OMORI - это ролевая приключенческая игра, которая окунает игрока в мир сюрреализма, наполненный эмоциями и загадками. Главный герой обладает способностью перемещаться между двумя параллельными мирами, решая важные задачи и находя ответы на ключевые вопросы. Его цель - достичь гармонии между этими мирами, восстановив баланс и подарив их жителям надежду на лучшее будущее. Игра отличается захватывающим геймплеем, который предлагает игрокам незабываемые события, встречи с удивительными персонажами и множество скрытых тайн, ждущих своего открытия.
D1sta, ну да, поэтому и пишу, что сюжет там скучный, банальный, неинтересный, клишированный кал говна. Я где-то на середине прохождения такую лютую дизмораль словил, когда понял, о чём игра повествует, у меня аж разрыв шаблонов случился, потому что я не мог поверить, что игру с вот настолько отвратительным и заезженным сюжетом из каждого утюга за этот самый сюжет облизывали
D1sta, тогда это уже диагноз, и тут помочь нечем, раз ты за 2 полных прохождения не смог осознать всю клишированность и тупую наивность сюжета, где максимально простую и плоскую идею растягивают на 20+ часов прохождения, подавая её под соусом «серьёзной драмы», при этом даже не пытаясь её хоть сколь-нибудь серьёзно углубить. В результате получается типичная история про малолетних дебилов с типичными дебильными проблемами, которая максимум катит на уровень категории С
dvadvoetochie, ты вообще игру то проходил? «Дебильные проблемы»? Чувак убил сестру и подвесил её на дереве по совету друга. «максимально простую и плоскую идею растягивают на 20+ часов прохождения» это ты про какую интересно идею? Игра о внутренних страхах, травмах и попытках примириться с прошлым. В игре глубокое исследование темы детской травмы и способов, которыми мы пытаемся справиться с внутренними страхами, санни впринципе в процессе игры преодолевает страхи пауков, высоты, воды, и страх "оно", т.е образа сестры который он видит время от времени в своём мире грёз т.к некоторая информация из black space всё таки просачивалась во сны.
Так-же в игре есть вообще альтернативная ветка прохождения "хикки" где гг так и продолжал жить в мире грёз.
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к OMORI на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
Почитал комментарии и отуел от вас геймеры,здесь очень интересный сюжет,а так это jrpg с интересным сюжетом и точка!
Black Mantra, ты эту лапшу про "интересный" сюжет кому-то другому на уши вешай
dvadvoetochie, тогда скажи по своему мнению 3 игры хотя бы с нормальным,а лучше с отуеным сюжетом!
Black Mantra, На андроид тока гта с норм сюжетом, ну может ещё какие-то есть , хз
Black Mantra, Oxenfree, To the Moon, Star Wars: KOTOR.
Black Mantra, mgs, serious Sam, tf2, tf1/2
dvadvoetochie, ты хоть проходил её?
D1sta, ну да, поэтому и пишу, что сюжет там скучный, банальный, неинтересный, клишированный кал говна. Я где-то на середине прохождения такую лютую дизмораль словил, когда понял, о чём игра повествует, у меня аж разрыв шаблонов случился, потому что я не мог поверить, что игру с вот настолько отвратительным и заезженным сюжетом из каждого утюга за этот самый сюжет облизывали
dvadvoetochie, ну давай, расскажи что в этом сюжете шаблонного. Так-же расскажи пожалуйста, о чём по твоему повествует игра
d1sta, а ты сам то играл или только в ютубе обзоры от всяких сойжаков смотрел? 🤔
dvadvoetochie, да, прошёл дважды
D1sta, тогда это уже диагноз, и тут помочь нечем, раз ты за 2 полных прохождения не смог осознать всю клишированность и тупую наивность сюжета, где максимально простую и плоскую идею растягивают на 20+ часов прохождения, подавая её под соусом «серьёзной драмы», при этом даже не пытаясь её хоть сколь-нибудь серьёзно углубить. В результате получается типичная история про малолетних дебилов с типичными дебильными проблемами, которая максимум катит на уровень категории С
dvadvoetochie, ты вообще игру то проходил? «Дебильные проблемы»? Чувак убил сестру и подвесил её на дереве по совету друга. «максимально простую и плоскую идею растягивают на 20+ часов прохождения» это ты про какую интересно идею? Игра о внутренних страхах, травмах и попытках примириться с прошлым. В игре глубокое исследование темы детской травмы и способов, которыми мы пытаемся справиться с внутренними страхами, санни впринципе в процессе игры преодолевает страхи пауков, высоты, воды, и страх "оно", т.е образа сестры который он видит время от времени в своём мире грёз т.к некоторая информация из black space всё таки просачивалась во сны.
Так-же в игре есть вообще альтернативная ветка прохождения "хикки" где гг так и продолжал жить в мире грёз.
d1sta, многа букав, не осилил
dvadvoetochie, не удивлён