Когда-то давно, года два назад наверное, я указывал на то, что у двух игр Ice-Pick Lodge, а именно Knock-Knock и Pathologic 2 достаточно много сходств, но теории мешало то, что по официальной легенде Ледорубов Тук-тук-тук создавался "по инструкции из анонимного архива". Что, в общем-то, оказалось не более, чем мистификацией. Дело в том, что 9 января релизнулся Pathologic 3 (сюжет Бакалавра в перезапущенной истории) и если приглядеться и учесть, что обе игры сделаны на Unity, можно даже заметить некоторый реюз материалов вроде 2D пиктограмм - что некритично и ничего не доказывает, но всё же.
Я всё ещё не знаю, единая это вселенная или нет, но Бакалавр имеет достаточно много сходств с Жильцом, иногда даже повторяет фразы и в целом ведёт себя схожим образом (видать шизу на двоих делят). Что Данковский, что Жилец - оба учёные, оба изучают выдуманные науки вроде танатологии и мирологии (один желает победить само явление смерти, другой просто занимается наблюдением за миром и делает очень важный вид), и что характерно и в некоторой степени иронично - используют один и тот же шрифт для имитации рукописи. То есть, учитывая СВГС не только Дыбовского (которого не так давно поперли с руководящей должности), но и других Ледорубов, Даниил и Жилец имеют один и тот же почерк. Также оба видят стремную дичь - один Шабнак'а-дырь (простите мой монгольский), другой Злую и Добрую Буки. И у обоих едет крыша - один может запутаться в собственном доме или заблудиться в лесу настолько, что его кукуха просто откажет; а у другого эмоциональные качели настолько сильные, что достигнув пика (или скорее дна) Апатии, он может натурально застрелиться; а если будет на пике злости или возбуждения (подвержен Мании) - так вообще просто схватит паралич сердца и упадёт замертво на месте. Механики и интерфейс при этом, кстати, очень схожие. Также оба зависят от времени и чувствуют его по разному - у одного время может замирать, а другой умеет менять прошлое, быть одновременно в прошлом и в настоящем и воскресать с помощью Амальгамы. Оба кстати знают фразу "Птицы-птицы! Собираесь вокруг Мраморного гнезда!"
Это я к чему - Ледорубы очень часто релизят свои игры как "лабораторные работы", а учитывая разницу в годах выхода Тук-тука и демки Мора 2 под названием "Мраморное Гнездо" - которое также было про Бакалавра и первой сюжеткой канонично должен был быть именно Данковский, а не Бурах (Гаруспик, кто забыл); скорее всего Тук-тук-тук это не полноценная история, а первые черновики для ребута Мора, релизнутые как разогрев перед большим проектом. Сходств с лором Мора очень много, в сравнении с Pathologic 3 так они вообще очевидны - в сюжете появились правительственные комиссии (которые уже не отбирают детей, а прессуют Танатику - лабораторию Данковского); политика города из Тук-тука очень сильно похожа на смесь политики Сабурова и инквизитора Лилич. Единственное отличие - в Городе школы нет, зато есть Театр, помещение которого в принципе по размеру сойдёт за помещение спортзала в школе. И используется он для схожих целей (если выбрать как Госпиталь).
Даже анатомические метафоры очень схожи - в Море Город - это сердце быка; в Тук-туке лес и дом - бошка Жильца.
То есть, я имею в виду, что Knock-Knock скорее всего была в какой-то степени очень ранним черновиком новой концепции, куда засунули новые идеи для мира Мора и просто скрыли их под видом другой игры. Ну, и ещё Дыбовский собственный опыт параноидальной шизофрении (это кстати его реальный диагноз) решил передать. Судя по рассказам других больных этим недугом, в принципе Тук-тук-тук это в какой-то степени симулятор шизофрении
Скриншоты подбирать лень, может займусь позже. Да, мне просто нехер делать
0
Ещё!
Функционал в разработке!
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Когда-то давно, года два назад наверное, я указывал на то, что у двух игр Ice-Pick Lodge, а именно Knock-Knock и Pathologic 2 достаточно много сходств, но теории мешало то, что по официальной легенде Ледорубов Тук-тук-тук создавался "по инструкции из анонимного архива". Что, в общем-то, оказалось не более, чем мистификацией. Дело в том, что 9 января релизнулся Pathologic 3 (сюжет Бакалавра в перезапущенной истории) и если приглядеться и учесть, что обе игры сделаны на Unity, можно даже заметить некоторый реюз материалов вроде 2D пиктограмм - что некритично и ничего не доказывает, но всё же.
Я всё ещё не знаю, единая это вселенная или нет, но Бакалавр имеет достаточно много сходств с Жильцом, иногда даже повторяет фразы и в целом ведёт себя схожим образом (видать шизу на двоих делят). Что Данковский, что Жилец - оба учёные, оба изучают выдуманные науки вроде танатологии и мирологии (один желает победить само явление смерти, другой просто занимается наблюдением за миром и делает очень важный вид), и что характерно и в некоторой степени иронично - используют один и тот же шрифт для имитации рукописи. То есть, учитывая СВГС не только Дыбовского (которого не так давно поперли с руководящей должности), но и других Ледорубов, Даниил и Жилец имеют один и тот же почерк. Также оба видят стремную дичь - один Шабнак'а-дырь (простите мой монгольский), другой Злую и Добрую Буки. И у обоих едет крыша - один может запутаться в собственном доме или заблудиться в лесу настолько, что его кукуха просто откажет; а у другого эмоциональные качели настолько сильные, что достигнув пика (или скорее дна) Апатии, он может натурально застрелиться; а если будет на пике злости или возбуждения (подвержен Мании) - так вообще просто схватит паралич сердца и упадёт замертво на месте. Механики и интерфейс при этом, кстати, очень схожие. Также оба зависят от времени и чувствуют его по разному - у одного время может замирать, а другой умеет менять прошлое, быть одновременно в прошлом и в настоящем и воскресать с помощью Амальгамы. Оба кстати знают фразу "Птицы-птицы! Собираесь вокруг Мраморного гнезда!"
Это я к чему - Ледорубы очень часто релизят свои игры как "лабораторные работы", а учитывая разницу в годах выхода Тук-тука и демки Мора 2 под названием "Мраморное Гнездо" - которое также было про Бакалавра и первой сюжеткой канонично должен был быть именно Данковский, а не Бурах (Гаруспик, кто забыл); скорее всего Тук-тук-тук это не полноценная история, а первые черновики для ребута Мора, релизнутые как разогрев перед большим проектом. Сходств с лором Мора очень много, в сравнении с Pathologic 3 так они вообще очевидны - в сюжете появились правительственные комиссии (которые уже не отбирают детей, а прессуют Танатику - лабораторию Данковского); политика города из Тук-тука очень сильно похожа на смесь политики Сабурова и инквизитора Лилич. Единственное отличие - в Городе школы нет, зато есть Театр, помещение которого в принципе по размеру сойдёт за помещение спортзала в школе. И используется он для схожих целей (если выбрать как Госпиталь).
Даже анатомические метафоры очень схожи - в Море Город - это сердце быка; в Тук-туке лес и дом - бошка Жильца.
То есть, я имею в виду, что Knock-Knock скорее всего была в какой-то степени очень ранним черновиком новой концепции, куда засунули новые идеи для мира Мора и просто скрыли их под видом другой игры. Ну, и ещё Дыбовский собственный опыт параноидальной шизофрении (это кстати его реальный диагноз) решил передать. Судя по рассказам других больных этим недугом, в принципе Тук-тук-тук это в какой-то степени симулятор шизофрении