Зубная пaста
Друг PDALIFE
Статистика на сайте ?
-
Уровень: 4
-
Карма: 244.9 (0.6)
Достижения
-
Комментарии 308/375
4/5 -
Отзывы 56/75
4/5 -
Лайки 1111
5/5 -
Оценка приложений 808
5/5 -
Оценка файлов 1392
5/5
Мои гаджеты
-
Xiaomi Redmi Note 7 Qualcomm Adreno 512
Добротная головоломка, завязанная на механике света и его отсутствии. Если не тупить, то игра довольно короткая по прохождению. Каждый из противников интересный и имеет своё поведение, жаль, что их тут реально мало, всего 6 противников, а хотелось бы больше. Сами уровни сделаны хорошо и тебе реально надо думать над тем, как пройти тот или иной уровень. Ещё имеются различные интерактивные картины, которые служат этакими простенькими мини-играми, которые вносят разнообразие в геймплей, не давая заскучать. Визуально игра выглядит стильно и детализировано, а атмосфера мрачная. Музыка звучит приятно. Интересный мир, в котором есть раса людей-птиц, которые скрываются от людей под землёй, но вот что мне не нравится, так это подача сюжета + некоторые элементы мира не объясняются. Геймплей простой: ходим, взаимодействуем с окружением, используем специальное устройство, ну, и на этом всё, я бы хотел немного больше механик в геймплее. Моя главная претензия к игре - это отсутствие редактора своих уровней, который мог бы продлить жизнь игре, и ещё добавление редактора-уровней могло бы решить проблемы, что некоторые механики левел-дизайна недостаточно используются, такие как мобы в колесе, создающие энергию или хоботы слонов. Игра на 1 раз, ей явно не хватает редактора уровней, но а так, хорошая головоломка с интересными уровнями, красивым стилем и мрачной атмосферой. Советую сыграть в эту игру, если ещё не играли. 8/10.
Отзыв на «Enter the gungeon»: ВВЕДЕНИЕ: Ну наконец-то ETG вышел на телефоны, и это круто, но почему только сейчас? Почему разработчики сделали порт своей пиксельной игры на андроид спустя 9 лет?! В какой-то момент, у меня появилась возможность купить и сыграть в ЕТГ на ноутбуке, от того мобильная версия мне уже не нужна, но да ладно, оценка самого порта будет в самом низу; ГЕЙМПЛЕЙ: Персонаж умеет атаковать, использовать пыстышки, предметы, кувыркаться, сменить оружие, взаимодействовать с окружением и сменить предмет. Этого набора возможностей уже хватает, чтобы сделать интересный геймплей. Пустышки - это прикольная механика, которая является расходником, уничтожающим все вражеские пули в рамках экрана, и эта механика хороша тем, что игрок должен распоряжаться ими с умом и думать над тем, когда ему их использовать, ещё похвалить эту идею могу за то, что если у тебя закончились все пустышки, то тебе гарантировано дадут две штуки, если ты переходишь на новый этаж, дабы у игрока они всегда были, но не слишком много. В игре можно взаимодействовать с окружением: переворачивать столы, толкать бочки садиться в вагонетку и так далее, и этим действительно полезно пользоваться. Один из главных плюсов игры - это оружие, в игре есть куча прикольного оружия: оружие, которое стреляет буквами, образуя слова (и слова с буквами в зависимости от того, какой у вас пассивный предмет на пули), фотоаппарат, который наносит урон в рамках всего экрана, оружие, оружие, которое даёт защиту, когда вы перезаряжаетесь, оружие, которое стреляет акулами и ты сам наводишь этих акул... Тоже самое могу сказать как про пассивные предметы, так и про активные, так тоже есть свои приколы. У оружий и предметов есть синергии, что делает геймплей более интересным. Каждый персонаж имеет свои особенности и отличия. Кто-то жалуется, что в ЕТГ твой успех слишком сильно зависит от удачи, и что в игре плохой баланс оружия, в какой-то мере, это так, но, тут прям видно, что