Nuclear Throne Mobile — порт знаменитой компьютерной игры в жанре RogueLike на Android. В этом рогалике вы возьмете на себя роль одного из мутантов, чтобы пройти через все испытания на своем пути к заветному Ядерному Трону. Пробейтесь через пустоши с помощью мощного оружия, собирая радиацию, чтобы мутировать и получить новые способности. Помните — кругом масса враждебных мутантов, а у вас лишь одна жизнь. Оттачивайте свое мастерство, погибая раз за разом, чтобы наконец достигнуть Ядерный Трон.
Я разработчик этого приложения. Это фан-порт Nuclear Throne для мобильных устройств. Я не имею ни малейшего отношения к Vlambeer, порт создается по моей собственной инициативе при поддержке сообщества. Игра еще не полностью готова, потому что я не использую текущую версию игры, я воссоздаю полную копию оригинальной версии из более актуального обновления (так как у меня есть только исходный код 19 обновления, а все версии выше не могут быть декомпилированы)
Мой профиль на itch(на нем впервые NTM был опубликован) - https://toncho.itch.io/
UPD. Почитал я ваши комментарии. Могу сказать следующее:
1. Русского языка не будет
2. Мултиплеер будет последним обновлением
3. Других портов не будет. Все те игры, что вы перечислили, нельзя декомпилировать и получить исходный код, а писать новый проект с нуля у меня нет желания.
Если кому-то хочется поддержать меня в разработке - вот карта киви 4890 4946 7216 3003. Все донатеры попадут в титры
ПРЕДИСЛОВИЕ: Признаюсь честно, мне сначала игра категорически не понравилась, я её в какой-то момент, так и не пройдя дропнул, удалил, и хотел написать гневный отзыв, ОДНАКО, я недавно решил её заново скачать и до пройти её, что ж, моё мнение изменилось, это неплохой и я бы даже сказал годный рогалик, ну, да начнётся обзор самой игры, пора уже кончать с этим "предисловием":
ГЕЙМПЛЕЙ: Вы можете стрелять, менять оружие, ходить и использовать способность персонажа. В принципе, кор-геймпей Трона нормальный, но не лишённый недостатков.
Во-первых - это отсутствие рывка у каждого персонажа, рывок есть лишь у первого перса, и то он всратый, вы его можете спамить, но при этом он не даёт неуязвимости, такой рывок довольно бесполезный, вместо того, чтобы сделать рывок с кулдауном на откат, но при этом дающий вам неуязвимость, они зачем-то сделали так, что же касается его отсутствия у других персов, то тут странная ситуация, если бы разрабы добавили каждому персонажу хороший рывок, то геймплей стал бы богаче и более челнджовым, ОСОБЕННО, учитывая то, что это "Bullet hell", вот в "Enter the gungeon" есть рывок, а в "Nuclear Throne" его почти что нет, что очень странно, я на месте разрабов добавил бы его, это сделает геймплей игры лучше. Игроку дали "Bullet hell", но при том не дали нормальных инструментов для него.
Во-вторых - это дисбаланс. Самым имбовым персонажем является Кристал со своими 10 хп, и что самое главное - возможностью отражать снаряды, Кристал настолько имбовый, что у меня отпадает желание играть за других персов, так как они слабее, если разработчики облажались с балансом, то это их вина, но проблема не только в балансе персонажей, но и в мутациях, есть откровенно слабые мутации, а есть имба, как тот же реген после убийства, или "Макс +4"(хп).
Это были крупные минусы геймплея, хотелось бы ещё сказать про мелкий недостаток, а именно то, что оружие может просто валяться на полу без дела и ты с этим ничего не можешь сделать, так как максимальная вместимость оружия равна двум, ты не можешь разобрать оружие на радиацию, или патроны, или хп, оно будет просто валяться, что является хоть и не кусачим, но всё-таки недочётом.
В остальном, геймплей сойдёт, он хоть и далеко не идеален, но смириться с его проблемами ещё можно. 3/5.
