Друг PDALIFE
Комментарии 9/25
Отзывы 3/5
Лайки 3/10
Оценка приложений 12/15
Оценка файлов 0/5
Новелла замечательная! Сюжет интересный, держит в напряжении до конца. Много неожиданных поворотов. Не мог успокоиться, пока не нашел все концовки... Хотя не уверен, что нашел все пути к ним)) Эмоциональный заряд от этой короткой инди-игры сильнее, чем я испытывал от крупных коммерческих проектов за многие годы. Однозначно рекомендую!!
Лучше, больше, гуще, но затянуто Вторая часть стала эволюцией, но не революцией. И это очень хорошо. Все прелести первой части прокачали: задники замечательные, окружение богато на детали, много разных противников, крутые босс-батлы, читаемые анимации, уместный юмор и замечательная музыка. Помимо прочего исправили большинство косяков первой части: рядовые противники потеряли в здоровье, поэтому чередуются чаще и побеждаются быстрее, оружие стало чуть крепче, подъём с земли теперь можно ускорить, артефакты стали полезнее, уровни и противники ещё разнообразнее, второстепенных миссий больше. Благодаря исправлению незначительных мелочей мордобой стал гораздо приятнее. Просто зачёт. Ну и фирменный юмор никуда не делся. Например, завязка в том, что наших девчонок выкинули из школы (так якудза мстит за позорный проигрыш в первой части) и они два месяца просидели на диване играя в видеоигры. Посему растеряли свои способности и навыки. Это, на мой взгляд, самое прикольное объяснение ослабления персонажей между двумя частями игр за всё время существования индустрии. И эта планка забавности и иронии выдерживается почти до самых титров. Ещё появились мини игры. А еда, купленная в магазинах, теперь не только лечит, но и поднимает один (реже несколько) из параметров героинь. При этом невозможно перекачаться, потому что указанный параметр повысится только при первом употреблении. А вот искать магазины при этом стало полезнее и интереснее. А ещё, ради разнообразия, увеличилось количество подконтрольных персонажей. Конечно же, у каждой героини оригинальные мувсеты, характеристики и чехол на телефон. Отчего же тогда при столь заметном улучшении игры я поставил такую же оценку, что и первой части? Видите ли, есть существенные огрехи. В игре очень-очень много бэктрекинга. Местами просто до тупого, когда ты по сюжетному заданию топчешься туда-сюда по двум-трём локациям раза по три. Второстепенные задания - это поиск предметов и только поиск предметов на тех же локациях. Поиск мест для фото можно смело включить в этот же список, т.к. процесс одинаковый. При этом заранее, до получения задания они не появятся, поэтому при получении нового поручения приходится заново пройтись по всем зонам города. При этом не забываем про бэктрекинг основного сюжета. История, как оказалось, есть только в начале и в конце. В первой части её можно сказать не было, однако теперь сюжет чувствуется каким-то вымученным, высосанным из пальца. Благо диалоги с боссами остались такими же офигенными, если не стали лучше. По непонятным мне причинам вторая часть преподносит ощущение затянутости, и в какой-то момент наскучивает. Эти приключения я снова проходил со своей напарницей и мы бросили игру на месяц где-то ближе к середине истории. Просто не хотелось снова включать игру. При всех плюсах River City Girls 2 это странно. Первую мы прошли взахлёб. Поэтому скинул бал своей восторженной оценки. Как итог, я рекомендую эту замечательную игру к ознакомлению. Продукт очень качественный, жаль, что изъяны заметно портят общее хорошее впечатление. Качественные задники и окружение с кучей деталей Замечательная музыка Читаемые анимации Новые подконтрольные персонажи со своими оригинальными движениями и характеристиками Локаций стадо больше Противники разнообразнее Куча отсылок и пасхалок первой части Фирменный юмор Мини игры Противники не такие живучие как раньше Артефакты и еда стали полезнее Персонажи быстрее поднимаются с земли История скудна и скучна Игра ощущается затянутой Второстепенные задания однообразны, нельзя подобрать квестовый предмет до получения задания Очень-очень-очень много бэктрекинга
World of goo стала первой игрой в моей жизни, в которую я играл когда еще под стол ходил. World of goo подарила мне очень много эмоций, от впечатлений из-за сложности и непонимания прохождения уровней (напоминаю, тогда я был мелким и не умел играть ни в какие игры) и заканчивая мурашками на коже от великолепной музыки Кайла Гэйблера. Эта игра значила для меня очень многое, и пройдя спустя несколько лет эту игру впервые, у меня даже появилась традиция перепроходить игру раз в год. Играя в World of goo, я мечтал и второй части, о тех эмоциях, которые подарила игра при первом знакомстве, и когда вышел трейлер второй части, я чуть не расплакался от увиденного, настолько я был счастлив.
