1. Прочее
  2. Флудилка
  3. Крик души, простите

Как же в последнее время за***ли эти недоразработчики со своим сырым мусором, просто везде, и на пк и в мобильном пространстве...

Я не понимаю, сколько уже можно выпускать эти сырые недоделки, для кого? Для чего? Для привлечения инвесторов? Для того, чтобы заработать? На чем заработать? "я покакал несите мне деньги", примерно так выглядит 90% игродельного контента в последние лет 5. Постоянно на этом же сайте, в гугл плее и прочих источниках натыкаюсь на комментарии под играми: "она сырая", так нахрен она выпускалась в таком случае? Привлеч инвесторов? Сделайте как сделали китайцы делавшие Black Myth: Wukong, маленькая студия сделала просто шикарный видос со своими идеями, сказав, что это трейлер, заинтересовали инвесторов, признались что это просто видос и фантазия, а не начатый проект , вуаля, в августе (кажется) этого года она увидит свет. Если идея, хорошая, она найдёт своего "покупателя", но если проект изначально ху..та на постном масле, для чего дальше захламлять и без того перенасященный мусоров игрорынок? Но это просто пример, можно считать единичный случай. Почему так? Да поэтому почти весь девелоп нынешний сосредоточен на зарабатывании бабок, логично хотеть получить денег за свой труд, никто не спорит, но так же логично, что потратить на что-то ХОРОШЕЕ абсолютно не жалко, я уверен среди вас есть такие как я, прошедшие игру на пиратке и купившие её после, просто в качестве спасибо разработчику, а если игра кал то и бабки туда кидать реально в лом. Куча говнокликеров... Есть хорошие не говорю, что все, есть что выбрать в этом жанре, но 99% это под копирку перерисованая хрень просто в новом вузале...куча этих злое***их "рейдов шадов ледженс" псевдо тактические рпг которые на самом деле тупая гача для качания бабла из вашего кошелька, давайте расскажите мне как там добились много без доната, а потом вспомните сколько у вас на это ушло времени, сколько насмотрено, начитано, наслушано гайдов по поводу "ныншней" меты. И возможно кто-то щас скажет мне, что-то в духе "без труда не выловить рыбки из пруда", соглашусь, да игры для того и нужны, чтобы вы в них ИГРАЛИ, а не ждали когда энергия восстановится,(или ожидания когда "твой отряд нафармит") ведь 99% времени в таких играх потрачено именно из-за энергии, и ваших результатов, которых вы достигли годами, можно было бы достич максимум за пару-тройку месяцев,или того меньше я не прав? 

Поехали дальше, мульон всевозможных клонов...недавно вышедший фрост панк на мобилках...да это тупо харчёк такой смачный, зелёный, вонючий и мерзкий в лицо авторам фростпанка, а на своих будущих клиентов девелопы помочились. И таких попыток заработать на имени проекта/серии и так далее просто неисчислимо много, и казалось бы я сейчас скажу то, что противоречит моим же словам, я не против попыток заработать на чужих играх, сделайте хорошо и никто вам не скажет слова кроме как "достойный клон и тд", но то, что в большей части случаев получается, ну это же откровенно говоря навозные кучи с этикеткой баленсьяги, кушайте не обляпайтесь. По поводу визуала выходящих игр...Господи помоги...в далёком 2011м году (13 мать вашу лет назад!!!!!!) вышел тес5:скайрим, причём тут он? Да при том, что даже сейчас, выглядит в стоковой комплектации без модов игра достаточно сносно и при этом просто прекрасно оптимизированно (простите если вашим нежным глазам такая картинка не кажется достойной, мне откровенно говоря налевать, лично меня она до сих пор вполне устраивает), но то, что выходит сейчас...Господи помоги х2...это просто вырвиглазный психо-нарко-алко бэд трип, насколько нужно наплевательски относиться к своему комьюнити будущему да и к своему труду, чтобы выпускать такой шлак...и речь не о пиксельной стилизации, а о многих, разных стилизациях, про пиксель арт, уже давно доказали, что он может быть просто невероятно красивым (та же террария или dead cells), но даже в пиксельной стилизации выходит что-то за гранью...просто халтура, а не стилизация...

Едем дальше (скоро приедем (возможно в дурку). ). 

Крупные студии продолжают клепать мусор, хотя ОКАЗЫВАЕТСЯ на мобилках можно выпускать полноценные мморпг (НОРМАЛЬНЫЕ), с огромным открытым миром и биллионом часов контента пример Chimeraland, в марте к сожалению закрывается европа, так-что можете успеть проверить. Или Way of Retribution, от русского девилопа (он к сожалению туповатый) оговорюсь, что мир там достаточно условно открытый, но все же ДАЖЕ ТАК вполне себе играбельно (еслиб он это адекватно реализовал). И это я зацепил только один жанр, который мне когда-то давно был по душе и засел глубоко в душе. Так вот я о чем, мобильники уже давно выросли из вот этих соло проектов где из "многопользовательского контента" одна арена и то ну оооооооочень далеко от какого-то кооператива (не буду разжовывать вы все прекрасно знаете о чём речь), суть именно в кооперативе, которого просто трындец как не хватает в мобилках. МОБА и батл рояли (как же они зае...) почему-то все девелопы разом решили, что только они и интересны всем, и продолжают пинать мёртвого бомжа в виде пабга, выпустив уже третий (Господи, остановитесь, он такими темпами заведёт себе филактерий и мутирует в Лича из D&D) жанр отхайпил буквально через год-полтора после своего появления (я понимаю, что есть ещё люди играющие в пабг и подобные батл рояли, но будем честны игроков уже раза в 3 меньше, чем на пике популярности, верно же?) 

Простите меня за этот гневный ковёр, крик души. Не принимайте близко к сердцу просто хотелось выговориться каким-то рандомным людям 

+8

Полагаю, такие игры делаются для детей, они все хавают. У меня самого младший брат рубился во всякий шлак, от которого сейчас, когда повзрослел, плюётся)

  • +2

Очередной козел доказывающий что пабг не гениальная игра туча людей играет осел я на улице видел пацана он играл в пабг говорит игра крутая . Я вообще бы только в пабг и играл если бы не мобайл ледженс . Тоже интеллектуальная игра стратигия тактика история вообще мне нравится. Ютуберы я смотрю они тоже такие "ну да крутая игра" . Фифу дико люблю с пацанами играем группой вообще кайф карточки и все дела

  • +4

Были же времена когда технологии были не так развиты, но игры при этом были качественные и в них было приятно играть. А сейчас в эпоху когда работу искусственного интеллекта почти не отличить от работы человека мы получаем трубы по которым текут деньги от количества которых можно сознание потерять.

  • 0

согласен. Все игры, которые я качаю - приходится почти сразу удалять. Ни одной интересной игры ещё не нашёл

  • -1

Розбалованная аудитория, вот главная проблема. Или вы ждёте проекты в VR-капсулах. Не так давно новый движок начали тестировать — это во первых, а во вторых — если хочеш чего-то нового, то не напрягай олдбоев. Игры все те же самые, а для эволюции индустрии нужно много ресурсов, тем более редких, а на это нужны деньги

  • 0
Функционал в разработке!

Функционал в разработке!

Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Регистрация прошла успешно

Закрыть тему:

Перенести тему в категорию:

Не забывай проверить поля категорий!