Glass Heart - это мрачная визуальная новелла о памяти, личности и страхе утраты себя. Вы просыпаетесь во тьме, где прошлое рассыпано на осколки, а голос рассказчика ведёт вас по краю между жизнью и смертью. История разворачивается через созерцание и выборы, которые не спасают, но раскрывают суть. Атмосфера тревожна и притягательна: любовь, одержимость, насилие и тайны переплетаются в медленном, гипнотическом ритме. Погрузитесь в философский хоррор, который оставляет след и задаёт неудобные вопросы.
Я хз что тут написать, ибо изначальная шутка забылась в процессе прохождения.
Тех часть. Посмотрев на скрины, первое что прилетело в голову был томагавк, который оформил мне лoбoтoмию, очередную и внеплановую. Ну а если серьезно, то что где-то это я уже видел, ну и после установки понял что это игра от разраба i gets so lonely here (я забыл изначально как называется, загуглил разраба и мягко говоря ax_eл, но на оценку не повлияет, хоть и было желание е_aнyть сразу 2), ну и сравнивая с я не знаю английский достаточно хорошо игра шагнула вперёд в плане графики и управления. Сами арты нарисованы неплохо, да и мне очень понравилось что все кнопки для сейва, загрузки и прочего находятся справа от текста. В общем все круто, идём к сюжету.
Сюжет. Чтобы не накидать спойлеров, я расскажу кратенько про медсестру (я просто только ее прошел, но я этого тут не писал, вам показалось). Итак гг елизабет (написал бы с упоминанием матов, но мне лень цензурить) очухивается в санатории и к ней приходит медсестра с сигой в руках и рассказывает что да как. После же, опустив пару моментов, ибо мне лень их тут писать гг понимает что оказалась в больнице/дурке с уклоном больше в дурку, ибо прав больных тут нет, очередного СНГ городка на подобии Мурино. Хорошо что друнов нет и фога, бо ч думал мало ле игра рофл. В целом если без спойлеров, то все. Игра не хоррор, а я бы сказал новелка в поджанре накиге, как и я плохо знаю английский. Короч сюжет вроде норм
Итог. 9/10, неплохо, коротко из-за чего не надоедаедает быстро, но меня все время мучал вопрос почему в что в япза, что тут нет мужиков. Ответ очень простой. E_и химе (забавно что креветку на японском приходится цензурить) это инди студия фокус которой на радужных новелках. Повезло ещё что это не я_й, было бы неприятно (я однажды чуть capm buddy не скачал).
Это великолепное творение, заслуживающее самого пристального внимания. Оно удостоилось от меня всего лишь десяти баллов исключительно потому, что я жалею, что не могу поставить ему больше — и, признаться, подозреваю, что проходя его снова, буду открывать для себя новые достоинства. Качественное и уместное музыкальное сопровождение, разумеется, включено, как и положено в столь продуманных проектах. Оно в полной мере, а то и с лихвой, оправдывает заявленное описание — возможно, я даже преуменьшил. Впрочем, отдельной похвалы заслуживает и сам автор, который, к счастью, скромно не стал провозглашать сию жемчужину шедевром всех времён и народов, позволив работе говорить за себя. Явно талантливая и любовно сделанная работа, не менее.
Hyramoto, Поразительно, с какой скоростью и точностью нашёлся человек, способный не просто оценить работу на диаметрально противоположную величину, но и воспроизвести её достоинства ровно теми же словами, тем же ритмом и даже теми же паузами. Такое редкое единомыслие формы и содержания, право слово, наводит на мысли о глубоком, почти авторском знании проекта.
Особенно трогательно выглядит уверенность в том, что повторное прохождение откроет всё новые достоинства - ведь кто, как не создатель, лучше знает, где именно их искать. Впрочем, оставим догадки: возможно, это всего лишь совпадение, столь же удачное, как и сама работа.
