Приложения на Android & iOS
- Хорроры 11 часов назад
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Лучший пользователь

Лучший комментатор

Лучший обзорщик

Лучший лайкер

Лучший оценщик

Лучший тестировщик
Функционал в разработке!
Один из шедевров Rockstar, теперь можно играть где угодно и попутно звоня друзьям или слушая музыку, видео на фоне, ибо RDR теперь на смартфонах! Довольно интересно, как долго заливали сюда игру. Защита у игры, вроде как, только PairIP, а моддеры здесь сидят опытные и вполне уверен, что ломали эту защиту уже не раз. Rockstar Games как обычно напрягаться портом не стали, отдали на аутсорс. В этот раз не каким-то рукожопам с Grove Street Games, которые уродили нам недоремастеры GTA и их не менее, мягко говоря, кривые оригинальные мобильные порты, а совершенно другим людям с Double Eleven. Естественно эти люди не стали делать порт с нуля и просто залили сюда версию с Nintendo Switch, ибо архитектура одна, только поддержку сенсорного ввода прилепить и рендеринг с проприетарщины на Vulkan перенести. Графика. Ну скажем, что она не очень. Нет, я конечно понимаю, игра—старая, телефон—кирпич, а порт взят с консоли, мощность которой само по себе, уже не мощнее современных флагманских смартфонов. Но вот только, если вы уже обсуждали игру, а точнее её порт в других площадках, то скорее всего частенько слышали об ужасном разрешении игры. Тут то я вполне согласен. Разрешение у игры модное, современное—динамическое. Подстраивается под ваше устройство, на бумаге звучит прекрасно. На деле, ну, могу сказать, в некоторых местах может очень даже ударить в спину. Разрешение частенько любит "скакать", то становится на долю секунды отчётливым, то уходит в полное пиксельное мессиво. И разработчики явно это знали, так как у нас в игре есть неотключаемое масштабирование и сглаживание изображения, которые должны сгладить углы. Вот вся эта постобработка превращает картинку в мыло и не стоит забывать, что и на эту обработку тратится лишний ресурс устройства. Текстурами игра тоже не хвалиться, начав игру получаем довольно замазанные текстурки людей, протагониста в том числе. Да в игре почти всё замазано. Конечно это может зависить от устройства, когда я копался в коде игры я находил SDK от Самсунга, который отвечает за игровой режим, может вся игра имела упор в оптимизацию только на устройства от корейцев. Насчёт частоты кадров, она была очень даже неплоха. Игра почти всегда держалась на уровне 30 фпс, как и задумано разработчиками. Но естественно мы игры Rockstar не за графику любим, а за их геймплей и я скажу вам: он хорош. По настоящему хорош. Упор в игре идёт на стрельбу и стрельба в игре это её самая сильная сторона. В обычных гта вы могли просто засадить врагов пулями из очередей автомата, но здесь у вас только честные меткие выстрелы. Никаких в арсенале полностью автоматического оружия, каждый выстрел у вас одиночный. От этого ощущения стрельбы становится совершенно иным. Скажу, что враги меткие, а протагонист дохнет быстро, поэтому большинство перестрелок будет идти из укрытия. Из-за того, что весь наш арсенал стреляет одиночными, мы конечно же будем стараться стрелять в голову и ох как хорошо в игре передаётся импакт от выстрела. У каждого оружия свой уровень отдачи, разброс и даже уровень тряски экрана. А как враги шикарно реагируют на наши попадания, конечно не как на уровне четвёртой GTA, где неписи реагировали порой уж чересчур наигранно и гиперболизировано, что даёт некоторый плюс игре. Естественно карманы протагониста бездонные, в конце игры вы будете нести так штук пятнадцать различного оружия уж точно, да и всякие другие предметы, покупаемые в магазине, также хранятся в неимоверном количестве. Естественно, RDR у нас не сколько про