Посмотри в сторону портов настольных игр. Их довольно много в разных сетингах, жанрах, визуальном стиле.
При чём - они проверены в оригинале на столе. Обычно высокая реиграбельность при не особо продолжительных партиях. И т.д. для игры в дороге - самое оно.
Конкретно про РПГ - сходу не подскажу: не совсем моё.
Наверно подойдёт:
- One Deck Dungeon. Колода карт подземелий (их несколько разных). 1-2 героини на забег (все девушки разных классов). Сама механика - кубики, которыми нужно выполнить условия комнаты. В конце уникальный босс. Есть прокачка на следующие забеги. Но реально сложная.
- Set a Watch. Тоже фэнтези и рандом на картах - локации, события, противники, боссы. Тоже отряд со своими способностями. Классный визуальный стиль.
- Galaxy Trucker. Ну, не РПГ, но приключение.
В игре 2 фазы:
1) игроки строят космические корабли из выпадающих модулей. Есть реалтайм и пошаговый режим. Типов модулей и их конфигураций много. С дополнениями так вообще.
2) собранные корабли отправляются в полёт, где происходят различные события - опять же случайно из колоды карт. Сколько и какие, размер кораблей - зависит от выбранной сложности и наличия дополнения.
И на каждом событии проверяются условие и собственно корабли. Банально "метеоритный рой" - с разных сторон летят метеориты. Если корабль нормально спроектирован без открытых деталей и инет пушки и щиты - всё будет ОК. А если не очень - один метеорит может пол корабля снести.
Или, наоборот "планеты" - игроки в порядке очереди на треке могут забрать грузы. Но грузов 4 вида, разной стоимости и для них нужны контейнеры. Для самых дорогих - специальные. В конце довезённые грузы (а их может расфигачить или украсть) дают деньги (победные очки).
Ну, там разные события, в общем.
Прикольная игра.
0
Ещё!
Функционал в разработке!
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Посмотри в сторону портов настольных игр. Их довольно много в разных сетингах, жанрах, визуальном стиле. При чём - они проверены в оригинале на столе. Обычно высокая реиграбельность при не особо продолжительных партиях. И т.д. для игры в дороге - самое оно. Конкретно про РПГ - сходу не подскажу: не совсем моё. Наверно подойдёт: - One Deck Dungeon. Колода карт подземелий (их несколько разных). 1-2 героини на забег (все девушки разных классов). Сама механика - кубики, которыми нужно выполнить условия комнаты. В конце уникальный босс. Есть прокачка на следующие забеги. Но реально сложная. - Set a Watch. Тоже фэнтези и рандом на картах - локации, события, противники, боссы. Тоже отряд со своими способностями. Классный визуальный стиль. - Galaxy Trucker. Ну, не РПГ, но приключение. В игре 2 фазы: 1) игроки строят космические корабли из выпадающих модулей. Есть реалтайм и пошаговый режим. Типов модулей и их конфигураций много. С дополнениями так вообще. 2) собранные корабли отправляются в полёт, где происходят различные события - опять же случайно из колоды карт. Сколько и какие, размер кораблей - зависит от выбранной сложности и наличия дополнения. И на каждом событии проверяются условие и собственно корабли. Банально "метеоритный рой" - с разных сторон летят метеориты. Если корабль нормально спроектирован без открытых деталей и инет пушки и щиты - всё будет ОК. А если не очень - один метеорит может пол корабля снести. Или, наоборот "планеты" - игроки в порядке очереди на треке могут забрать грузы. Но грузов 4 вида, разной стоимости и для них нужны контейнеры. Для самых дорогих - специальные. В конце довезённые грузы (а их может расфигачить или украсть) дают деньги (победные очки). Ну, там разные события, в общем. Прикольная игра.