ВИЗУАЛ: Сразу скажу, пиксель-арт средний, местами встречается что-то детализированное, но в остальном - окей, правда персонажи и некоторые мобы ну уж слишком минималистичны. 3/5.
МУЗЫКА: Просто хороший саундтрек, всё, мне нечего сказать. 4/5.
ЛЕВЕЛ-ДИЗАЙН: могу отметить лишь 2 минуса - это босс-файты и порталы. Из клёвых боссов можно лишь выделить чела на джетпаке, капитана и финального босса, остальные боссы скучные и бедные, а так же они невероятно легко проходятся тем же Кристаллом, не представляя никакого челенджа, непонятно ещё то, почему разработчики не добавили боссам хп бар, чтобы игрок мог знать сколько у них осталось хп, а добавление такой штуки никак бы не оказуалило игру, да и количественно боссов не так уж и много, в отличии от ETG. Что же касается порталов, то это очень тупое решение, они появляются и насильно засасывают игрока, если ты к ним рядом подойдёшь, что приводило ко всяким курьёзным моментам, когда ящик с патронами или оружием находиться за порталом, и ты тупо не можешь взять содержимое, почему бы не сделать так, что как только ты подходишь к порталу, то у тебя появляется дополнительная кнопка, нажимая на которую ты и отправляешься на следующий этаж, это было бы куда лучше. С минусами покончено, из плюсов можно выделить разрушаемость, фишки в локациях, некоторых прикольных мобов и возможность сделать развилку. 3,5/5.
ИТОГ: Подводя итоги, скажу, что «Nuclear Throne» - это пример неплохого рогалика, он хоть и не идеален, но со своей задачей справляется. Заслуживает 7,5/10. Рекомендую к ознакомлению.
Фуфелшмерц, это конечно хорошо, но такая функция есть лишь у одного персонажа, у остальных персов присутствует проблема о которой я говорил. Тоже самое можно сказать и про рывок, он есть, но у одного персонажа, так что, его почти что нету.
Перекат ("рывок") абсолютно не нужен в троне как механика защиты от "bullet hell-а". У рыбы он есть как улучшение мобильности, а не как механика защиты. В троне абсолютно всё что ты встречаешь до лупа, ты можешь задоджить и без переката, а к лупу ты уже должен собрать билд который позволит тебе выживать. В троне, таком какой он сейчас, перекат просто не нужен.
Про дисбаланс кристалл. Кристалл это буквально персонаж для новичков, дополнительное хп позволяет снизить цену ошибки, а щит помогает заходить немного дальше чтобы изучать игру. Как только ты научился достаточно хорошо играть, тебе уже не нужны будут подобные поблажки, и ты сможешь без проблем играть на любых персонажах. Все персонажи в троне имеют свои плюсы и иногда минусы, и за каждого можно играть одинаково хорошо, если ты умеешь играть.
Про мутации. Почти все мутации имеют какой то юз в определённых билдах или ситуациях. Да есть условный open mind, который полезен разве что в спидранах, но основная масса мутаций имеет своё применение, и не получится отделить действительно плохие и действительно имбовые.
В чём проблема с валяющимися на полу после зачистки этажа пушками я не понимаю, ну есть они и пусть будут.
Про боссов. Да у нас есть бигбандит и бигдог, которые на прелупе вообще не представляют опасности, но основной геймплей трона всё таки на лупе, и там абсолютно каждый босс представляет опасность, и требует к себе особого подхода.
Хпбар для боссов, 50 на 50. Да возможно с ним играть было бы приятнее, но и без него играется вполне нормально. Все боссы в игре имеют свой звук когда теряют половину здоровья, да и когда долго играешь уже понимаешь сам сколько хп у боссов.
В остальном ± согласен с автором отзыва.
Если что, никого не хотел оскорбить или унизить.
user908690, честно говоря, спустя некоторое время после написания отзыва, мне как-то захотелось немного изменить свой отзыв по «Nuclear Throne», так как я заметил большое количество вещей, которые мне не очень понравились в этом отзыве, но по итогу, я всё это откладывали откладывал, потому что мне было лень. Спасибо за адекватный и хороший ответ.
