- Игровые консоли
- Microsoft + игры на ПК
- Neon White – новелла, которая научит вас спидранить.
-
Zеrror
- год назад
+9
-
[forgotten] How much is your life worth
- год назад
Суммарно я видела очень мало новелл, в которых помимо чтения ещё и геймплей какой-то есть.
-
Wolfеntin Kritikalo
- год назад
Да-да, я тут? Что писать мне что обозреть надо? P.S. на будущее. Я вообще не очень люблю Spotify, т.к. музыка сильно урезанная в звучания, что бесплатно с регистрацией можно слушать 160 кбит/с, а с подпиской 256 кбит/с пережатую. Мне сильно нравится iTunes и YouTube Music, там у обоих платформ есть кодек, который ужасные и сжатые фрагменты музыки компенсирует та выводит в хорошем качестве по частоте. Не сказать, что прям будет мегакрутой уровень, но звук приятный и неплохой. Хотя по-факту те же 256 кбит/с, но стиснуті профессиональной программой, а не штамповкой абы-как.
Нас кличут Неонами. Грешники, вырванные из ада, чтобы делать все грязную работу за бога..
И только один сможет остаться на небесах..
Как я мог поучаствовать в конкурсе и не затронуть хоть одну новеллу? Правильно, никак, поэтому держите обзор на игру с элементами новеллы.
Neon White – это сверхдинамичный экшн-платформер от первого лица, где тебе предстоит истреблять демонов на Небесах, а в перерывах романсить напарников.
Вся игра разделена на 2 части: скоростные забеги по уровням и сюжет в виде визуальной новеллы. Но обо всем по порядку.
Геймплей
Каждый уровень представляет собой небольшую полосу препятствий/головоломку, которую необходимо раскусить и быстрой пройти. Всегда есть очевидный маршрут, которым разработчики и подталкивают пройти в первый раз. Однако, это не значит, что это самый оптимальный и быстрый путь. Всегда есть, хотя бы одна, а зачастую и больше, срезка или скип.
Но просто пробежать уровень вам не дадут. Цель всех неонов – очистить рай от демонов, поэтому, пока хоть одно демоническое отродье живо, финиш не откроется.
Так, а чем же уничтожать вражин? О, тут в ход идет простая, но одновременно гениальная система – все оружие в игре это карты. (Но не бойтесь, составлять полноценные колоды карт, как в каком нибудь хардстоуне, здесь не надо. И за раз, у вас может быть не больше 2 видов карт. Меч не в счет. + всегда карты лежат так, чтобы вы не думали, а моментально применяли их.) А у этих карт, помимо основного функционала – стрельбы, есть дополнительная способность – так называемый сброс карты. Например, автомат при сбросе кидает мину, которая взрывается через пару секунд. Этим можно сразу убить пачку врагов или использовать как рокет-джамп. И чем дальше, тем больше оружия, врагов и механик, которые можно и нужно по разному комбинировать.
На прохождение одного уровня уходит не более 10 -20 сек, а то и меньше, из-за чего они не успевают надоесть. Даже при постоянных перезапусках.
За прохождения каждого уровня вам будут присваиваться медали: бронзовая, серебренная, золотая и тузовая (почему платиновая внезапно стала тузовой я зх). Также за эти медали открываются награды для уровня. Например, серебренная медаль, даст вашего призрака, чтобы лучше понимать, как быстрее или медленнее вы проходите уровень. А золотая, подсказку, где можно срезать. Золотые также же понадобятся вам и для продвижения по сюжету.
Но тут же хочется и поругать разрабов. За платиновую медаль открывается глобальный рейтинг, который в теории, должен вас мотивировать и дальше траить левел для лучших результатов. Но как я должен мотивироваться, когда в глобальном топе одни читаки. Где античит, ну или хоть какая-то модерация топа. Да, так я и поверил, что человек с первого места прошел уровень за 0,08 секунды. И это где тузовая дается за 20 сек.
Высшая степень мастерства, это пройти уровень на медаль Аса, т.е. побить рекорд разработчика.
