Итак. Теперь настройки. Игра открыта. Работает. Нажимаешь кнопку "назад" на смартфоне. У тебя откроется верхняя серая полоса со всеми настройками игры. --- Теперь надо подразобраться с настройками --- Странно, что эти настройки не выставлены по дефолту. ---- Подрубить геймпад --- - У меня автоматически не подтягивается геймпад. Открываешь верхнюю полосу с настройками, кнопкой "назад". Settings -> Controller -> Controller Mapping. Для port1 выбираешь свой геймпад из списка. - Убираешь галку с Settings -> Controller -> Menubar Controller Navigation - эта функция позволяет управлять менюшками настроек с геймпада. Убрав галку, теперь ввод с геймпада будет управлять игрой, а не менюшками. --- Установить желаемый fps --- - По дефолту, fps зафиксирована на оригинальных 20, с Nintendo 64. В разделе (Settings -> Graphics) выставляешь нужное ограничение fps. Можешь поставить 60. Но имей в виду, у тебя не должно быть просадок fps. Когда fps уменьшается ниже указанного тобой значения, игра будет замедляться. Поэтому, надо установить такое значение, ниже которого просадок не будет. К примеру, на стареньком redmi 9, при 100% разрешении, с максимальными настройками графики, нет никаких просадок на 40 fps. Если поставить 60, то не редко будут просадки до 50. А иногда и до 40. Поставил 40 fps, и отлично. Просадок fps и замедления игры нет. - Можно оценить, какой fps выдаёт твой смартфон (Developer Tools -> Stats). --- Назначить дополнительные 4 кнопки быстрого доступа на D-pad --- Это очень надо. В игре часто надо переключаться между инструментами. 3 кнопки быстрого доступа это очень мало. В 3ds версии придумали добавить ещё 4 кнопки на D-pad. Разрабы порта переняли эту фишку. Settings -> Controller -> Additional Controller Options -> D-pad Controls: - включить D-pad Support in Text Boxes - включить D-pad as Equip Items --- Включить отображение нажимаемых кнопок --- Очень рекомендую это сделать, чтобы не путаться. Значки будут отображаться в правом нижнем углу. Но у меня почему-то отображаются не все кнопки. Но работают все. Видимо, баг. Но всё равно, полезно. Settings -> Controller -> Show Inputs --- Включить управление камерой по правому стику --- Во всех версиях оригинальной игры, камера двигается автоматически. В оригинале ей почти нельзя управлять вручную. Можно лишь по кнопке "Z", быстро направлять камеру в ту сторону, куда смотрит персонаж. И всё. Меня очень раздражает отсутствие нормального, современного, ручного управления камерой по правому стику. Отсутствие этой базовой функции дополнительно отталкивало меня от Окарины. Благо, в отличии от всех других официальных версий, в порте можно это включить. Тут вообще очень много всяких настроек. (Эти настройки - и плюс, и минус порта.) Но имейте в виду, что по дефолту, на правый стик назначены действия C-стика, с оригинальной N64. C-стик включает взгляд от первого лица, и 3 слота быстрого доступа. Если назначить камеру на правый стик, то эти 4 действия C-стика надо будет назначить на другие кнопки. Я назначил кнопки C-стика на следующие кнопки геймпада: - Нажать на правый стик (R3) = правая задняя М-кнопка = C-стик ВВЕРХ (взгляд от первого лица) - Y = C-стик ВПРАВО - X = C-стик ВНИЗ - Нажать на левый стик (L3) = левая задняя М-кнопка = C-стик ВЛЕВО - Далее настройка камеры на правом стике - Settings -> Controller -> Additional Controller Options -> Camera Controls: Aiming/First-Person Camera: - Включи Right Stick Aiming - Выключи Invеrt Aiming Y Axis Free Look/Third-person Camera: - Включи Enable Free Look - Выключи Invert Y Axis - Camera Distance (по дефолту 185), значит на сколько далеко находится камера от Линка, когда по правому стику включается свободное управление камерой. Что-то я не могу понять, какое значение соответствует автоматическому режиму камеры. Вроде как, это где-то в районе 110-130. - Далее в (Settings -> Controller -> Controller Mapping -> Right Stick) привязываем движения правого стика. - Так. Ну всё. Если ничего не забыл. Теперь камера будет управляться с правого стика. Если что, в (Settings -> Controller -> Additional Controller Options -> Free Look/Third-person Camera) есть настройка чувствительности, и скорость переходов камеры. - Так же, имейте в виду, что дефолтное автоматическое управление камерой не исчезает полностью. LT (кнопка Z на N64) быстро переводит камеру туда, куда смотрит Линк. И в то же время, это действие активирует автоматическую камеру. Но если двинуть правым стиком, то автоматическое управление отключается, и включается ручной режим, пока снова не будет нажата кнопка LT=Z. Так можно быстро и легко переключаться между автоматическим и ручным управлением камерой. - LT (Z) - автоматическая камера. - Правый стик - ручное управление камерой. --- Управление окариной --- C-стик управляет также и окариной. Для удобства, лучше добавить управление ею и на другие кнопки. Settings -> Controller -> Additional Controller Options -> Ocarina Controls: Можно включить управление окариной на D-pad и на правый Camera Stick. Customize Ocarina Controls позволяет настроить каждую отдельную кнопку. --- Выключить авто-центрирование камеры --- Если вас раздражает, что после долгого бездействия, камера сама центрируется по спине Линка, это можно выключить. Settings -> Accessibility -> Disable Idle Camera Re-Centering --- Улучшить графику (тут пока без модов) --- - Enhancements -> Presets -> Enhanced -> Apply Preset (разом включает кучу нужных настроек) - Graphics -> Increase Actor Draw Distance (расстояние отрисовки npc. Рекомендую на максимум ставить) - Kokiri Draw Distance (включает увеличенную дистанцию отрисовки для народа кокири) - Widescreen Actro Culling (надо, чтобы на широком экране смартфона, объекты не исчезали резко по краям) - Disable Black Bar Letterboxes (убирает горизонтальные чёрные полосы сверху и снизу, во время разговоров) - Show Gauntlets in First-Person (отрисовывать ли перчатки гг, при прицеливании от первого лица) - Animated Link in Pause Menu -> Randomize -> Random (Разнообразные позиции Линка в меню паузы) - Text Spacing (Расстояние между словами при разговорах. имхо. Мне больше всего нравится самое минимальное значение) ----------------------------------------------------------------- Так. Ну, надеюсь, я ничего не забыл. Действительно. Настроек тут оооооочень много. И мало возможностей включить какой-нибудь готовый пресет. Надеюсь, в будущем сделают больше готовых пресетов. Чтобы не делать всё в ручную. И имейте в виду. Я рассказал далеко не про всё. Их надо самому щупать и разбираться. Множество настроек - это и плюс, и минус порта. Надо будет помочь авторам порта, сделать перевод всех этих настроек на русский.

0
Функционал в разработке!

Функционал в разработке!

Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Регистрация прошла успешно

Закрыть тему:

Перенести тему в категорию:

Не забывай проверить поля категорий!