Ну вся серия свитков в сердцах многих игроков, вот к примеру тот же обливион(который я дропнул через 30мин игры) многие сначала невзлюбили, а позже игра вдруг стала культовой классикой. Скайрим же затянул сразу, как и морровинд. Душный и унылый в скае лишь основной квест, а вот сайдквесты очень хорошие, некоторые прямо в душу запали. Да и у самого, скажем так, не очень заполненного мира, есть какая-то фишка и жизнь. Приятно было просто пешкодрочем с города в город носиться и любоваться красотами(я не графодрочер, мне важнее общая композиция и левел/ворлддизайн) и природой, давая бандитам и драконам по пути батиных лещей. Да и моды кстати спасают для многих ситуацию. Это кстати чисто тема беседки: делаем забагованную игру - игроки починят патчами/модами. Тот же фолыч четвертый - кривая пластилиновая пососня, но если накатить сотню правильных модов, то становится вполне сносным постапокалиптическим шутаном с элементами рпг.

0

С твоим мнением о фолоауте 4 согласен. Он вообще ощущается модом для Скайрима

0
Функционал в разработке!

Функционал в разработке!

Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Регистрация прошла успешно

Закрыть тему:

Перенести тему в категорию:

Не забывай проверить поля категорий!