разработчики намеренно делали имбовые оружия, чтобы вы банально повеселились, это не чувствуется как что-то недоработанное, да, тут баланс объективно хромает, но разработчики знали это и просто хотели, чтобы вы повеселились с имбового или совсем уж бесполезного оружия, а что же касается случайностей, то у игрока всегда есть бесконечное оружие, с которым он может победить кого угодно, если он умеет играть, быть выносливым и иметь хорошую реакцию, да, это будет долго, но это возможно. У меня к ЕТГ две маленькие претензии: почему все твои сохранённые на потом сердца пропадают при переходе на новый этаж и почему нельзя оставлять на потом коробки с патронами? Первое просто не имеет смысла, а второе кажется странным. В общем и целом, геймплей ЕТГ - это просто весёлая стрелялка с креативным оружием (по больше части). 8/10; СЮЖЕТ и ЭСТЕТИКА: Второй главный плюс игры - это сеттинг, атмосфера и юмор. Мне нравиться тематика этакого средневековья, в котором оружие возвели в абсолют и где даже враги являются гуманоидным оружием, что прикольно. Тон лёгкий и приятный, с наличием большого количества отсылок, что лишь дополняет атмосферу игры. Иногда игра бывает действительно забавной. У ETG есть интересной лор, а у каждого персонажа есть своя мини-история, которая раскрывает его мотивацию. 9/10; ВИЗУАЛ: Пиксель-арт тут очень спорный. Он бывает то крайне минималистичным, как те же персонажи, за которых мы играем, то очень детализированным, например, большая часть боссов, хотелось бы, чтобы вся игра была такой же детализированной, как на интро с боссами. Локации выглядят приятно. Всякие эффекты сделаны добротно, как тот же огонь или лёд. Дизайн у игры хороший, особенно могу похвалить стильного Лича и дракона, у которого вместо ноздрей дуло из пистолета. 7/10; МУЗЫКА: Просто неплохая электронная музыка на фоне, мне особого нечего сказать. Из того, что мне понравилось, могу отметить музыкальную тему шахт, четвёртой локации, босс файта и шикарной кузни. 7/10; ЛЕВЕЛ-ДИЗАЙН: Каждая локация имеет свои фишки и приколы: вагонетки, молот, который хочет ударить по тебе, ледяные бомбы, вазы с проклятиями... Враги разнообразные: всякие усилители, призыватели, просто стреляющие по тебе ближники... Есть комнаты, что добавляют разнообразия в забеги, например, испытания, мини-игра на меткость, комнаты с типо платформингом... Третий главный плюс Ганжена - это босс-файты, они отличные. Каждый босс имеет свою фишку, кучу своих атак, местами боссы действительно сложные и могут заставит вас потеть, их много, но с каждым интересно сражаться и ещё приятно, что игра тебя вознаграждает за чистый геймплей, ведь если ты прошёл босса без урона, то ты получишь дополнительную награду, у боссов есть лишь 1 минус - это нехватка фаз, хотелось бы, чтобы у большего количества боссов было наличие всяких фаз. 9/10; ПОРТ: Ну а вот и сам порт, и он вышел сырым. Это просто китайский порт, который перевели на другие языки. Каким-то врагам зачем-то изменили текстуры, в воде появились квадраты, бывали моменты, когда игра чуть-чуть лагала и прочие недостатки мобильной версии. Ягнёнок из «Cult of the lamb» представляет из себя не более чем перекрашенную пулю. Управление просто нормальное. Играть в эту версию стоит, если у вас совсем нет возможности сыграть в ETG на ПК или ноутбуке. Мобильный порт вышел сырым. 6/10; ИТОГ: «Enter the gungeon» - это просто весёлая игра, которая может повеселить игрока прикольным оружием, забавным юмором и отличными битвами с боссами. Игра хоть и имеет свои проблемы, но удовольствие от неё я точно получил, 8/10, но это, что касается оригинальной игры, а вот её мобильная версия оставляет желать лучшего. Всего вам хорошего!