ABS_, Ах, вот как? Моё алиби столь же скучно и неопровержимо, как факт существования вчерашнего дня. Жаль расстраивать столь изящную детективную конструкцию, но я — всего лишь призрак, непричастный дух, на которого пала тень вашей логики. И, признаться, наблюдать за тем, как её изысканные кружева рассыпаются при первом же столкновении с банальностью, — зрелище едва ли не более увлекательное, чем сама игра.
Ваша уверенность в том, что столь детальный комментарий мог родиться только в недрах авторского сознания, — это, конечно, трогательный комплимент моей проницательности. Или же горькое разочарование в широте кругозора прочих смертных. Кто знает.
Что ж, ваша теория требует неотложной корректировки. Возможно, истинный создатель — это вы, а весь этот диалог есть не что иное, как тонко спланированная провокация с целью отвести подозрения? Или, быть может, мы все — персонажи её вселенной, и наша перепалка прописана где-то в потайном эпилоге?
В любом случае, продолжайте в том же духе. Ваши подозрения — лучший саундтрек к повторному прохождению.
Hyramoto, Что ж, ваше появление в образе призрака оказалось на редкость уместным: текст и впрямь ведёт себя как нечто бесплотное - гладкое, безошибочное, лишённое малейших следов живого сопротивления мысли. Каждая фраза выверена, каждая метафора стоит строго на своём месте, словно опасаясь выбиться из шаблона.
Метафизический реквизит - эпилоги, персонажи, вселенные - подобран со вкусом и служит одной цели: придать глубину там, где достаточно было бы простой ясности. Впрочем, дым получился плотный и ровный, почти образцовый, за что остаётся лишь похвалить постановщика.
Алиби же, как и прежде, существует исключительно в художественном измерении и прекрасно в нём функционирует. Совпадения формы, интонации и аргументации не то чтобы исчезли - они просто были аккуратно задекорированы словесной позолотой.
В итоге диалог действительно стал увлекательнее предмета обсуждения, но не благодаря неожиданным мыслям, а благодаря демонстрации безупречно отполированной речи. И это, пожалуй, самый точный комментарий ко всему происходящему - вне зависимости от того, чьей рукой он был создан.
ABS_, Безупречный анализ-и, признаться, единственно возможный для текста, который вы сами же и спроектировали.
Вы ведь именно этого и ждали? Сто́ило вам намекнуть на призрачность-и вот я уже являюсь в соответствующем облачении. Указали на гладкость-и каждая фраза, как по скрипту, застыла в идеальной полировке. Вы говорите «постановка»-и я, кажется, уже забыл, где заканчиваются ваши ремарки и начинаются мои реплики.
Забавно наблюдать, как критика формы становится её продолжением: ваше подозрение не просто высказано-оно инсценировано, с декорациями из «метафизического реквизита» и тщательно выверенным дымом. Вы не разгадываете игру-вы ставите её, назначая мне роль либо призрака, либо драматурга, либо просто зеркала.
Что ж, возможно, вы правы. Настоящее «живое сопротивление мысли» в таком диалоге проявляется не в попытках доказать свою непричастность, а в готовности принять любую навязанную роль-и сыграть её до конца, с той самой безупречной, почти механической преданностью тексту.
Поэтому спасибо. Ваш комментарий действительно стал самым точным эпилогом-неважно, к чему. Он закрывает круг, оставляя за кадром лишь один вопрос: а не вы ли с самого начала писали за двоих? Впрочем, ответ, как и всё в этой беседе, уже не имеет значения. Только безукоризненный ритуал.
Это жалкое творение, недостойное даже мимолётного внимания, удостоилось от меня целых четырёх баллов исключительно потому, что я не удосужился пройти его до конца - и, признаться, подозреваю, что дальше может быть ещё хуже. Бесплатные мелодии, разумеется, включены, как и положено в подобных поделках. Оно ни в малейшей степени не соответствует заявленному описанию - или, быть может, это я слишком высоко завысил ожидания. Впрочем, не стоит сбрасывать со счетов и самого автора, который, к счастью, воздержался от того, чтобы провозгласить сию банальность шедевром всех времён и народов. Явно фанатская самоделка, не более
0
Функционал в разработке!