стрельбу, сколько и про её передачу духа Дикого Запада. И правда, от неё так и веет атмосферой вестерна, пустынные степи, шерифы, дуэли, охота за головами и конечно же лудомания, в различных её разновидностях. Вполне уверен, что казино и ставки на игры у вас будут чуть ли не основным доходом в этой игре. Да что уж там, вы даже будете переходить границу в саму Мексику, пить текилу и стреляться с амиго. Также есть и некоторые приблуды с ролёвки, как система репутации. Можете построить из себя сущего криминала или примерного ковбоя, окружение и сам протагонист будут подстраиваться под вашь стиль через её систему славы и чести, но игра, естественно, будет чаще пытаться ввозить вас на сторону "добра". Также есть и охота на всякую дичь, но никакой пользы от этого вы, кроме как продажи и для выполнения побочных заданий, не получите. Верховую езду реализовали интересно. Явно хотели, чтобы этот вид транспорта был максимально не похож на машины из GTA, это можно быстро понять по механикам и из того, как управляется лошадь, что также идёт игре в плюс. Стреляя, будучи передвигаясь на лошади, можно особо не волноваться за её направление и движение, так как лошадь предпочитает бежать по тропинке и вслед за группой ваших товарищей, угнать лошадь также легко, как и машину у вас не получится, так как стражи закона быстро словят вашу кражу, а дикую лошадь нужно умудриться поймать, но вы в игре делать так будете скорее по нужде сюжета, так как по свисту к вам всегда придёт ваша стартовая лошадь. Серьёзно, вам в начале игры уже дают одну из самых быстрых кобыл, отчего нужда в других лошадях становится сугубо косметическим. Управление. Ох это управление. Скажу, что разработчики порта очень даже неплохо справились с управлением. Но шли разработчики в минимализм, поэтому одна и та же кнопка может вызывать несколько видов меню, а вторая кнопка стрельбы это уже невидимоя зона стрельбы. С одной стороны это хорошо, геймплей не перекрывается интерфейсом, а смотря на то, что с динамическим разрешением врагов издали еле видишь, это даже игре в плюс. Но вот в достаточно напряжённых моментах забываешь какой жест, вызывает нужное тебе меню и в итоге ты ошибочно открываешь другое меню. А меню в игре медленное, громоздкое, ждать переходов и прочих анимаций порой устаёшь. Да и оружия так быстро по нужде не сменишь, не дали нам для этого горячей кнопки для смены той же винтовки на пистолет. В некоторых минииграх управление передали не очень, отчего одни стали неимоверно легки, например тот же филе пять пальцев, а некоторые наоборот, чрезвычайно сложны. Конечно я понимаю, что это нужные жертвы, ибо мобильный гейминг, а её аудитория сплошь казуалы, которые особо и думать то не думают как играть, да и лидирующие жанры в их рынке тоже сомнительное удовольствие. В целом. Шикарная игра и вполне неплохой порт. Так ещё и с длс в придачу. Игрой насладился вполне, впрочем как и во всех играх Rockstar.
W.D ГАСТЕР в дельтаруне создал все из ничего. Кошка майк это же ГАСТЕР,Даже титан это ГАСТЕР Бункере сидит тот самый ГАСТЕР с записью номер СЕМНАДЦАТЬ КРИС ГАСТЕР и Сьюзи ГАСТЕР Ноель ГАСТЕР все ГАСТЕР N рыцарь это амальгамет, его создал же тоже ГАСТЕР ГАСТЕР Он ВООБЩЕ зеленый, отец папса и санса. Он упал в свое творение, разщепился на молекулы Он настолько легендарный что создал DELTARUNE Десс пропала это ГАСТЕР Темный мир это же ГАСТЕР И сосуд мы создаем, но это все также ГАСТЕР И вобще Blyat DELTARUNE это тоже Cuka ГАСТЕР. ABSOLUTE GASTER!!!! #AMALGAM #GASTER #DETERMINATION #GREEN #HYDROGEN BOMB #MIKE #FREEDOM #N-TIMER https://vm.tiktok.com/ZMDB4XQqH/
Ну и #@$&🤬, по типу last day on earth и прочий кал - донатное мусорное г*вно. Завлекают интересным геймплеем и графикой, а потом навязывают адский анальный донат. Создают проблему и продают решение
