Зубная паста
Друг PDALIFE
Статистика на сайте ?
-
Уровень: 3
-
Карма: 107.8 (5)
Достижения
-
Комментарии 185/250
3/5 -
Отзывы 47/50
3/5 -
Лайки 948
5/5 -
Оценка приложений 636
5/5 -
Оценка файлов 944
5/5
Мои гаджеты
-
Xiaomi Redmi Note 7 Qualcomm Adreno 512
Отзыв на «Slay the spire»: ГЕЙМПЛЕЙ: Игра из себя представляет этакий карточный рогалик, где есть наши персонажи, карты, мана, ну и зелья, но о них попозже. Чем же мне нравиться геймплей, так это количеством всевозможных карт, которые могут ваше здоровье отнимать,в обмен на солидный урон, есть карты, которые сжигаются до конца боя, есть те карты, которые начальные, и они с вами будут всегда... Количество и разнообразие карт просто зашкаливает. Персонажей, в свою очередь, уже немного, их всего 4, что на самом деле достаточно, но хотелось бы чуть-чуть больше, но зато каждый ощущается по-своему: Латоносец - это наглядный пример начального персонажа для новичков, Безмолвная отличается тем, что это единственный персонаж, у которой есть карты с ядом, Дефект прикольный за счёт своих шариков, а Созерцающая имеет стойки, этим я хочу сказать, что персонажей хоть и мало, но они, что самое главное, хорошо друг от друга отличаются. Есть ещё зелья, которые являются расходниками, но они не ощущаются как что-то лишние, напротив, они хорошо дополняют геймплей, так как зелья тут не просто добавили, но ещё и попытались их связать с другими механиками, к примеру в игре есть реликвии, которые влияют на зелья, или некоторые карты, в общем, зелья неплохо добавляют геймплей, они не чувствуются какой-то имбой, и тебе приходиться грамотно их распределять и думать над тем, как и когда их использовать. Есть ещё реликвии, которые являются постоянными пассивами, и так же, как с картами, их предостаточно, и некоторые могут даже приятно удивить своей оригинальностью, как на пример лопата, с помощью которой можно в лагерях откладывать другие реликвии. И казалось бы, всё звучит хорошо, но у геймплея есть одна проблема - это рандом, и он тут слишком сильно влияет на твой геймплей. Бывают моменты, когда рандому захотелось тебе выдать одни лишь карты атаки, когда тебе собираются нанести урон, или когда противник не собирается атаковать, но тебе дают лишь одну защиту, которая действует на 1 ход, да, есть всякие предметы которые минимизируют рандом, но их нахождение - это тоже рандом, так что, тебе должно повезти из выпадение. В остальном же, геймплей реально хорош, безумно кайфанул от процесса. 4/5 ВИЗУАЛ: Игра выглядит довольно неплохо. Задники нарисованы хорошо, дизайны местами прикольные, сама стилистика нормальная, анимации - окей, хоть и в некоторых моментах откровенно статичные, но в принципе сойдёт. 4/5 ЛЕВЕЛ-ДИЗАЙН: У вас есть карта, на которой есть враги, вопросительные знаки, магазины, лагеря, комнаты с элитными противниками и босс, и вот на этой карте вам придётся определить себе себе маршрут. Чем мне нравиться карта, так это вопросительные знаки, на которых случать всевозможные события: то вы попадёте в культ, то вы попадёте в казино, и вы сыграете в игру "найди по памяти две одинаковые вещи", то вы встретитесь с бандой бандитов, и у вас будет выбор между "Отдать всё золото", или "Сразиться"... Событий много, они добавляют разнообразия, местами у вас отсутствует вариант «уйти», и вам приходиться думать над тем, что же выбрать, а так же порой приятно просто почитать. Что ещё могу похвалить в левел-дизайне, так это противников и боссов, почти каждый из которых имеет свои фишки: противник, который сначала спит, а потом просыпается, птицы, которые могут летать, но если ты нанесёшь 3 удара, то птица упадёт, оглушиться, и будет наносить мало урона, но при этом она может и взлететь, или враг, которого тебе придётся на протяжении 5 ходов, так за у него 999, но при этом он автоматически умирает спустя 5 ходов, а наносить урона он много... Боссы также порадовали: Пожиратель времени, который автоматически заканчивает твой ход после того, как ты разыграл 12 карту, Кристал, огоньки которого тебе подсказывают то, когда он начнёт свою самую сильную атаку... Сражаться с боссами реально интересно. 4/5. МУЗЫКА: На фоне играет клёвый саундтрек, который отлично звучит и хорошо дополняет атмосферу. 5/5. ИТОГ: Игра мне понравилась. В ней отличный геймплей, неплохой визуал, великолепная музыка и интересный левел-дизайн, который не даст заскучать. Да, я понимаю, что отзыв получился довольно схематичным, и как-будто бездушным, но мне игра реально зашла. Раньше я лишь слышал о «Slay the spire», но когда я недавно решил всё-таки скачать игру и понять, что это такое, то получил большое количество удовольствия. Жду теперь вторую часть, интересно узнать, что они там сделают. 8,5/10.
