Хотел рассказать про Bright Memory с точки зрения того, как игра в целом выглядит без урезания графики  и т.д.  И все отлично, в меню есть недочёты на directX 11, но на 12 directX все куда лучше и чётче. Без каких-либо артефактов у волос и прочего. Даже игра неплохо так преображается и всякие текстуры уже не настолько резкие и все такое. Уже приятно глазу так.

Графика. Это не то мыльцо, что было на Андроид, хотя даже так порт годный и игра жрет не хило на ультра. Даже directX 12 не решает проблемы, ибо без подстроек на моем ноуте бывают даже фризы, хотя на 11-м их нет совсем на ультра. Но картинка куда лучше, поэтому только directX 12 и всё тут.

Очень круто сделано движение травы, и прочих деталей. Эффект крови мое почтение. Детализация текстур тоже на уровне и если было где мыло и прочее на 11-м, то оно на 12-м ушло.

Геймплей. Играем за Шейлу, очень топовую деваху, что сразу показывает, что у нее есть невидимость, а по факту нам дают шиш. И это походу единственный реальный косяк. Есть небольшой сюжет, персонажи, что будут врагами и задача их остановить. Но по мере игры мы сразу попадаем в какой-то портал и оказываемся в другом месте и времени. Странные существа тут обитают. С +- адекватных по виду до совсем упоротых в виде босса. У нас 3 вида оружия, как в шутерах. По стандарту, катана, что бьёт очень далеко внезапно. Да и перчатка со сверхспособностями.  И так же есть прокачка и получение новых навыков за опыт. Походу после смерти он обнуляется. По мере продвижения мы находим несколько реликвий. Одни бесполезные и одна, которая типа была важна. Но в итоге мы попадаем на босса, проходим его 2 стадии и мы прошли этот 1 эпизод.

По ощущениям это прям очень крутая игра прямо сложность отлично выбрана. Хотя  последний босс будет внезапно со сложными условиями. 

Управление. Ну тут все как и у всех, показывают туториал клавиш и вперёд всех разносить. На клаве и мыши все стандартно, говорить не о чем. Но я играл на геймпаде. Что-то я уже консоль мэн прямо. И скажу я думал будет жесть, но в итоге даже прошел. По дефолту поворот камеры совсем слабый и нет никаких помощьников при стрельбе. Зато можно двигаться и одновременно поворачивать пуху и с нормальной настройкой чувствительности уже можно тащить. А так непривычно эти всякие уклонения и отскоки, так ещё при этом надо и стрелять. Зато больше кайфа, ибо прошёл на геймпаде. К слову если тач сравнивать, то там просто тупо удобнее наводить пухи пальцами, ибо не надо расчитывать правильно ты навел или уже повернул дальше, чем надо. А так в общем драйв тот же, если не больше, чем на таче.

Итог. У игры по сути нет проблем никаких. Нет моментов, чтобы хэйтить. Управление даже на геймпаде сносное. Плохое управление к примеру в 3 колде и в Black на ps2. Там реально ад так стрелять. ГГ супер секси, ради этог

bright-memory-series-cover-art.jpg

о и стоит играть в игры, чтобы любоваться этим всем. Тут как-то удобнее всё. Ну игра 10 из 10 и всем советую.

#Krapuchino

+2
Функционал в разработке!

Функционал в разработке!

Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Регистрация прошла успешно

Закрыть тему:

Перенести тему в категорию:

Не забывай проверить поля категорий!