0
Функционал в разработке!
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к Nuclear Throne Mobile на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
Я разработчик этого приложения. Это фан-порт Nuclear Throne для мобильных устройств. Я не имею ни малейшего отношения к Vlambeer, порт создается по моей собственной инициативе при поддержке сообщества. Игра еще не полностью готова, потому что я не использую текущую версию игры, я воссоздаю полную копию оригинальной версии из более актуального обновления (так как у меня есть только исходный код 19 обновления, а все версии выше не могут быть декомпилированы)
Мой профиль на itch(на нем впервые NTM был опубликован) - https://toncho.itch.io/
UPD. Почитал я ваши комментарии. Могу сказать следующее:
1. Русского языка не будет
2. Мултиплеер будет последним обновлением
3. Других портов не будет. Все те игры, что вы перечислили, нельзя декомпилировать и получить исходный код, а писать новый проект с нуля у меня нет желания.
Если кому-то хочется поддержать меня в разработке - вот карта киви 4890 4946 7216 3003. Все донатеры попадут в титры
Отзыв на «Nuclear Throne»:
ПРЕДИСЛОВИЕ: Признаюсь честно, мне сначала игра категорически не понравилась, я её в какой-то момент, так и не пройдя дропнул, удалил, и хотел написать гневный отзыв, ОДНАКО, я недавно решил её заново скачать и до пройти её, что ж, моё мнение изменилось, это неплохой и я бы даже сказал годный рогалик, ну, да начнётся обзор самой игры, пора уже кончать с этим "предисловием":
ГЕЙМПЛЕЙ: Вы можете стрелять, менять оружие, ходить и использовать способность персонажа. В принципе, кор-геймпей Трона нормальный, но не лишённый недостатков.
Во-первых - это отсутствие рывка у каждого персонажа, рывок есть лишь у первого перса, и то он всратый, вы его можете спамить, но при этом он не даёт неуязвимости, такой рывок довольно бесполезный, вместо того, чтобы сделать рывок с кулдауном на откат, но при этом дающий вам неуязвимость, они зачем-то сделали так, что же касается его отсутствия у других персов, то тут странная ситуация, если бы разрабы добавили каждому персонажу хороший рывок, то геймплей стал бы богаче и более челнджовым, ОСОБЕННО, учитывая то, что это "Bullet hell", вот в "Enter the gungeon" есть рывок, а в "Nuclear Throne" его почти что нет, что очень странно, я на месте разрабов добавил бы его, это сделает геймплей игры лучше. Игроку дали "Bullet hell", но при том не дали нормальных инструментов для него.
Во-вторых - это дисбаланс. Самым имбовым персонажем является Кристал со своими 10 хп, и что самое главное - возможностью отражать снаряды, Кристал настолько имбовый, что у меня отпадает желание играть за других персов, так как они слабее, если разработчики облажались с балансом, то это их вина, но проблема не только в балансе персонажей, но и в мутациях, есть откровенно слабые мутации, а есть имба, как тот же реген после убийства, или "Макс +4"(хп).
Это были крупные минусы геймплея, хотелось бы ещё сказать про мелкий недостаток, а именно то, что оружие может просто валяться на полу без дела и ты с этим ничего не можешь сделать, так как максимальная вместимость оружия равна двум, ты не можешь разобрать оружие на радиацию, или патроны, или хп, оно будет просто валяться, что является хоть и не кусачим, но всё-таки недочётом.
В остальном, геймплей сойдёт, он хоть и далеко не идеален, но смириться с его проблемами ещё можно. 3/5.
ВИЗУАЛ: Сразу скажу, пиксель-арт средний, местами встречается что-то детализированное, но в остальном - окей, правда персонажи и некоторые мобы ну уж слишком минималистичны. 3/5.