Отзыв на «Carrion»: ГЕЙМПЛЕЙ: Игра из себя представляет метроидванию, в которой нам предстоит эволюционировать, получая новые возможности, пожирать людей, и заражать территорию. Набор способностей довольно богатый: контроль разумом, эхолокация, инвиз, сокрушительный рывок... Способностей тут достаточно, и каждую из них тебе надо использовать, от того и геймплей тут интересный. А так же, пару раз, тебе позволят управлять человеком (ещё до того, как ты получишь контроль разума), это хорошо тем, что добавляет немного разнообразия в геймплее. Единственная моя претензия - это отсутствие какой-либо карты, из-за чего в игре в игре легко потеряться. 4/5. СЮЖЕТ: Если вкратце, то монстр выбрался на свободу и начал всех жрать. Тут сюжет номинальный, он для галочки, и это не хорошо и не плохо, он просто тут есть. Что я могу похвалить, так это вайб, в игре прям чувствуется атмосфера бункеров и комплексов, которая хорошо дополняется визуальным стилем и музыкой. Сюжет - 2,5/5, атмосфера - 4/5. ВИЗУАЛ: Игра выглядит довольно детализировано. Художники провели большую работу над тем, чтобы игра выглядела круто, и это у них получилось. Смотреть на задний и передний фон - это одно удовольствие, так же хорошо проработан сам монстр, и техника, они прям на уровне. Тут есть не только серые коридоры, но зелёные джунгли, фиолетовые кристальные пещеры, водяной комплекс, что в свою очередь добавляет разнообразия в цветовой палитре. Единственное, к чему я могу докопаться - это люди, они выглядят так себе, в остальном же, всё выглядит круто. 4/5 МУЗЫКА: Они прекрасно справляется со своей задачей, а именно, погружать в атмосферу. 4/5 КОНТЕНТ/ЛЕВЕЛ-ДИЗАЙН: Игра по количеству контента и уровней, довольно маленькая, и это ей идёт на пользу. Она высосет из вас десятки часов, нет, это просто коротенькая игра на вечерок, длительность которой, не позволяет ей наскучить, ведь вы будете часто натыкаться на новые способности, а всё из-за того, что игра не растянута, то же самое я могу сказать и про видов противников, их как бы мало, но это особо не чувствуется, так как игра не затянутая. В общем, короткость игры идёт ей на пользу. Противники тут хороши тем, что они способны вызвать у тебя большие проблемы, как те же люди с щитами, или дроны, или гигантские мехи, из-за этих противников, тебе не получиться чувствовать себя имбой, которой легко всех побеждать. ИТОГ: «Carrion» - это хорошая метроидванию на 1 вечерок, с интересный геймплеем, красивым визуалом, ну и атмосферной музыкой. 7,5/10, рекомендую.
