-
user865547
- 2 года назад
-
Джонатан Дэвис
- 2 года назад
Спасибо, из-за тебя у меня взорвался мозг. Настолько сумбурный пост написать- это нужно постараться. Ни запятых, ни деления на предложения. Просто информация огромным потоком идёт.
-
Black And Dark
- 2 года назад
Что ж. Через боль, я что-то из поста даже смог понять. Я поиграл и прошел почти все части серии. И поправлю пару деталей: •Дыхание дичи не самая лучшая часть в серии. •У всей серии игр есть вполне себе сносный и глубокий сюжет. Особенно в частях для свича. Где иммерсивная песочница граничит с философией и сюжетом. •Крафта в зельде нету. Кроме последней части. •не во всех частях надо спасать зельду. •зельда действительно дала идеи для создания таких жанров, как souls like. И она была новатором во многих вещах. Но будем ли мы считать перекаты, ограниченное количество здоровья, боссы - чем-то, что придумала Нинтендо? Нет. Это бы придумали другие разработчики. Пост не достоин участвовать в конкурсе, как по мне. Ибо есть куда больше интересных постов, на которые потратили куда больше времени и сил, чем на этот орфографический ад.
смотрите Зельда это серия игр появившиеся ещё в 1986 году и выжила до сегодняшнего дня менявшая геймплей много раз и множество идей которые сейчас смотрятся как обыденность появились в Зельде я не говорю про то что ботва стала на одно место с самыми знаковыми играми в но в Зельде ботве и в слезах королевства дана огромная свобода и воля игроку как крафт робота строение но почему я люблю Зельду и не Толька изо принцессы Зельды но изо чувств приключения свободы ну и графика со стилем так почему вам надо купить Зельду ведь это легенда а не игра с долгой историей и интересными вещями но и у Зельды есть минусы и это сюжет которым может быть не понятный и детским и всё же не всем нужно приключения как в ботве #свитч