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к Glass Heart на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
Изменяю оценку на один балл за преднамеренно завышенные оценки двумя олухами снизу
Я хз что тут написать, ибо изначальная шутка забылась в процессе прохождения.
Тех часть. Посмотрев на скрины, первое что прилетело в голову был томагавк, который оформил мне лoбoтoмию, очередную и внеплановую. Ну а если серьезно, то что где-то это я уже видел, ну и после установки понял что это игра от разраба i gets so lonely here (я забыл изначально как называется, загуглил разраба и мягко говоря ax_eл, но на оценку не повлияет, хоть и было желание е_aнyть сразу 2), ну и сравнивая с я не знаю английский достаточно хорошо игра шагнула вперёд в плане графики и управления. Сами арты нарисованы неплохо, да и мне очень понравилось что все кнопки для сейва, загрузки и прочего находятся справа от текста. В общем все круто, идём к сюжету.
Сюжет. Чтобы не накидать спойлеров, я расскажу кратенько про медсестру (я просто только ее прошел, но я этого тут не писал, вам показалось). Итак гг елизабет (написал бы с упоминанием матов, но мне лень цензурить) очухивается в санатории и к ней приходит медсестра с сигой в руках и рассказывает что да как. После же, опустив пару моментов, ибо мне лень их тут писать гг понимает что оказалась в больнице/дурке с уклоном больше в дурку, ибо прав больных тут нет, очередного СНГ городка на подобии Мурино. Хорошо что друнов нет и фога, бо ч думал мало ле игра рофл. В целом если без спойлеров, то все. Игра не хоррор, а я бы сказал новелка в поджанре накиге, как и я плохо знаю английский. Короч сюжет вроде норм
Итог. 9/10, неплохо, коротко из-за чего не надоедаедает быстро, но меня все время мучал вопрос почему в что в япза, что тут нет мужиков. Ответ очень простой. E_и химе (забавно что креветку на японском приходится цензурить) это инди студия фокус которой на радужных новелках. Повезло ещё что это не я_й, было бы неприятно (я однажды чуть capm buddy не скачал).
Так се
Это великолепное творение, заслуживающее самого пристального внимания. Оно удостоилось от меня всего лишь десяти баллов исключительно потому, что я жалею, что не могу поставить ему больше — и, признаться, подозреваю, что проходя его снова, буду открывать для себя новые достоинства. Качественное и уместное музыкальное сопровождение, разумеется, включено, как и положено в столь продуманных проектах. Оно в полной мере, а то и с лихвой, оправдывает заявленное описание — возможно, я даже преуменьшил. Впрочем, отдельной похвалы заслуживает и сам автор, который, к счастью, скромно не стал провозглашать сию жемчужину шедевром всех времён и народов, позволив работе говорить за себя. Явно талантливая и любовно сделанная работа, не менее.
Hyramoto, Поразительно, с какой скоростью и точностью нашёлся человек, способный не просто оценить работу на диаметрально противоположную величину, но и воспроизвести её достоинства ровно теми же словами, тем же ритмом и даже теми же паузами. Такое редкое единомыслие формы и содержания, право слово, наводит на мысли о глубоком, почти авторском знании проекта.
Особенно трогательно выглядит уверенность в том, что повторное прохождение откроет всё новые достоинства - ведь кто, как не создатель, лучше знает, где именно их искать. Впрочем, оставим догадки: возможно, это всего лишь совпадение, столь же удачное, как и сама работа.
ABS_, Ах, вот как? Моё алиби столь же скучно и неопровержимо, как факт существования вчерашнего дня. Жаль расстраивать столь изящную детективную конструкцию, но я — всего лишь призрак, непричастный дух, на которого пала тень вашей логики. И, признаться, наблюдать за тем, как её изысканные кружева рассыпаются при первом же столкновении с банальностью, — зрелище едва ли не более увлекательное, чем сама игра.