Отзыв на «Max Payne»: ПРЕДИСЛОВИЕ: Не раз слышал об этой игре, но всё никак не было желания сыграть в неё, и вот, пару дней назад, я всё-таки решился скачать её и начать играть. Только-что прошёл её, и могу сказать одно: игра реально хорошая, особенно для своего времени. ГЕЙМПЛЕЙ: Игра является шутером от третьего лица. Наши возможности: использовать хилки, менять оружие, собственно стрелять, прыгать, делать рывки и замедлять время. В игре есть какое-никакое, но разнообразие оружия: обычный пистолет, УЗИ, Jackhammer, гранатомёт, коктейли молотова, оружие ближнего боя... Единственное, чего не хватает, так это какого-нибудь огнемёта, но это уже мои хотелки, в целом, разнообразие вооружения не даст в игре заскучать. Оружие ощущается неплохо, как и по звукам, так и по ощущениям. Что же касается замедления времени, то это фишка игры, которая придаёт ей некую изюминку, да и местами она бывает даже полезной. Помимо перестрелок, в игре ещё есть пара секций со сном главного героя, в который нам предстоит аккуратно ходить по кровавому следу и перепрыгивать от одного конца до другого, это в свою очередь, добавляет разнообразие, ведь в игре ты не только стреляешь, но и местами занимаешься платформингом, или есть пара уровней, где тебе нужно убегать - это ресторан, и лаборатория, опять же, это хоть и пара уровней, но они всё-таки добавляют в геймплей разнообразия. По итогу, геймплей в игре хороший, это действительно неплохой шутер, в котором не забывают про разнообразие, дабы игроку было интересно играть. 4/5. СЮЖЕТ: Мы играем за Макса Пейна, человека, который пережил смерть своей жены и ребёнок, после чего он устраивается полицейским в отдел по борьбе с наркотиками, и спустя некоторое время он становится втянут в настоящее приключение, и узнаёт всё правду. Первый плюс сюжета - это тематическое разнообразие локаций: тут и метро, клуб «Рагнарёк», порт с самим кораблём, завод... Опять же, это разнообразие которое добавляет интереса к прохождению игры; Второй плюс - это главный герой. Макс - трагичный персонаж, и нам через его сны показывают всю ту боль, которую он испытывает от потери жены и своего ребёнка. Он является не просто крутым челом с пушками, но и полноценной личностью; Третий плюс - это всяческие отсылки на скандинавскую мифологию, которым пропитан сюжет, и который добавляет своего шарма; Четвёртый плюс - это то, что игра довольно короткая, проходиться она за часа 2-3, тем самым она много времени у вас не займёт, да и за происходящим сюжетом следить интересно. 5/5 ВИЗУАЛ: А вот тут уже недостаток, ведь графика, с упором на реализмом, может состариться, и данную игру это не обошло стороной. Текстуры шакальные, а модельки угловатые, ну, игра 2001-го года, увы. Это одна из тех игр, которым действительно нужен ремастер или ремейк, главное - это чтобы не случился «GTA the trilogy edition» moment. Единственное, что я могу похвалить - это комиксы, они выглядят стильно и по сей день, на этом всё. 2/5. МУЗЫКА: Саундтрек в игре хороший, есть как и просто атмосферные треки, так и что-то динамичное. 4/5 ЛЕВЕЛ-ДИЗАЙН: Противники в игре, по сути, используют почти тоже самое оружие, что и ты: есть снайперы, гранатомётчики, чехлы с узишками и так далее, это всё, конечно, хорошо, но в игре не хватает каких-то противники, кроме дальников, нету врагов ориентированных на ближний бой, или каких-нибудь щитовиков, ты сражаешься с одними лишь дальниками,тут упущение. Каждый уровень имеет своё строение, а так же, в некоторых из них, может быть своя фишка, как например вертолёт, который будет по тебе стрелять, или нужда найти NPC, который тебе поможет. Враги не разнообразные, а вот сами локации, по-своему построению, интересные. 3/5. ИТОГ: «Max Payne» - это хорошая игра, которая имеет разнообразные локации, хорошую музыку, клёвый сюжет, неплохой шутерный геймплей, однако, игре не помешает ремастер или ремейк, всё-таки, не всё в ней так идеально, в остальном же, если вы не играли в игру, то я могу лишь посоветовать. 8/10.
Хороший мессенджер, в котором есть удобный и приятный интерфейс, анонимность, большое количество всяких полезных функций и так далее, но есть одна проблема - это модерация, которой тут тупо нету, в остальном же, это отличный мессенджер для того, чтобы переписываться друзьями.
Клёвый симулятор бога, в котором можно творить всё, что ты захочешь: создавать ландшафт, живых существ, всякие погодные явления, разжигать войны, устраивать настоящий армагеддон и кучу всего другого. Настройки в игре хорошие. Управление нормальное. Контента в игре достаточно, чтобы засесть в неё на долго и устроить кучу эксперементов, и это ещё не говоря о том, что игра постоянно обновляется. Пиксель-арт в игре, если всматриваться, не очень - это единственный её минус. А так же, рекомендую играть именно что в ПК версию, а не в мобильную, так как мобильная версия довольно жадная. В целом, это добротный симулятор бога. 8/10