Рандомный факт: ради этого поста я купил игру в стиме. Все таки я благородный пират – если игра мне нравиться, то я ее покупаю.. по скидке на распродаже..
Также по уровням разбросаны подарки. Для прохождения они не обязательны, но если хотите хорошую концовку.. Но лично я собрал их все и вам рекомендую тоже, если будите играть. И не столько из-за концовки, сколько из-за самого процесса. Сейчас попробую объяснить..
Каждый такой подарок, зачастую, спрятан на видном, но труднодоступном месте. И вот тут игра превращается из платформера с элементами спидрана в настоящую головоломку. Да, вы не ослышались. Приходится действительно подумать, где и как использовать окружение и врагов, а где лучше подкопить карты, чтобы точно достать до того шпиля с подарком. И в первых 3-4 главах все достаточно просто, но вот дальше.. Порой больше сидишь над подарком, чем над уровнем. Но при этом их сложность не абсурдно высока, и даже такой дeбил как я смог, собрать их все без подглядывание в гайды и на ютуб.
Сюжет
Ну что ж, я оттягивал этот момент как только мог. Переходим к кринжу, ой то есть у сюжету.
Мы играем за мистера Уайта) Но, к сожаление не Уолтера(
Главный герой умер, попал в ад, а теперь его призвали для ежегодного соревнования грешников. Для этого нужно убивать демонов на скорость. А соревнуются они за возможность остаться в раю на целый год. Однако, чтобы грешники не буянили, не оскверняли и не шатались где не положено, их разделили по цветам и выдали каждому по маске, которая характеризует их душу. Ну еще эти маски напичканы взрывчаткой)))
Белого впервые призывают на такое соревнование и он встречает неонов, которые его знают. А наш дурачок умудрился словить амнезию..
Я хочу, чтобы Красная села мне на лицо.
Как я уже успел несколько раз повторить, сюжет здесь подается в виде визуальной новеллы. Причем со всеми аниме клише, присущими жанру. Здесь даже есть свой пляжный эпизод!
Но я вам его не покажу. Ахаха, вот такой я злодей! Простите, меня уже плавит от жары..Сюжет и диалоги здесь клишированные и местами кринжовые. Особенно если вы не в теме новелльных и анимешных штампов. Куча отсылок на вообще на все также в наличии..
Ну или внезапно..
Ни берега, ни дна
Все начинать сначалааа…
Внимание, анекдот!
Блин, так не смешно же..Топ шутка, всем смеяться, а то бан!
Каждый неон видит ангелов по своему
Также в игре есть хаб, где можно перепройти старые уровни, пообщаться с другими неонами и получить п…ды, ой, то есть подарок от ангелов..
Это не просто новелла, это еще и дейтинг сим! Так что подарки, собранные ранее на уровнях понадобятся для прокачки отношений. В награду вы получите сценки с диалогами, персональные уровни с уникальными условиями и воспоминания о прошлом..
Мне крайне зашли уровни маньячки Фиолетовой, где практически нельзя касаться пола.
Даже чем то напомнило I Wanna Be the Guy
Музыка в Neon White играет важную роль, создавая атмосферу и усиливая игровой опыт.
Музыкальное сопровождение игры было создано композитором Machine Girl, известным своими энергичными и экспериментальными электронными треками. Саундтрек сочетает в себе элементы электронной музыки, драм-н-бейса, индастриала и других смежных жанров электронной музыки. Композиции динамичны, что идеально подходит для быстрого темпа игры, где игроку нужно перемещаться по уровням, стрелять и совершая акробатические трюки.
Не умею я про музыку писать, за подробным разбором лучше к Джонатану или Wolfentinу.
Короче, саунд вполне качает. И самое главное, что треки не надоедают при бесконечных перезапусках, привет Turbo Overkill
Spotify
Саундтрек даже на виниле выпустили.
1 Альбом
2 Альбом
Итог
Игра явно не для всех. И если вас хоть немного заинтересовала игра, то крайне рекомендую попробовать. Я давно не ловил такое состояние потока, как при прохождении Neon White, вдруг и вас затянет? Её там как раз сегодня в геймпасс добавили. Ну и торент тоже никто не отменял..
#Krapuchino