Genshin Impact

Genshin Impact
  • ОС

    Android

  • Категория

    Приключения

  • Язык

    Английский, Русский

  • Дата обновления

    12 September 2025

Genshin Impact - RPG с открытым миром в стиле аниме на Android. Игра обладает рядом привлекательных особенностей: свобода действий, развитая боевая система с переключением персонажей, привлекательная графика и внимание к деталям. Действие в игре разворачивается в мире Тейват, где все исповедуют религию «Семерых». Много лет назад боги элементов подарили человечеству цивилизацию, но мир вскоре развалился из-за коррупции и жадности. Боги наблюдали из своей обители в Небесах и выбирали достойных сидеть рядом с ними и поддерживать равновесие, которое держит мир в целости и сохранности.

Рейтинг приложения

Оценка редакции

Оценка 637 пользователей

7.4

Оцените это приложение

Требования к v6.0.0

  • Версия ОС: Android 5.0+
  • Интернет: требуется
  • Доступна загрузка кэша через приложение
  • Требуется свободного места: 25 Gb

Скачать игруGenshin Impact

v6.0.0  Оригиналarmv64-v8a

12.09.2025 - Изменения не указаны.

Устанавливать через SAI или PDALIFE APP

Файлы:founderfounder
Работает?
100%

Голосов: 1

v5.4.0.30057195.30231699  Оригиналarmv64-v8a

v4.8.0_24603909_24822834  Оригинал

Комментарии к Genshin Impact на Android

AAAAGGGGGGRRRR!

Чтобы оставлять комментарии,

пожалуйста авторизуйтесь.

  • Einstein_Play
    Einstein_Play
    Einstein_Play 2 недели назад OnePlus 8
    Einstein_Play OnePlus 8 2 недели назад
    9
    • Графика
      5
    • Геймплей
      4
    • Управление
      5
    • В целом
      4

    не думал, что мобильная гача меня так сильно затянет в свой лор. поначалу было скучновато, однако со временем основной сюжет становился всё лучше и лучше, а история игровой вселенной всё интереснее и запутаннее.
    -
    больше всего мне нравится проработанный и разнообразный открытый мир. каждый регион Тейвата отличен от предыдущего и основан на реальных странах и культурах: средневековой Германии, Китая, Японии эпохи самураев, Древнего Египта и Ближнего Востока, стимпанковской Франции, племенной Америки, Скандинавии и России-матушки. и это не говоря о других локациях, которых можно ещё больше ох*еть. но спойлерить не буду.
    -
    и в многочисленных областях большого опенворлда (различия местности есть и внутри регионов) имеются свои интересные механики и особенности. блуждать по такому миру и решать различные по типу головоломки для меня было кайфово. геймплей совсем не ощущается однообразным и удивляет.
    -
    боевка и система сил достаточно хороша. в игре есть 7 стихий с парой нюансов, которые можно сочетать в различные реакции. персонажи деляться по базе на основных и второстепенных дамажеров, щитовиков, хиллеров и бафферов с 5 разными типами оружия.
    могу лишь подметить, что новые персонажи всё красивее в дизайне и анимации атаки, но менее оригинальны по механикам, чем старые.
    также имеют роль артефакты (улучшения) для персонажей, потому что из них формируются разные билды для каждого героя под его особенности.
    -
    но что там по сюжету?... сюжету в мобильной гаче, да-да, я о нём.
    основной сюжет, лор вселенной геншина меня начал увлекать ближе к концу, когда в голове начал осознавать масштаб всей истории; в Сумеру и Фонтейне показался самым лучшим (хотя Нод-Край тоже порадовал).
    детская подача даже чего-то серьёзного никуда не денется, особенно пока Паймон летает рядом и пищит на каждом нашем шаге. почти все персонажи игры незамысловатые и шаблонные. и да, каждый на встрече путешественника будет именован лучшим другом на свете – надо привыкать и верить в силу дружбы.
    большим минусом назову немалое количество лишних диалогов, которые хоть и позволяют прожить опыт гг с помощью всяких мелочей, однако все равно приедаются и растягивают яйца кота уж слишком далеко. но самый пи*дец в этом плане будет именно в простых побочных квестах мира, где хочется только скипать и завершить как можно скорее. но выполнять их совсем не обязательно.
    -
    гринд ощутим больше для тех, кто ищет лишь сюжет и не блуждает по миру, как я.
    касательно примогемов и молитв, они копятся вполне быстро, нужны лишь для новых персонажей и оружия, что для сюжета не обязательно: можно вкачать перонажей всех 7 стихий с оружием 4★ и не заморачиваться.
    но что и впрадву ощутимо, так это прокачка уровня персонажей, где надо именно гриндить, сражаясь с боссами и собирая всякую всячину по миру.
    -
    не уровень консолек и компа, однако для мобилок это реально хорошо. впрочем, решайте сами, хороша ли так игра, или я говноед, и вообще зельда пизже.
    -
    p.s. в отличие от остальных комментаторов, вообще не ощутил трудностей в поднятии уровня для заданий архонтов. такая фигня была у меня только в начале игры на 10 ранге. а так, я с кайфом исследовал проработанный мир и решал головоломки (без компаса сокровищ и прочей фигни). на 45 ранге только вспомнил про сюжет и допрошел Инадзуму, а затем подряд задания Архонтов во всех странах, сейчас жду выход Снежной.

    0
Функционал в разработке!

Функционал в разработке!

Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Регистрация прошла успешно