди которые ноют типо *ыыыы без бессмертия играть не возможно* *управление кал* *очень мало патронов* и моё любимое *восторженные отзывы делали школьники* такое ощущение что эти комменты было написаны чисто по рофлу не более.
[только авторизованные пользователи могут видеть прикрепленные файлы]
0
Функционал в разработке!
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к Wall Of Insanity 2 на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
Я вот смотрю комменты и мне прям смешно становится, не серьёзно чего вы ожидали от 1 человека игру ААА класса?
Да игра не идеальна и даже в некоторых моментах душная но все же она лучше 1 части и некоторые другие игры от этого разработчика.
Сюжет:
Мы играем за создата который был с отрядом где была задача обыскать дом но иза какой-то чертовщины все ушли в ад, какой-то дух оживляет нас с помощью светлячка и мы просыпаемся и начинаем путь к выходу из этой дыры и спасти своих солдат и да в игре есть две концовки для плохой нужно отдам все найдиные светлячки (которые их искать не обязательно) и отдать тому духу который нам помогает по сюжету,
Для хорошей концовки нужно не отдавать светлячки духу и оставить себе для конце игры и отдать своим солдатам которые как наш главный герой вернётся в мир живых.
Музыка:
Она половину взята из 1 части но все же новые композиций тоже есть и они звучат не плохо.
Графика:
Она не сильно отличается от прошлой части но сами локации и окружение стали более разнообразными, при этом хороший эффект крови и кровавые смерти врагов, неплохая физика воды и даже хорошая.
Геймплей:
1 части я всю чертову главу играл с одним дробовиком и пистолетом и только в конце дали что то новое а дальше в 2 и 3 главах давали мало патронов по типу АВМ или Дигла, в этой части патроны дают достаточно даже больше, в игре стала более приятна играть благодаря меньше врагов дального боя, теже враги которые стреляют молниями их стало тоже меньше и копейщиков их стало эффективнее убивать благодаря больше разнообразия оружие, в игре есть несколько боссов и 1 проходить не сложно а последний еле еле как выиграл благодаря 5 местам где были аптечки.
Итог:
Игра мне понравилась и да игра не шедевр ну как уже было понятно игра была сделана одним человеком то ожидать игру на уровне резидента или коловдюти вопще не стоит,а те люди которые ноют типо *ыыыы без бессмертия играть не возможно* *управление кал* *очень мало патронов* и моё любимое *восторженные отзывы делали школьники* такое ощущение что эти комменты было написаны чисто по рофлу не более.
[только авторизованные пользователи могут видеть прикрепленные файлы]