1. Игровые консоли
  2. Microsoft + игры на ПК
  3. Почему Сайракса прозвали Касанием Смерти в Mortal Kombat 9?


Ранее я делал Тирлист по MK9 и поместил в SS-Тир таких персонажей, как Соня, Кенши и Сайракса, однако объяснить данные позиции лишь коротким упоминанием данных персонажей мне кажется недостаточным, поэтому я решил сделать статью об одном из них, а именно о великом и ужасном Сайраксе.

cyber-cyrax-mortal-kombat.jpg


По сюжету, в Mortal Kombat 9, Сайракс - это член клана Лин Куей. В ходе сюжета мы узнаём, что клан начал превращать своих ниндзя в киборгов, поэтому мы можем поиграть за него не только в кибернетической, но и человеческой форме. Упомянул я это лишь по причине того, что человеческая и кибернетическая форма отличаются в некоторых аспектах, однако я буду обозревать именно кибернетическую форму, поскольку она считается лучшей версией данного персонажа. А теперь к персонажу:


Сайракс имеет отличные рывки, засчёт чего может очень быстро подходить к врагу, особенно если пользоваться техникой Wavedash. Видите ли, в MK9 можно отменять восстановление после рывка при помощи кнопки блока, а если делать это быстро и несколько раз подряд, вы будете перемещаться в разы быстрее, чем любым другим способом (за исключением телепортов, однако Wavedash намного более безопасная техника).


Также он имеет несколько отличных нормалов:



B+2 - оверхед. Необходима для некоторых сложных комбо.

F+2 - медленная по меркам игры атака, которая имеет хорошую дистанцию. В зависимости от того, попала ли атака по врагу или в его блок, персонаж будет реагировать по разному. В первом случае Сайракс сделает вторую атаку, которая очень далеко отталкнёт врага, однако первый удар, в отличии от второго, можно отменять. При попадании в блок, Сайракс сделает только первый удар, который можно будет отменить в любой спецприём, тем самым делая данный нормал безопасносным на блоке.

D+4 - лучшая нижняя атака ногой засчёт великолепного отталкивания, средней дистанции и огромных плюсов при попадании.


Закончив с нормалами, поговорим теперь о его отличных стрингах (серии ударов, а не то, о чём вы подумали):



1,2,1 - все три удара отменяемы, засчёт чего можно сделать полную комбинацию и отменить её в спецприём, делая данное небезопасное комбо безопасным. Также второй удар имеет довольно странный хитбкос, засчёт чего иногда можно цеплять врагов в воздухе позади вашей спины. У данного стринга есть вариация "1,2,3", но она используется только в комбо джаглах.

1,1,1 - не советую прожимать последний удар (является оверхедом), так как его нельзя ни во что отменить и он крайне небезопасен на блоке. А вот первые два удара являются очень быстрыми стагерами, так что используете.

B+1 , 2,1,2,1 - является отличным командным захватом, при попадании даёт 14 кадров преимущества, засчёт чего можно сделать напрыжку, не боясь за свою шкуру.


С стрингами закончили, переходим к самому интересному, а именно к спецприёмам и начнём от самого простого до самого комплексного:



DF3*(захват)- отличный спецприём, который делает некоторые вышеупомянутые небезопасные стринги безопасными. Приём можно продолжить кнопкой захвата, это перекинет врага обратно в сторону и нанесёт немножко больше урона. Является мидовой атакой, однако...

DF3+(Блок)*(захват)- усиленная версия, которая становится нижней атакой. Вместе с BF2 и обычной версией данного спецприёма (DF3), можно кошмарить врага ситуациями 50:50, при этом не боясь получить наказание, так как все они безопасны на блоке. Да, придётся потратить один метр усиления, но это не большая цена, так как метр в этой игре восстанавливается крайне быстро (и это с учётом стагеров и сейвовых атак Сайракса) + врагу придётся угадывать, усилите ли вы этот спецприём или нет, не говоря уже о риске получить оверхедный BF2.

BF2 - оверхедная атака с отличной дистанцией поражения. Может обезопасить ваши небезопасные стринги, однако лучше это делать через DF3. Как уже говорилось выше, даёт безопасные попытки раскрывать врага через 50:50 ситуации. При промахе очень больно наказывается. Усиливать не советую.

