Спасенный от виселицы таинственным божеством, вы становитесь избранным ягненком, несущим слово тьмы. Вам предстоит возродить забытый культ, привлекая новых последователей обещаниями спасения и щедро раздавая проклятия своим врагам.
В глубинах проклятых лесов и заснеженных гор вас ждут динамичные схватки с фанатичными приверженцами старой веры. Ловко уклоняйтесь от ударов, комбинируйте магические способности и собирайте ценные ресурсы, чтобы принести их обратно в свое святилище.
Между кровавыми походами возвращайтесь в лагерь: здесь каждый день требует мудрого или безжалостного правления. Кормите паству, проводите вдохновляющие проповеди, обустраивайте быт и не стесняйтесь приносить самых непокорных в жертву ради общего блага. Этот уникальный баланс между уютным симулятором поселения и брутальным слэшером создает неповторимую атмосферу мрачного очарования.
Игра отличная, уже 4-й год сижу в фандоме, уже как дом родной
Насчет багов печальненько
1. Баг при убийстве 3 боссов в Вулхэвене, после убийства(именно после 2 фазы) один из них багуется(зависит от того, кого вы последним убили), улетает, по нему не проходит урон и нельзя выйти с комнаты. Приходится сбегать с похода. На это не влияет ни дрожание камеры, ни кадры в секунду с расширением. 6 из 6 попыток неудачные
2. В походах (именно лока Горы) есть маленький, но шанс того, что каменная движущаяся статуя волка(которая потом распадается на 3 маленьких) залагает. Урон по ней не проходит, а по нам проходит с удовольствием)). Как и с прошлым багом, можно только ливнуть
3. Скорее всего, при слишком быстром прохождении(?), комната может залагать, из-за чего нет ни мобов, ничего. Нельзя выйти, ты просто заперт. Работает как с мини-боссом, так и с обычным
4. Во время зимы, когда идёшь на тропу паломников, а после спускаешься на лед и идёшь на юго-восток (ака просто вниз и вправо) к обломкам корабля - при разбитии куска льда(? Хз, не помню как выглядит) должен выпасть облик последователя. Он выпадает конечно, но его невозможно подобрать вообще, просто при нажатии кнопки он сверкает и лежит дальше. Оба раза показали такой результат, так что дело не в случае
5. После того как поймал Мидаса(когда он уже последователь) в капкан, в середине появляется надпись "зажать кнопку, чтобы перевоспитать", НО КНОПКИ НЕТ. Имеется ввиду, что взаимодействие обычной кнопкой справа - не работает. Пришлось сохраняться и перезапустить игру(он просто исчез и спёр золото. Мразь.)
6. В Казике странного торговца(который продаёт разные штучки за слезы божеств) исчезла кнопка пропуска. Ну как исчезла. Для вида есть надпись слева внизу экрана "зажать действие, чтобы пропустить", на этом спасибо, но больше ничего нет. Приходится просто ждать
7. Неожиданная фигня. В походе на гору, открыл инвентарь(захотел посмотреть что за реликвия надета, потому что забыл), выхожу - ни иконки веры с количеством дней, ни иконки с количеством усердия, здоровья и тд. Крч, верхние иконки слетели к чертям, возвращаются только после подбора облика/чертежа. Либо переход на след зал похода
8. Если ты НЕ в поселении и кто-то из последователей умирает, ты его труп просто не найдёшь при возвращении, вообще. Я всё поселение по 3 раза оббегал, пришлось морг строить. И только тогда можно либо похоронить, либо пустить на мясо последователя. Он в текстурах застрял что-ль...
9. Не оч страшный баг, но все же. При заходе в комнату, где радужная многоножка(я не помню имени, sorry) есть шанс того, что количество еды забагуется. У меня было, что всё было в количестве 34 штук. (но при приближении к хотя бы одному из них появляется их реальное количество, типа: "выбрать 7 тунец")
10. При обновлении игры(сначала была версия 1.14) спец. ритуал на хэллоуин забаговался, а именно под ним написано 999 999. Как и под руно ягненка и в последствии одеяния других ягнят (прост странная фигня, игре не особо мешает)
11. Если при заходе к... Хз как его зовут(челик в оригинале, который повышает уровень доверия у выбранного последователя), так вот, если с его помощью у последователя поднимается уровень, после возвращения послежователя в культ, "марка" того, что можно получить награду за повышение уровня остаётся на месте
12. Рукописи которые даёт Сариил забаговались, и продублировались🫰
Вроде все баги, которые были найдены, мб позже ещё что-то найдётся
Надеюсь пофиксят хотя бы первые 5, потому что это прям грустно(
0
Функционал в разработке!
