Cultist Simulator – известная карточная игра на андроид, которая насчитывает более 200 000 поклонников. В этой игре вы перенесетесь в 1920-й год где будете играть роль ищущего после нечестных загадок, скрытых богов и тайных историй. Станьте ученым невидимого искусства и станьте вестником новой эры. Эта игра порадует игроков сложным ролевым геймплеем, где вам предстоит экспериментировать и преодолевать смерть с помощью исторической системы. Играйте в эту игру со своими друзьями и коррумпируйте их, а также истребляйте врагов.
Сложный пасьянс. До дополнений я не дошел, да и даже на хорошую концовку не оканчивал. Очень быстро надоедала, поэтому постоянно дропал.
Играть в этом можно только вчитываясь в описания карт, и гадая что они значат. Нужно педставить себя бомжом, а потом офисным планктоном который читает книжки по веречам и зомбирует людей. Зато есть приколы вроде киллов и ограблений, но за это должны садить в тюрьму. Но как не пытался от агентства(копы) не смог погибнуть, даже когда на меня специальный агент выходил(что редко) его я случайно сделал соперником, и то ничего не произошло. Эта игра казульная, и чтобы проиграть в нее нужно прям вообще ничего не смотреть.
В самом начале накачиваешься параметрами как футбольный мячик, а после выкупа всех книек начинаешь рейдить подземелья со слугами. В рейде могут встретиться аномалии, если шныри не порешают их то тебе -парамент. Слуг можно вообще не жалеть, они из путоты возникают, и никакой ценности не влекут если не закидывал в них предметы. Можно даже откупиться слугой от копов. Большую часть времени монотонно перетаскивваешь карты по старым местам, ради того чтобы выбить что-то поценне. Большая часть информации создана лишь для атмосферы, выудить оттуда какую-то инфу сложно если она прямо не пишется. Возникет чувство что играешь в рпг, только более неудобную и запутаннную.
Итог. Если вас интересуют казуальные игры на внимательность, с забавной музыкой то она подойдет. Для меня отсутствие челенджа поставило самую высокую барикаду, поэтому ее я не осилил.
Поиграл 10 раз на разных сценариях. Фигня а не игра. На любом сценарию ты 90% своего времени тратишь чтобы героиня не сдохла от голода или не обосралась до смерти от ужаса. Нереалистично. Чем то напомнило офф.сервера DayZ. Где ты не успел появиться, и через 10 минут умираешь от голода))) когда в реальной жизни человек может 5-7 дней спокойно, а не 10 минут)) и в симуляторе культиста полная аналогия. Сюжета и событий по минимуму, зато не умереть от плохих снов или без еды - это нон-стоп занятие #1. Ставлю оценку 3/10.
Не игра, а маленькая жизнь. Впервые скачал её в 2021 году и полюбил за вайб и за сложность, до сих пор это одна из моих любимых игр ever, буду в неё играть ещё очень долго. Яркий пример того, что атмосфера в игре это самое главное. Засим привожу цитату. "Мать Муравьёв - дитя двух рек. Рогатая Секира - последняя Богиня-из-камня. Мениската родилась из лунного света. Рана, порог, откровение - всё это аспекты врат, и вот их тайное учение…"
Дико орали. Короче, если шарите за всякое, по типу рассказов Лавкрафта и всяческих мистических культов, вам может понравиться. Особенно, если вы крайне иронично себе это все представляете) Игра сделана серьезно, в виде карточной настолки, есть ограничение по времени для принятия решений( если я точно помню). Почему орали? Да потому что все лучшее в иронии)
Сначала не понел, а потом как понел.😯😁 Да так, что до сих пор у меня от нее сохранки припасены, на случай, когда установлю и опять залипну месяц. Тот случай, когда десяти баллов мало.
Вот порт "Book of hours" я бы хотел видеть на мобиле, пожалуй, даже больше, чем порт Door kickers 2. Это тот, который у нас тут фаворит десятилетия.😏
Игра от разрабов sunless sea, они мастера нагнать мистики и забустить на максимум твой интерес, так что часов 30 ты проведешь в восторженном ожидании удивительных открытий, только чтобы постепенно начать понимать что в игре катастрофически мало контента и что геймплейно она на удивление плоская, не говоря о том что сам геймплей ужасный. Геймплей это намеренно растянутые рутинные действия без глубины, вариативности, и внимание - почти без каких либо интересных событий, который держит тебя исключительно на играх разума которые делают с тобой разрабы, на твоем желании отыскать очередной секрет. В принципе безумие культиста переданно, а разрабы тролли и колдуны-обманщики. Из плюсов это литературный стиль и..впечатляющие концепции, которые кажутся чем то очень глубоким и интересным и не забываются. Игра каким то образом между строк говорит с тобой на психологические темы и приносит.. спокойствие? Я не знаю, экспириенс безумия культиста снова на месте. Тем не менее убивать там время приятно(предупреждаю что игра на удивление много его жрет), и со временем она вспоминается с теплыми чувствами, даже по отношению к культистам-нпс у которых чуть менее чем две реплики и описания. С тёплыми чувствами и хейтом одновременно.
