Exit the Backrooms: Level 94 - Кэмомайл очнулась на Уровне 94 — странном лиминальном городе из зелёных холмов и ненастоящих домов. Днём он кажется безопасным, но с наступлением ночи начинается охота. Исследуй окружение, собирай ресурсы, восстанавливай проектор и контролируй каждый звук и луч света, чтобы выжить. Прячься, слушай, думай наперёд и не дай сущностям найти тебя. Атмосферный хоррор с напряжённым геймплеем, где тишина обманывает, а ночь проверяет на прочность. Найдёшь ли ты выход, пока реальность окончательно не рассыпалась?
Особенности:
Атмосферный лиминальный мир Уровня 94
Контрастный геймплей: исследование днём и выживание ночью
Уникальные сущности с разными механиками поведения
Сразу скажу, игру я полностью не прошёл но того что я увидел мне хватило.
Во-первых это всеобщая несуразность, и ладно бы это был бы общий концепт но нет это за гранью просто концепта.
К примеру в игре есть первый монстр и боже какой же он ужасный в плане реализации, он сам по себе выглядит смешно так ещё и этот бедолага светится и при этом боится света 🤦.
Чем разработчик думал? Где логика?
Графика тоже непонятная, всякие вырвиглазные вхс и глитч эффекты это ладно, пусть будет данью моды, но почему всё в игре минималистично кроми стульев кресел и таршеров, почему на таршере больше полигонов чем на всей локации?
Оптимизация, для такой игры соответствующая.
Если кто не понял - она отвратительная.
Управление кстати ок 👌
Подытожим: данная игра сделана на коленке каким нибудь школьником.
Она абсолютно без идейная и является просто очередной копиркой таких же копирок которых на просторах интернета сотни.
+1
Функционал в разработке!
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к Побег из Закулисья: Уровень 94 на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
Сразу скажу, игру я полностью не прошёл но того что я увидел мне хватило.
Во-первых это всеобщая несуразность, и ладно бы это был бы общий концепт но нет это за гранью просто концепта.
К примеру в игре есть первый монстр и боже какой же он ужасный в плане реализации, он сам по себе выглядит смешно так ещё и этот бедолага светится и при этом боится света 🤦.
Чем разработчик думал? Где логика?
Графика тоже непонятная, всякие вырвиглазные вхс и глитч эффекты это ладно, пусть будет данью моды, но почему всё в игре минималистично кроми стульев кресел и таршеров, почему на таршере больше полигонов чем на всей локации?
Оптимизация, для такой игры соответствующая.
Если кто не понял - она отвратительная.
Управление кстати ок 👌
Подытожим: данная игра сделана на коленке каким нибудь школьником.
Она абсолютно без идейная и является просто очередной копиркой таких же копирок которых на просторах интернета сотни.