Отличная игра с прикольным геймплеем и хорошим погружением в атмосферу мрачного тоталитарного государства. ГЕЙМПЛЕЙ: У игрока есть внушительный набор возможностей: ставить камеры, собирать характеристики жильцов, обыскивать квартиры, подглядывать, вызывать полицию... Мало того, что сам по себе геймплей необычный, так ещё и складывается ощущение, будто бы идея доведена до конца и нет чувства, что чего-то не хватает. Выполнять задания от жильцов было интересно. В целом, вы следите, разговариваете с жильцами дома, выполняете задания, вызываете полицию и занимаетесь кучей других дел, что в сумме создаёт занятный геймплей. 5/5; ВИЗУАЛ: 3д в игре сносное, но, я бы хотел обратить внимание на другом - на людях. Мне нравится дизайн людей в этой игре, эти чёрно-белые силуэты хоть и выглядят минималистично, но по-своему стильно, да и к тому же они не лишены индивидуальности, что позволяет их отличать друг от друга. В остальном же, игра выглядит просто норм. 3,5/5; МУЗЫКА: добротная музыка, которая лишь дополняет атмосферу, тут мне особо нечего сказать 4/5; СЮЖЕТ: Что мне нравится в этой игре в отличии от «Paper's please», так это то, что тут семья - это не просто рудимент, который сдирает твою еду, а полноценные персонажи, которых ты видишь, с которыми ты можешь поболтать, выполнять их задания, от того тебе на них не наплевать, в отличии от семьи в «Paper's please», которая ,за одним лишь исключением, является не более чем механикой для усложнения игры, тут же это персонажи, и это круто. В игре есть вариативность в концовках, которых тут приличное количество, и есть как промежуточные, так и финальные. Следить за сюжетом интересно, так как он не стоит на месте и в нём могут происходить различные события, например, приедет пропагандистская машина, которую можно использовать для обратной пропаганды ну и прочие события, которые я не буду спойлерить. Из недостатков могу отметить DLC, которое чувствуется менее приземлённым из-за добавления всякой неуместной мистики в виде призраков, говорящего кота и необычных зелий, что ощущалось лишним и неуместным. 4/5; ИТОГ: Хорошая игра, о плюсах которой я уже говорил выше, а из явных минусов могу отметить лишь оптимизацию, которая легко нагревает и садит телефон, хотя не сказать, что это заслуженно. 8/10.
Что можно сказать о «World of goo 2»? Ну, это достойное продолжение, которое на уровне с оригиналом. Визуально выглядит очень хорошо. Музыка звучит по-прежнему отлично. В левел-дизайне хватает всяких новых механик, дабы вторая часть не ощущалась как просто копия первой. Разнообразные уровни, делающее игру интересной, присутствуют. На уровнях добавили всякие задания и условия, над выполнением которых, игроку придётся хорошо так подумать. Единственная проблема второй части - это отсутствие флейты, с помощью которой ты мог направить всех тугчек к одной конкретной точки, тут же этого нет, и бывают моменты, когда тебе нужно взять зелёную тягучку, но ты не можешь этого сделать, ведь тебе мешают другие тягучки, которые хаотично передвигаются по твоей постройке, но это не критичная проблема. Я даже особо не знаю что можно сказать про «World of goo 2» кроме того, что это просто очень качественное продолжение игры 2008-го года.
Фанатский порт Капхеда, который можно пройти полностью. Вау! Наконец-то это случилось. И да, в этом порте есть Дьявол, что очень круто. К сожалению, DLC не завезли, есть только оригинальная игра, а жаль. Управление - норм. Визуально выглядит неплохо, однако, тут хватает визуальных багов, которых нужно исправить. В целом, на этом весь порт. Это оригинальная игра, но в которой есть немало визуальных багов, так ещё и кат-сцены превратили в слайд-шоу, но даже так, этот порт, по крайней мере, можно пройти, спасибо и на этом. Что же до самой игры? Да она просто шикарная. «Cuphead» - это босс раш, с интересным геймплеем, классным визуалом мультфильмов 20-х/30-х годов, офигенной музыкой и отличными босс битвами, а между ними находятся «беги и стреляй» уровни и мавзолеи, которые вносят своё разнообразие в прохождении игры. У игры 1 минус - в ней нет смысла не стрелять. По сути, ты можешь просто зажать кнопку атаки и передвигаться, а моментов, когда кнопку атаки нужно отпустить крайне мало, я бы на месте разработчиков добавил бы что-то типо боезапаса у оружия, дабы его надо было перезаряжать, или сделать так, что пока ты стреляешь, ты не можешь ходить, или что-то ещё, а то в игре ты просто в тупую зажимаешь кнопку, или в мобильной версии добавляешь авто-атаку. Это единственная проблема самой игры. Мобильную версию я бы оценил на 7/10, а саму игру на 9/10.