Ваша уверенность в том, что столь детальный комментарий мог родиться только в недрах авторского сознания, — это, конечно, трогательный комплимент моей проницательности. Или же горькое разочарование в широте кругозора прочих смертных. Кто знает.
Что ж, ваша теория требует неотложной корректировки. Возможно, истинный создатель — это вы, а весь этот диалог есть не что иное, как тонко спланированная провокация с целью отвести подозрения? Или, быть может, мы все — персонажи её вселенной, и наша перепалка прописана где-то в потайном эпилоге?
В любом случае, продолжайте в том же духе. Ваши подозрения — лучший саундтрек к повторному прохождению.
Hyramoto, Что ж, ваше появление в образе призрака оказалось на редкость уместным: текст и впрямь ведёт себя как нечто бесплотное - гладкое, безошибочное, лишённое малейших следов живого сопротивления мысли. Каждая фраза выверена, каждая метафора стоит строго на своём месте, словно опасаясь выбиться из шаблона.
Метафизический реквизит - эпилоги, персонажи, вселенные - подобран со вкусом и служит одной цели: придать глубину там, где достаточно было бы простой ясности. Впрочем, дым получился плотный и ровный, почти образцовый, за что остаётся лишь похвалить постановщика.
Алиби же, как и прежде, существует исключительно в художественном измерении и прекрасно в нём функционирует. Совпадения формы, интонации и аргументации не то чтобы исчезли - они просто были аккуратно задекорированы словесной позолотой.
В итоге диалог действительно стал увлекательнее предмета обсуждения, но не благодаря неожиданным мыслям, а благодаря демонстрации безупречно отполированной речи. И это, пожалуй, самый точный комментарий ко всему происходящему - вне зависимости от того, чьей рукой он был создан.
ABS_, Безупречный анализ-и, признаться, единственно возможный для текста, который вы сами же и спроектировали.
Вы ведь именно этого и ждали? Сто́ило вам намекнуть на призрачность-и вот я уже являюсь в соответствующем облачении. Указали на гладкость-и каждая фраза, как по скрипту, застыла в идеальной полировке. Вы говорите «постановка»-и я, кажется, уже забыл, где заканчиваются ваши ремарки и начинаются мои реплики.
Забавно наблюдать, как критика формы становится её продолжением: ваше подозрение не просто высказано-оно инсценировано, с декорациями из «метафизического реквизита» и тщательно выверенным дымом. Вы не разгадываете игру-вы ставите её, назначая мне роль либо призрака, либо драматурга, либо просто зеркала.
Что ж, возможно, вы правы. Настоящее «живое сопротивление мысли» в таком диалоге проявляется не в попытках доказать свою непричастность, а в готовности принять любую навязанную роль-и сыграть её до конца, с той самой безупречной, почти механической преданностью тексту.
Поэтому спасибо. Ваш комментарий действительно стал самым точным эпилогом-неважно, к чему. Он закрывает круг, оставляя за кадром лишь один вопрос: а не вы ли с самого начала писали за двоих? Впрочем, ответ, как и всё в этой беседе, уже не имеет значения. Только безукоризненный ритуал.
Это жалкое творение, недостойное даже мимолётного внимания, удостоилось от меня целых четырёх баллов исключительно потому, что я не удосужился пройти его до конца - и, признаться, подозреваю, что дальше может быть ещё хуже. Бесплатные мелодии, разумеется, включены, как и положено в подобных поделках. Оно ни в малейшей степени не соответствует заявленному описанию - или, быть может, это я слишком высоко завысил ожидания. Впрочем, не стоит сбрасывать со счетов и самого автора, который, к счастью, воздержался от того, чтобы провозгласить сию банальность шедевром всех времён и народов. Явно фанатская самоделка, не более