Все игры из области survival, где шмотки ломаются после трёх попаданий, а Калашников — после трёх выстрелов, где ты строишь свою базу из 20 000 ящиков, а потом тебя накрывает какой-нибудь донатер.
Многопользовательские РПГ, китайские игры, где надо вечно прокачивать свой MMR, "Силу". Эта эпоха должна была сдохнуть ещё в нулевые, а процветает как на дрожжах. При этом они их штампуют просто сотнями, ничем не отличающиеся друг от друга.
Большое количество китайских гача-игр, то есть рулеток, где нужно выигрывать каких-либо девочек. Несмотря на то, что у китайцев это знаменитые ресурсы, и у них там проценты просто великолепны, тебе не нужно тратить всю свою зарплату, чтобы получить что-то, ведь там реально огромный процент. У нас же это сделано похабно, с минимальным шансом, и некоторые игры даже не достойны внимания, потому что сделаны тупо на коленке. В некоторых таких играх персонажи меняются каждую неделю, и составить какой-либо пакт для нормальной игры вообще невозможно, не говоря уже про игры, где больше 5000 героев.
0
Ещё!
Функционал в разработке!
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Все игры из области survival, где шмотки ломаются после трёх попаданий, а Калашников — после трёх выстрелов, где ты строишь свою базу из 20 000 ящиков, а потом тебя накрывает какой-нибудь донатер. Многопользовательские РПГ, китайские игры, где надо вечно прокачивать свой MMR, "Силу". Эта эпоха должна была сдохнуть ещё в нулевые, а процветает как на дрожжах. При этом они их штампуют просто сотнями, ничем не отличающиеся друг от друга. Большое количество китайских гача-игр, то есть рулеток, где нужно выигрывать каких-либо девочек. Несмотря на то, что у китайцев это знаменитые ресурсы, и у них там проценты просто великолепны, тебе не нужно тратить всю свою зарплату, чтобы получить что-то, ведь там реально огромный процент. У нас же это сделано похабно, с минимальным шансом, и некоторые игры даже не достойны внимания, потому что сделаны тупо на коленке. В некоторых таких играх персонажи меняются каждую неделю, и составить какой-либо пакт для нормальной игры вообще невозможно, не говоря уже про игры, где больше 5000 героев.