МУЗЫКА: Просто хороший саундтрек, всё, мне нечего сказать. 4/5.
ЛЕВЕЛ-ДИЗАЙН: могу отметить лишь 2 минуса - это босс-файты и порталы. Из клёвых боссов можно лишь выделить чела на джетпаке, капитана и финального босса, остальные боссы скучные и бедные, а так же они невероятно легко проходятся тем же Кристаллом, не представляя никакого челенджа, непонятно ещё то, почему разработчики не добавили боссам хп бар, чтобы игрок мог знать сколько у них осталось хп, а добавление такой штуки никак бы не оказуалило игру, да и количественно боссов не так уж и много, в отличии от ETG. Что же касается порталов, то это очень тупое решение, они появляются и насильно засасывают игрока, если ты к ним рядом подойдёшь, что приводило ко всяким курьёзным моментам, когда ящик с патронами или оружием находиться за порталом, и ты тупо не можешь взять содержимое, почему бы не сделать так, что как только ты подходишь к порталу, то у тебя появляется дополнительная кнопка, нажимая на которую ты и отправляешься на следующий этаж, это было бы куда лучше. С минусами покончено, из плюсов можно выделить разрушаемость, фишки в локациях, некоторых прикольных мобов и возможность сделать развилку. 3,5/5.
ИТОГ: Подводя итоги, скажу, что «Nuclear Throne» - это пример неплохого рогалика, он хоть и не идеален, но со своей задачей справляется. Заслуживает 7,5/10. Рекомендую к ознакомлению.
Зубная паста, персонаж робот может есть оружие и получать взамен оружие или хп
Фуфелшмерц, это конечно хорошо, но такая функция есть лишь у одного персонажа, у остальных персов присутствует проблема о которой я говорил. Тоже самое можно сказать и про рывок, он есть, но у одного персонажа, так что, его почти что нету.
Перекат ("рывок") абсолютно не нужен в троне как механика защиты от "bullet hell-а". У рыбы он есть как улучшение мобильности, а не как механика защиты. В троне абсолютно всё что ты встречаешь до лупа, ты можешь задоджить и без переката, а к лупу ты уже должен собрать билд который позволит тебе выживать. В троне, таком какой он сейчас, перекат просто не нужен.
Про дисбаланс кристалл. Кристалл это буквально персонаж для новичков, дополнительное хп позволяет снизить цену ошибки, а щит помогает заходить немного дальше чтобы изучать игру. Как только ты научился достаточно хорошо играть, тебе уже не нужны будут подобные поблажки, и ты сможешь без проблем играть на любых персонажах. Все персонажи в троне имеют свои плюсы и иногда минусы, и за каждого можно играть одинаково хорошо, если ты умеешь играть.
Про мутации. Почти все мутации имеют какой то юз в определённых билдах или ситуациях. Да есть условный open mind, который полезен разве что в спидранах, но основная масса мутаций имеет своё применение, и не получится отделить действительно плохие и действительно имбовые.
В чём проблема с валяющимися на полу после зачистки этажа пушками я не понимаю, ну есть они и пусть будут.
Про боссов. Да у нас есть бигбандит и бигдог, которые на прелупе вообще не представляют опасности, но основной геймплей трона всё таки на лупе, и там абсолютно каждый босс представляет опасность, и требует к себе особого подхода.
Хпбар для боссов, 50 на 50. Да возможно с ним играть было бы приятнее, но и без него играется вполне нормально. Все боссы в игре имеют свой звук когда теряют половину здоровья, да и когда долго играешь уже понимаешь сам сколько хп у боссов.
В остальном ± согласен с автором отзыва.
Если что, никого не хотел оскорбить или унизить.
user908690, честно говоря, спустя некоторое время после написания отзыва, мне как-то захотелось немного изменить свой отзыв по «Nuclear Throne», так как я заметил большое количество вещей, которые мне не очень понравились в этом отзыве, но по итогу, я всё это откладывали откладывал, потому что мне было лень. Спасибо за адекватный и хороший ответ.