Приложения на Android & iOS
-
-
-
Subnautica 2 вырывается в ранний доступ после судебной войны с издателемПосле переноса раннего доступа и затяжного судебного разбирательства, разработчики все же вернули контроль над проектом и готовят его к выходу.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Представлен OPPO Find N6Презентация нового гаджета прошла в Китае, а ее главной особенностью авторы называют почти невидимую складку.
-
Рогалик о семейном проклятии: герои гибнут, но их потомки продолжают дело.





В эту культовую часть NFS лучше поиграть на ПК! Эта версия уж очень сильно урезанная. Впрочем у кого есть возможность, может поиграть в полноценную на windows эмуляторе.
Для своего времени смотрится хорошо, при четырёхкратном разрешении PSP особо не лагает. Но увы, та же беда что и с любой гонкой, негодное сенсорное управление да ещё через эмулятор.
Игра норм без претензий, визуально конечно старая но по физике актуальная, при PSP 3x кратном разрешении не лагает. Мне вроде понравилось но всё же не смог долго играть, не смог вытерпеть убогое управление. В гоночном симуляторе управлять на сенсорном экране я никогда не любил. Тут явно не помешает геймпад.
Моя как бы не иметь проблема с английский, но моя всё же предпочёл бы играть на русский. Моя любить монополию.
Хороший порт клёвого экшен-выживача, почти тоже что Subnautica с проработанным водным миром но с тyпoй злобной акулой в главной роли. Геймплей бодрый с русской озвучкой. На серяднечке 25-40fps со средними настройками, неплохая оптимизация, тем более если у вас флагман. В целом на смартфоне не особо затянуло, в такоe предпочитаю играть на большом экране, да и управление на сенсоре это кошмар. Впрочем это куда интересней чем 2.5D серия Hungry Shark.
Хорошая игра, продолжение сюжета дегази так же лайк, так же ремарка, есть уже версия с ру локализацией (озвучка), непонятно, почему тут такие версии не делают, по оптимизации всё ок, на топ девайсе та еще печка, но куллер по базе всё решает и играется с комфортом на максималках, на бюджете это (медяк 8000-9000) настройки чуток убавить придётся, но всё так же классно играется, атмосфера никуда не пропадает, очко сжимается стабильнее даже чем в первой части, особенно если ты очкуешь темных открытых пространств с криповыми звуками. Крч, игра класс. Но так же отмечу, без кулера играть не советую, это вам не мобильная жижа, тут нагрев себя ждать не заставляет. Все то же что и говорил в обсуждениях. Но теперь к минусам, это база базовая для мобилок, нет кастома кнопок(4х палцовые котлеты меня поймут) потому минус пару балов, ну прям сильно тригерит меня эта темка. Остальное фулл плюсы: По графике, ну тоже база, максималочка, это сабнаутика, другая оценка тут невозможна, они очень хорошо все перенесли на девайсы. Геймплей тоже самое что и графика, 10/10 без шансов, ибо ты просто залипнешь на часов 12, тут прям очень все интересно, тут тебе и фарм и строительство и хоррор, и сюжет годный, и вечный таймер того что тебя кто-то сожрет, крч лютый кайф. И еще один супер плюс: они добавили плашку отметок ресурсов, во время инвентаризации ящиков. Теперь можно просто отметить ресы и перекинуть массово в ящик, это ли не величие ?