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к Cultist Simulator на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
Сложный пасьянс. До дополнений я не дошел, да и даже на хорошую концовку не оканчивал. Очень быстро надоедала, поэтому постоянно дропал.
Играть в этом можно только вчитываясь в описания карт, и гадая что они значат. Нужно педставить себя бомжом, а потом офисным планктоном который читает книжки по веречам и зомбирует людей. Зато есть приколы вроде киллов и ограблений, но за это должны садить в тюрьму. Но как не пытался от агентства(копы) не смог погибнуть, даже когда на меня специальный агент выходил(что редко) его я случайно сделал соперником, и то ничего не произошло. Эта игра казульная, и чтобы проиграть в нее нужно прям вообще ничего не смотреть.
В самом начале накачиваешься параметрами как футбольный мячик, а после выкупа всех книек начинаешь рейдить подземелья со слугами. В рейде могут встретиться аномалии, если шныри не порешают их то тебе -парамент. Слуг можно вообще не жалеть, они из путоты возникают, и никакой ценности не влекут если не закидывал в них предметы. Можно даже откупиться слугой от копов. Большую часть времени монотонно перетаскивваешь карты по старым местам, ради того чтобы выбить что-то поценне. Большая часть информации создана лишь для атмосферы, выудить оттуда какую-то инфу сложно если она прямо не пишется. Возникет чувство что играешь в рпг, только более неудобную и запутаннную.
Итог. Если вас интересуют казуальные игры на внимательность, с забавной музыкой то она подойдет. Для меня отсутствие челенджа поставило самую высокую барикаду, поэтому ее я не осилил.
Обновите до 3.9.4 пж
На версии 3.7 есть серьёзный баг при игре за медика, не открывается кнопка разговора, на 3.6.1 работает нормально
Поиграл 10 раз на разных сценариях. Фигня а не игра. На любом сценарию ты 90% своего времени тратишь чтобы героиня не сдохла от голода или не обосралась до смерти от ужаса. Нереалистично. Чем то напомнило офф.сервера DayZ. Где ты не успел появиться, и через 10 минут умираешь от голода))) когда в реальной жизни человек может 5-7 дней спокойно, а не 10 минут)) и в симуляторе культиста полная аналогия. Сюжета и событий по минимуму, зато не умереть от плохих снов или без еды - это нон-стоп занятие #1. Ставлю оценку 3/10.
user914682, рейджбайт 10/10
Не игра, а маленькая жизнь. Впервые скачал её в 2021 году и полюбил за вайб и за сложность, до сих пор это одна из моих любимых игр ever, буду в неё играть ещё очень долго. Яркий пример того, что атмосфера в игре это самое главное. Засим привожу цитату. "Мать Муравьёв - дитя двух рек. Рогатая Секира - последняя Богиня-из-камня. Мениската родилась из лунного света. Рана, порог, откровение - всё это аспекты врат, и вот их тайное учение…"
Дико орали. Короче, если шарите за всякое, по типу рассказов Лавкрафта и всяческих мистических культов, вам может понравиться. Особенно, если вы крайне иронично себе это все представляете) Игра сделана серьезно, в виде карточной настолки, есть ограничение по времени для принятия решений( если я точно помню). Почему орали? Да потому что все лучшее в иронии)
Сначала не понел, а потом как понел.😯😁 Да так, что до сих пор у меня от нее сохранки припасены, на случай, когда установлю и опять залипну месяц. Тот случай, когда десяти баллов мало.
Вот порт "Book of hours" я бы хотел видеть на мобиле, пожалуй, даже больше, чем порт Door kickers 2. Это тот, который у нас тут фаворит десятилетия.😏
А DLC тут есть?
user786092, Все есть, но возможно сломан перевод. Если у тебя пишет на карте с монеткой "старый штаб" то значит перевод сломан
user732266, ничего нету, у меня пишет, что длц нужно купить
Игра от разрабов sunless sea, они мастера нагнать мистики и забустить на максимум твой интерес, так что часов 30 ты проведешь в восторженном ожидании удивительных открытий, только чтобы постепенно начать понимать что в игре катастрофически мало контента и что геймплейно она на удивление плоская, не говоря о том что сам геймплей ужасный. Геймплей это намеренно растянутые рутинные действия без глубины, вариативности, и внимание - почти без каких либо интересных событий, который держит тебя исключительно на играх разума которые делают с тобой разрабы, на твоем желании отыскать очередной секрет. В принципе безумие культиста переданно, а разрабы тролли и колдуны-обманщики. Из плюсов это литературный стиль и..впечатляющие концепции, которые кажутся чем то очень глубоким и интересным и не забываются. Игра каким то образом между строк говорит с тобой на психологические темы и приносит.. спокойствие? Я не знаю, экспириенс безумия культиста снова на месте. Тем не менее убивать там время приятно(предупреждаю что игра на удивление много его жрет), и со временем она вспоминается с теплыми чувствами, даже по отношению к культистам-нпс у которых чуть менее чем две реплики и описания. С тёплыми чувствами и хейтом одновременно.
Как я понял длс надо ждать через 3^3^3 лет