ULTRAKILL — это безумно быстрый шутер от первого лица, где ретро-энергия встречается с современной динамикой. В мире, поглощённом адом, вы — безжалостная машина войны, уничтожающая орды демонов с максимальной скоростью и стилем. Скользите, делайте рывки, выполняйте рокет-джампы и собирайте убийства в эффектные комбо. Агрессия и точность вознаграждаются, а арены подталкивают к постоянному движению. Пиксельная эстетика, мощный саундтрек и высочайший темп превращают каждый бой в адреналиновый перформанс.
Поиграл в этот порт Ultrakill на телефоне. Судя по всему, это практически полноценная версия с ПК, без серьёзных изменений — и это одновременно плюс и минус.
По производительности всё отлично: игра работает стабильно, без лагов. Мне даже не пришлось снижать настройки или включать ограничения (например, на количество трупов), как это иногда приходится делать на слабом ПК.
Тестировал игру с разными геймпадами: DualShock 4 и iPega PG-9167.
DualShock 4 имеет вибрацию, тогда как у iPega PG-9167 вибромоторы отсутствуют, а также нет аналоговых триггеров. Качество сборки у iPega довольно сомнительное, но как бюджетный первый геймпад он в целом сойдёт.
При подключении геймпада в самом геймплее всё становится почти идеально: управление работает корректно, менять ничего почти не пришлось — только отключил инверсию, которая включена по умолчанию. В таком виде играть реально комфортно.
Однако есть нюансы. В меню и на паузе геймпады работают некорректно: на iPega кнопки Option и Start определяются как A и B, а сами A и B не реагируют. На DualShock 4 наблюдается та же проблема. Также отсутствует вибрация даже там, где она должна быть.
Основная проблема — это тач-управление. В меню оно работает нормально: можно листать, выбирать и переключаться без проблем. Однако в самом геймплее всё ломается. Виртуальные кнопки не убираются с экрана и при этом практически не реагируют на нажатия. Работает только кнопка атаки, остальные элементы (движение, смена оружия и т.д.) просто игнорируют ввод.
Также заметил, что в режиме CyberGrid (арена) отсутствуют некоторые треки — возможно, это связано с устаревшей версией порта.
В итоге: сам порт сделан неплохо и технически играется отлично, но без геймпада это практически неиграбельно. Даже с геймпадом есть проблемы в меню и отсутствует нормальная поддержка вибрации, что портит общее впечатление.
Я свое мнение высказал. Мне порт зашёл, а вы можете сами попробовать
0
Функционал в разработке!
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к ULTRAKILL на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
Поиграл в этот порт Ultrakill на телефоне. Судя по всему, это практически полноценная версия с ПК, без серьёзных изменений — и это одновременно плюс и минус.
По производительности всё отлично: игра работает стабильно, без лагов. Мне даже не пришлось снижать настройки или включать ограничения (например, на количество трупов), как это иногда приходится делать на слабом ПК.
Тестировал игру с разными геймпадами: DualShock 4 и iPega PG-9167.
DualShock 4 имеет вибрацию, тогда как у iPega PG-9167 вибромоторы отсутствуют, а также нет аналоговых триггеров. Качество сборки у iPega довольно сомнительное, но как бюджетный первый геймпад он в целом сойдёт.
При подключении геймпада в самом геймплее всё становится почти идеально: управление работает корректно, менять ничего почти не пришлось — только отключил инверсию, которая включена по умолчанию. В таком виде играть реально комфортно.
Однако есть нюансы. В меню и на паузе геймпады работают некорректно: на iPega кнопки Option и Start определяются как A и B, а сами A и B не реагируют. На DualShock 4 наблюдается та же проблема. Также отсутствует вибрация даже там, где она должна быть.
Основная проблема — это тач-управление. В меню оно работает нормально: можно листать, выбирать и переключаться без проблем. Однако в самом геймплее всё ломается. Виртуальные кнопки не убираются с экрана и при этом практически не реагируют на нажатия. Работает только кнопка атаки, остальные элементы (движение, смена оружия и т.д.) просто игнорируют ввод.
Также заметил, что в режиме CyberGrid (арена) отсутствуют некоторые треки — возможно, это связано с устаревшей версией порта.
В итоге: сам порт сделан неплохо и технически играется отлично, но без геймпада это практически неиграбельно. Даже с геймпадом есть проблемы в меню и отсутствует нормальная поддержка вибрации, что портит общее впечатление.
Я свое мнение высказал. Мне порт зашёл, а вы можете сами попробовать