- Игровые консоли
- Другие игровые консоли
- Первые игры с тест-процедурной генерацией
-
Книгвульт
- 2 года назад
+2
-
Fonari4ek
- 2 года назад
Вот я хотел поиграть в Spelunky, а вот в чем ирония: Microsoft его удалили, как я купил себе Xbox
Krapuchino
Всем привет, сегодня и сейчас я расскажу вам о первых играх с процедурной генерацией. Во первых разберемся что это такое : Процедурная Генерация- автоматическая генерация игровых миров и объектов . Компьютер решает все : какой будет мир , где появится игрок и тому подобное. Итак начнем: камера мотор экшн 📷!!?!
/
1.Место. Rogue
- игра 1980го года , в которой игроку предстоит исследовать случайно сгенерированое подземелье и сражаться с различными монстрами. Цель игры: найти амулет Йендора и выбраться на поверхность , но это будет не так то просто. С каждым ярусом враги становятся все сильнее и сильнее...
2.Место.Elite - 1984. А тут все сложно. Elite- компьютерная игра с открытым миром на тему космоса, да ещё и с трёхмерной графикой. В игре игрок управляя судном изучает восемь галактик , 256 планет, около 10 миссий.
Спасение людей , уничтожение враждебных станций , военная карьера , карьера наёмного убийцы, карьера пирата и ТД . Все это является сложной математической процедурной генерацией , миллионны уникальных галактик. Игровой процесс - интересный и захватывающий
3.Место.X-COM: UFO Defense- 1994 .
Playstation.По сюжету и процессу: Инопланетяне стали нападать на мирных жителей земли и теперь тебе предстоит сделать так , чтобы они больше сюда не сувались, хотя это будет не так то просто.
По гемплею: на экране изображена Интерактивная земля.
Игрок имеет возможность вращать ее , видя все базы и укрепления союзников , наблюдая из научными исследованиями и ТД , а также и зелёными гостями , при обнаружении которых , на место события отправляются специальные отряды по их уничтожению. А также в игре есть и тактический режим, там уже игрок управляет самими солдатами непосредственно уже на планете
4.Место. Диабло(1996)
- известная приключенческая игра, разработанная американской студией Blizzard North в 1996ом. В самой игре игрок отправляется в подземелье города Тристрам , населенного нежитью и прочей фигнёй , с целью надавать им всем по башке. 16 Уровней и финальный босс-Диабло.
Разработчики внесли функцию процедурной генерации . Генерация монстров , квестов , уровней подземелья , все это разрушает однообразие и делает прохождение интересным.
5.Место.Уверен были игры и пораньше. Но Dwarf Fortress(2006) это почетное место. Dwarf Fortress- компьютерная игра,
сочетающая в себе элементы симулятора строительства и управления и рогалик.В процессе игрок берет под свое командование группу драфроф с целью построить подземную крепость , аванпосты, дома для жителей и средства защиты от врагов . Все это генерируется совершенно случайно, на основе той же технологии- процедурная генерация.
6.Место.Spelunky-
инди-игра в жанре 2D action-adventure с элементами рогалик. Игрок исследует пещеры, спасет девушек, собирает золото в случайно генерируемом мире и все !!
Итак.......
7.Место. Гвоздь программы- Minecraft, песочница с открытым кубическим миром .
Рекордсмен, в котором имеется совершенная функция генерирования мира ,объектов , ящиков ,сотни вещей. Царь - процедурной генерации.
8.Место. по совету комментатора - Террария
Известная пиксельная 2дпесочница с множеством биомов , боссов и врагов. Строй свою крепость, добывай руду , встречай новых жителей , создавай свой мир и ещё много чего интересного
Основа генерации мира , уникальность ландшафтов
Итог: Всем спасибо за внимание, пишите комментарии, предлагайте свои игры , все это будет замечено . Всема Пока.