DF1 - по мнению Reo_MK (топовый игрок по MK9), этот спецприём является лучшим противовоздушным приёмом во всей игре, так как имеет приоритет над другими такими же приёмами (к примеру можно поймать телепорт Милены, который, по своей природе, тоже является противовоздушным спецприёмом). Главное, что стоит упомянуть - он крайне быстрый, так как имеет моментальный стартап и не имеет восстановления. Благодаря этому и вышеперечисленным спецприёмам, помимо того, что вы пресите врага и нижнем и в верхем блоке, можно дополнительно пресить врага, не давая ему выпрыгивать. Не стоит усиливать и не стоит пытаться обезопасить небезопасные стринги этим приёмом.

BB3 - великолепный стан по множествам причин. Во-первых, он является снарядом, во-вторых, он имеет огромный хитбокс и перепрыгнуть его могу лишь парочка бойцов, в-третьих, если в вас попали данным спецприёмом, то вы получите полное комбо от 20 до 90% и больше урона (зависит от того, попали ли по вам, когда вы были на ногах или в воздухе), в-четвёртых, если он дважды попадает во врага, то он становится рестендом, а это означает, что Сайракс сможет дальше пресить вас в блок, нейтрализуя ваши Wake up опции. Стоит сказать, что он крайне рискован на блоке и при промахе вблизи полностью наказуем, поэтому его используют на большом расстоянии. Вы думали этого было мало? А как вам...

BB3+(усиление) - при первом попадании опустошает почти одно деление метра врага, а это означает, что можно не давать врагу делать комбо-брекер, дабы точно нанести ему огромный урон.

DB1 - небезопасный телепорт. Используется только если вы попали сеткой BB4 из дальнего расстояния. Можно усиливать, дабы нанести урон во время телепортирования, что подбрасывает, однако я не знаю случаев, чтобы кто-то так делал.

Бомбы (имеет три разные версии: BB4 [на ближнее расстояние], FF4 [на среднее расстояние] и BBF4 [на далёкое расстояние]) - НЕБЛОКИРУЕМЫЙ сетап, который, в коопе со своей усиленной версией и сеткой (BB3) даёт возможность делать комбинации на 60,70,80, а то и все 100% урона. Также, благодаря этим бомбам, помимо того, что вы пресите врага и в воздухе, и в верхнем или нижнем блоке, так вы пресите его и на земле, ведь бомбы всегда отлично подкидывают для комбо на 20% урона минимум (более оптимальные комбинации могут наносить под 40% урона).


Как вы уже поняли, у рядовых игроков Сайракс был популярен за счёт огромного урона в комбинациях, однако у профессионалов ценится не то, сколько урона в комбо может наносить персонаж, а то, на сколько он универсален... И Сайракс отлично справился со своей задачей: великолепный прессинг, безопасные стринги и спецприёмы объеденились с сумасшедшим уроном в комбо, превратив его в заслуженного SS-Тира, закрепив за ним званием персонажа "Касания Смерти". Касание Смерти, на деле, скорее звание, чем имя конкретно Сайракса, так как есть как минимум ещё 2 персонажа, которые подходят под его определение, а именно Смоук и Куан-Чи. Первый является лучшим антизонером, а второй - ярким доказательством того, что огромный урон в комбо не имеет значения, так как он банально не может нормально его начать делать. Но, спойлер, оба этих персонажа проигрывают Сайраксу ;). А ещё Сайракс даёт Кабалу (лучший персонаж игры) самый трудный матч-ап... который Кабал всё равно выигрывает со счётом 6:4 💀💀💀

Из забавного: если играть с Сайраксом и Нуб Сайботом, то можно кинуть клона Нуба во врага, который находится в воздухе и сетке, таким образом, что враг словит БАГОВАННЫЙ СТАН ЛОК. Можно будет переждать, пока таймер закончится и победить по здоровью. Д - дизайн, Б - баланс, а Netherealm - разработчики, которые никогда не слышали об этих двух вещах.


Ну чтож, я рассказал всё что знаю о данном персонаже. Спасибо, если дочитали до конца и, если есть вопросы, то пишите, буду рад ответить.

+4

Можешь что-нибудь рассказать про Кратоса из мк9? Всегда интересовало играбельный он или не очень

  • +1

Жесть, столько всего. Жаль я просто кнопки нажимал и так проходил. А онлайн нет у моем репаке. Даже проверил

  • +1

Не хватает эпичной или не очень, фоточки Сайракса в посте. За пост респект.

  • +1

Потому что когда он касался приходила смерть

  • +1

Как всегда годный пост. Лови лайк. P. S. Было бы круто уведеть пост от тебя, что то типа советов новичкам по мк. Может так станет меньше тех, кто просто рандомно кнопки закликивает...

  • +1
Функционал в разработке!

Функционал в разработке!

Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Регистрация прошла успешно

Закрыть тему:

Перенести тему в категорию:

Не забывай проверить поля категорий!