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к Cult of the Lamb на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
Игра отличная, уже 4-й год сижу в фандоме, уже как дом родной
Насчет багов печальненько
1. Баг при убийстве 3 боссов в Вулхэвене, после убийства(именно после 2 фазы) один из них багуется(зависит от того, кого вы последним убили), улетает, по нему не проходит урон и нельзя выйти с комнаты. Приходится сбегать с похода. На это не влияет ни дрожание камеры, ни кадры в секунду с расширением. 6 из 6 попыток неудачные
2. В походах (именно лока Горы) есть маленький, но шанс того, что каменная движущаяся статуя волка(которая потом распадается на 3 маленьких) залагает. Урон по ней не проходит, а по нам проходит с удовольствием)). Как и с прошлым багом, можно только ливнуть
3. Скорее всего, при слишком быстром прохождении(?), комната может залагать, из-за чего нет ни мобов, ничего. Нельзя выйти, ты просто заперт. Работает как с мини-боссом, так и с обычным
4. Во время зимы, когда идёшь на тропу паломников, а после спускаешься на лед и идёшь на юго-восток (ака просто вниз и вправо) к обломкам корабля - при разбитии куска льда(? Хз, не помню как выглядит) должен выпасть облик последователя. Он выпадает конечно, но его невозможно подобрать вообще, просто при нажатии кнопки он сверкает и лежит дальше. Оба раза показали такой результат, так что дело не в случае
5. После того как поймал Мидаса(когда он уже последователь) в капкан, в середине появляется надпись "зажать кнопку, чтобы перевоспитать", НО КНОПКИ НЕТ. Имеется ввиду, что взаимодействие обычной кнопкой справа - не работает. Пришлось сохраняться и перезапустить игру(он просто исчез и спёр золото. Мразь.)
6. В Казике странного торговца(который продаёт разные штучки за слезы божеств) исчезла кнопка пропуска. Ну как исчезла. Для вида есть надпись слева внизу экрана "зажать действие, чтобы пропустить", на этом спасибо, но больше ничего нет. Приходится просто ждать
7. Неожиданная фигня. В походе на гору, открыл инвентарь(захотел посмотреть что за реликвия надета, потому что забыл), выхожу - ни иконки веры с количеством дней, ни иконки с количеством усердия, здоровья и тд. Крч, верхние иконки слетели к чертям, возвращаются только после подбора облика/чертежа. Либо переход на след зал похода
8. Если ты НЕ в поселении и кто-то из последователей умирает, ты его труп просто не найдёшь при возвращении, вообще. Я всё поселение по 3 раза оббегал, пришлось морг строить. И только тогда можно либо похоронить, либо пустить на мясо последователя. Он в текстурах застрял что-ль...
9. Не оч страшный баг, но все же. При заходе в комнату, где радужная многоножка(я не помню имени, sorry) есть шанс того, что количество еды забагуется. У меня было, что всё было в количестве 34 штук. (но при приближении к хотя бы одному из них появляется их реальное количество, типа: "выбрать 7 тунец")
10. При обновлении игры(сначала была версия 1.14) спец. ритуал на хэллоуин забаговался, а именно под ним написано 999 999. Как и под руно ягненка и в последствии одеяния других ягнят (прост странная фигня, игре не особо мешает)
11. Если при заходе к... Хз как его зовут(челик в оригинале, который повышает уровень доверия у выбранного последователя), так вот, если с его помощью у последователя поднимается уровень, после возвращения послежователя в культ, "марка" того, что можно получить награду за повышение уровня остаётся на месте
12. Рукописи которые даёт Сариил забаговались, и продублировались🫰
Вроде все баги, которые были найдены, мб позже ещё что-то найдётся
Надеюсь пофиксят хотя бы первые 5, потому что это прям грустно(