1. Игровые консоли
  2. Nintendo
  3. Почему многие эсклюзивы N64 не весят 64 мб?

Я заметил что почему-то многие эсклюзивы N64 (которые я знаю) используют лишь половину или даже меньше ёмкости картриджа N64

Примеры:

Mario - 8 мб

Zelda и Donkey Kong - 32 мб

007 - 12 мб

Можете дать свой предположения почему это так?

0

А что, играм обязательно использовать вес на полную?

  • +5

Потому что 64мб, это максимальный объём картриджа. Но это ни разу не значит, что все игры будут по 64мб. А разный объём игр... ну, в музыке тоже у кого-то трэки по 2 минуты, а у кого-то по 10+; или фильмы, кто-то снимает на час-полтора, а кто-то на 3+.

  • +8

На самом деле в картриджах стоят разные чипы памяти, с объёмом памяти. Чем меньше по объёму будет чип, тем дешевле производство и меньше затрат. Из-за этого, например, разработчики на Nintendo Switch продают в картриджах только кусок игры, а остальное докачивают, так как это просто выгоднее и менее затратно

  • 0

Потому что Nintendo 64 использует 64-битный процессор

  • 0

Это гениальный вопрос!😂Ждем следующего про то почему игры выходившие на дисках иногда имели меньший обьем!А если учесть что некоторые аж на двух выходили это взрыв мозга!😂😂😂

  • 0
Функционал в разработке!

Функционал в разработке!

Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Регистрация прошла успешно

Закрыть тему:

Перенести тему в категорию:

Не забывай проверить поля категорий!