Игрушка так себе. Да есть открытый мир Да и сюжет интересный Управление нормальное можно привыкнуть Но вот сама игра медленная Именно это и убило мои интерес к этой игре Ждать полчаса пока твой перс пробежит к намеченной точке? нет спасибо я лучше во что нибудь другое поиграю
Дичайшая шляпа. Портирована с ПК. Управление стремное. Звука нет вообще. Сюжета нет. Геймплей однообразный
И так...Стена Безумия 2 - прямое продолжение выпущеное через 4 года после первой части, до этого была сделана Слаутер 4 (эту серию тоже думаю разберу когда руки дойдут), и наконец вышел Woi2 который я реально ждал. 3 умельца оценив критику снова взялись за дело и выкатили игру с полноценным сюжетом обясняющий некоторые моменты хоть и не до конца, думаю возможно в следующей части мы таки раскроем секреты другого мира. Если в кратце описать игру: это огромный апгрейд 1 части, где были устранены некоторые недочёты прошлого. Нас ждут 6 часов атмосферного геймплея с историей главного героя, на этот раз уже другого. Сюжет (Внимание присутсвуют спойлеры) - события происходят после 1 части когда Хадсон всё же смог выбраться в реальный мир прогнав зло, на месте дома остался только лишь кратер, так что не каких зацепок по сути не осталось и Спецназ всё списал на аномалию под домом, были найдено несколько выживших тел полицейский и их госпитализировали и теперь они находятся в коме, события 1 Вои заканчиваются. Мы возращаемся в другой мир, около какого-то белого озера у арки прикован мёртвый,будто высохший оперативник...но если сложить два плюс два то мы приходим к выводу - это один из полицейских из первого отряда а точнее Кейн Фокс, которых послали дабы выяснить обстоятельство с сектой. Неизвестная сущность в белом одеянии и фонарём похожий на божество отдаёт светлячок (по всей видимости это душа гг). Полицейский вновь приходят в себя хоть и не в самом лучшем состоянии, и теперь он двигается просто вперёд...чтобы найти выход из этого чистилища и страдая от наплываших воспоминанмй о своих сослуживцев. Главный Злодей по заместительству Некромант, решил использовать тело Фокса поменявшись с ним оболочками чтобы сеять зло и в людском мире, и в то время пока Варден находится в теле полицейского, Кейн находится в теле дряхлого старичка умирающий от чумы где-то в 1851. Та сущность в белом предстаёт перед Гг, Скиталец предлагает помощь в замен на небольшую услугу...по итогу у нас есть аж 4 концовки в игре. Тут сразу хочу очень сильно похвалить разработчиков что они наконец-то дали нам раскрытие персонажей и немного пищи для размышления дополнив ту же арку профессора через записки. К тому же разрабы сделали полноценную озвучку персонажей хоть и не очень профессиональную но...сойдёт! В 1 части диалогов от силы было 4, гг всю игру тупо молчал и разговаривали они на английском, разработчики просто попросили своих иностраных друзей озвучить пару реплик для игры, так озвучка стала жирным плюсом в копилку. Геймплей и дизайн уровней - геймплей притерпел на самом то деле не так уж и много изменений, скелет по факту остался тот же - такой же хоррор шутан от 3 лица, тот же самый интерфейс, те-же пушки и враги, однако всё аспекты были улучшены в 2 раза. Было добавлено несколько новых пушек и видов монстров. Апгрейды тоже притерпели изменения: теперь мы не только можем собирать подсумки спрятанные на локациях, но и покупать в полноценной сейв зоне на уровнях у Скитальца бафы дающие к примеру специальный ключ для открытия фиолетовых комнат с оружием и расходниками, скорость бега с перезарядкой и т.д. Получаем мы их в обмен на светлячки которые мы получаем в старых домах с трупов наших бывших товарищей, к слову о светлячках...они сыграют важную роль в конце. Игра стала куда сложнее и враги реально стали более агрессивней взять тех же новых Тёмных Магов атакующие сплешом. На Харде она может дать вызов, про режим Безумия я вообще молчу...1 попадание проджектайла = смерть. Теперь прибавьте к этому появившийся сюжет и вы получите полноценный продукт. Локации стали кудаа больше и запутаней, много направлений и всяких секреток, постройки создают прям ощущение гигантизма и чего-то внеземного, локации стали куда разнообразней: начиная от Некрополя с песчаными гробницами, заканчиваем заброшенным городом словно после ядерного взрыва с нотками какого-то стимпанка что-ли. Уровни в старом доме это что-то...