Итак у нас тут игра про динозавров разб нных метеоритами я считаю игра оценивается на 3 +: -красивая , не правда пк графика но слишком ярко и слишком темно нет баланса в этом вся #@$&🤬 , глаза болят в самом начале - игровой процесс , строительство, выживание все здорово и продумано - ну много миров , локаций , динозавров очень много что хорошо , игра разнообразна , даже есть что то наподобие сюжета игра кайф - сложно , боевка , я Читы на й врубил сразу автомат и пушку из будущего тогда норм в принципе играть -: - отсутствие баланса глюки ну ощущается через экран медленная работа игры прям портит впечатление на 50% Так то игра , ремейк , очень хорошая , весит помню почти 10 гигов но того стоит , ну точнее будет стоить в будущем а так пока надеюсь будут смотреть , развивать этот прекрасный проект Переиграл скажу честно отзыв поменяю то еще хав но
Bully — очень интересная игра про американского задиру. Всë как в фильмах: натягивай трусы ботанам, отжимай деньги, клей ципочек, да и просто развлекайся. Боевка как в бит-ем-мапах, так же есть оружие и транспорт. Что скажу по скейту это очень не удобный вид перемещения. По сюжету могу десяточку поставить, миссии не однообразные и сам сюжет вполне хороший) Игра короткая, с каждой ноаой главой будут открываться локации и меняться время года, а наш Джимми будет получать авторитет от местных "банд"
Проект оставил очень приятное впечатление. Видно, что разработчики уделили много внимания качеству исполнения и проработке основных элементов. Процесс ощущается логичным и завершенным, нет ничего лишнего, что могло бы отвлекать от основной сути. Техническое состояние на высоте, всё работает плавно и без нареканий. Это крепкий и качественный продукт, который полностью оправдывает потраченное на него время. Хороший выбор для тех, кто ценит продуманность и хочет просто насладиться качественным контентом в свободный вечер. Рекомендую к ознакомлению.
Порт хороший, графика, персонажи, почти всё с ПК, но есть огромный минус, это донат и реклама, их очень много, +хер на сервер подключишся, то ошибку выдаст, то сервера отключают в рандомный момент, а если рассматривать с одиночной игры то всё норм, но реклама портит всё, а доната там вогон, короче если у вас много денег то скачайте и купите всё что вам надо, вип, и т.д, и перевод странный на русский язык
Напомнило мне похожую серию игр (не помню название) где гости в поместье умирали каждый день, и нужно было искать убийцу. Ещё бесило что конкретных улик не было, и нужно было допрашивать каждого и догадаться кто на кого назвиздел
Наш ночьскоро балкон или че? Графика. Пиксольная, чё ещё сказать? Ну немного кажется будто игра с какого-то геймбоя Геймплей и сюжет. Тут мы будем играть за арку, дo_ика который работает за компом и чинит чето. И это тоже часть геймплея. В ней надо будет убивать эти неисправности путем затыкивания и ставя блок когда ход будет гореть красным. И это скучно шо п_здец. Можно было не знаю условно несколько атак придумать или дать покопаться в компе, чтобы немного сюжет разбавить или дополнить чем-то, но нет будет только тупое закликивание. После же работы гг идёт домой и натыкается в первый раз на Клару, потом же если вы будете неосторожны на смерть, которое будет кидать в комнату с неприятной музыкой которая долбит уши. В целом единственное что могу сказать так это геймплей. Он тут либо не нужен либо должен был быть реализован по другому. Управление. Снизу шесть кнопок вроде и все. Больше писать нечего. Итог. 7/10 неплохо, коротко (я половину игры прошел на толчке а вторую половину пьяным), но геймплей немного подпортил все. В целом поиграть можно.
На tecno spark 30 pro тянет на средних настройках (можно и на высоких но будет 30 fps