по факту двоя из них не обязательны они лишь нужны для получения светлячков, вы попадаете в тёмные коридоры и комнаты пока в это время за вами гонится Бессмертная многоногая тварь с лошадиной мордой, если оно вас схватит вам конец. Бессмертные враги всегда работают взять аналогию с Тираном из второго Резика, из-за чего у тебя паника так как ты не можешь его убить и приходится бежать лишь бы оно тебя не поймало, мне было реально страшно пока проходил сегменты в старом доме... Музыка: я забыл упоминуть её в обзоре на 1 Вои так что учёл ошибку. Говоря о саундтреках что первой что второй части...ЭТО А#У*НН@! Пианино и струны гитары словно успокаивают но в тоже время даёт чувство дискомфорта, а во время боёв начинает наваливать жёсткий рок пока ты отстреливаешься от пяти рыл за раз на закрытой арене. Музыка финальных локаций обеих игр это нечто, я даже загрузил их себе чтоб прослушать. Графика - здесь был так же совершён скачок, модельки стали детализированей и картинка стала даже сочнее чем прежде, каждая локация со своим цветовым фильтром поэтому глаза не устают от одного и того же. Стало доступно больше настроек графики и поиграть можно даже на слабом устройстве за счёт неплохой оптимизации. Кейн как и Хадсон тоже меняется внешне, только вот Кейн начинает гнить прямо на глазах так как привязан к телу полумертвого старика, к счастью по сюжету мы обрываем связь и Фокс больше не разглагается. Честно удивлён как на подобном движке можно создать настолько красивую картинку. Светлячки: их всего 3, на них строятся концовки. Всё дело в том что их можно не отдавать Скитальцу ради улучшений...их можно сохранить в колбе до конца и они кординально могут повлиять на концовку, я это понял только после первого прохождения когда получил самую плохую. Так что попробуйте сами, докажите что вы "герой" а не только беглец. К тому же интересно обыграли момент с ключом от подвала, и теперь он не бесполезен и его можно так же донести для открытия кое чего. Минусы: их в целом вообще нет, локаций да много но они хотя бы больше не представляют собой оранжево блевотные стены и лабиринты, по этому все игровые часы заслуженны как по мне. Здесь минусы с програмной стороны - герой иногда может стрелять и менять оружие во время катсцен, не совсем понял как это работает но скорее всего это как-то связано со случайным броском гранаты. - гг может тупо застрять в колизии объектов особенно в последней локаций, я тупо застрял между трубами и пришлось загружаться. - не знаю баг это или фича, но оружие можно мгновенно перезарядить свайпом оружия, причем это наблюдалось даже в 1 части, забавно. Подводя итог: это самая успешная и лучшая игра на данный момент созданная VenomizedART, это буквально улучшение уже имеющегося и это ощущается как игра а не просто эксперимент с визуалом. Я настоятельно рекомендую попробовать её если ещё не играли, и ощутить эту атмосферу самому...
Честно говоря, меня больше возмутили не характеристики данного эмулятора, а ребята, которые собрались в комментариях. Один жалуется, мол, «игры старые». Так и хочется спросить: «Ты дyрaк?» Эмулируемая платформа старая, и игры на ней старые. Просто человек вообще не понимает, где он. Дебит с кредитом вообще не сходится в голове??? Другой жалуется на оптимизацию. «Чел, а что ты ждал? Скажи спасибо, что этот эмуль вообще увидел свет, не всё сразу, всё будет, а может и нет, но точно не прямо сейчас. Или тебе кто-то обещал что-то другое, и ты его купил из-за этого???» Другой спрашивает, где игры скачать... Люди, вы совсем тронулись умом??? Или его у вас от рождения немного? Кстати, сам эсуль запускается, оптимизация пока что не айс. Но на остальное нужно только время. Пока что ждёмс... А вообще любую попытку эмуляции нужно поддерживать. Это чисто моё мнение, и поэтому ставлю 10 из 10