Функционал в разработке!
Новелла замечательная! Сюжет интересный, держит в напряжении до конца. Много неожиданных поворотов. Не мог успокоиться, пока не нашел все концовки... Хотя не уверен, что нашел все пути к ним)) Эмоциональный заряд от этой короткой инди-игры сильнее, чем я испытывал от крупных коммерческих проектов за многие годы. Однозначно рекомендую!!
Лучше, больше, гуще, но затянуто Вторая часть стала эволюцией, но не революцией. И это очень хорошо. Все прелести первой части прокачали: задники замечательные, окружение богато на детали, много разных противников, крутые босс-батлы, читаемые анимации, уместный юмор и замечательная музыка. Помимо прочего исправили большинство косяков первой части: рядовые противники потеряли в здоровье, поэтому чередуются чаще и побеждаются быстрее, оружие стало чуть крепче, подъём с земли теперь можно ускорить, артефакты стали полезнее, уровни и противники ещё разнообразнее, второстепенных миссий больше. Благодаря исправлению незначительных мелочей мордобой стал гораздо приятнее. Просто зачёт. Ну и фирменный юмор никуда не делся. Например, завязка в том, что наших девчонок выкинули из школы (так якудза мстит за позорный проигрыш в первой части) и они два месяца просидели на диване играя в видеоигры. Посему растеряли свои способности и навыки. Это, на мой взгляд, самое прикольное объяснение ослабления персонажей между двумя частями игр за всё время существования индустрии. И эта планка забавности и иронии выдерживается почти до самых титров. Ещё появились мини игры. А еда, купленная в магазинах, теперь не только лечит, но и поднимает один (реже несколько) из параметров героинь. При этом невозможно перекачаться, потому что указанный параметр повысится только при первом употреблении. А вот искать магазины при этом стало полезнее и интереснее. А ещё, ради разнообразия, увеличилось количество подконтрольных персонажей. Конечно же, у каждой героини оригинальные мувсеты, характеристики и чехол на телефон. Отчего же тогда при столь заметном улучшении игры я поставил такую же оценку, что и первой части? Видите ли, есть существенные огрехи. В игре очень-очень много бэктрекинга. Местами просто до тупого, когда ты по сюжетному заданию топчешься туда-сюда по двум-трём локациям раза по три. Второстепенные задания - это поиск предметов и только поиск предметов на тех же локациях. Поиск мест для фото можно смело включить в этот же список, т.к. процесс одинаковый. При этом заранее, до получения задания они не появятся, поэтому при получении нового поручения приходится заново пройтись по всем зонам города. При этом не забываем про бэктрекинг основного сюжета. История, как оказалось, есть только в начале и в конце. В первой части её можно сказать не было, однако теперь сюжет чувствуется каким-то вымученным, высосанным из пальца. Благо диалоги с боссами остались такими же офигенными, если не стали лучше. По непонятным мне причинам вторая часть преподносит ощущение затянутости, и в какой-то момент наскучивает. Эти приключения я снова проходил со своей напарницей и мы бросили игру на месяц где-то ближе к середине истории. Просто не хотелось снова включать игру. При всех плюсах River City Girls 2 это странно. Первую мы прошли взахлёб. Поэтому скинул бал своей восторженной оценки. Как итог, я рекомендую эту замечательную игру к ознакомлению. Продукт очень качественный, жаль, что изъяны заметно портят общее хорошее впечатление. Качественные задники и окружение с кучей деталей Замечательная музыка Читаемые анимации Новые подконтрольные персонажи со своими оригинальными движениями и характеристиками Локаций стадо больше Противники разнообразнее Куча отсылок и пасхалок первой части Фирменный юмор Мини игры Противники не такие живучие как раньше Артефакты и еда стали полезнее Персонажи быстрее поднимаются с земли История скудна и скучна Игра ощущается затянутой Второстепенные задания однообразны, нельзя подобрать квестовый предмет до получения задания Очень-очень-очень много бэктрекинга
World of goo стала первой игрой в моей жизни, в которую я играл когда еще под стол ходил. World of goo подарила мне очень много эмоций, от впечатлений из-за сложности и непонимания прохождения уровней (напоминаю, тогда я был мелким и не умел играть ни в какие игры) и заканчивая мурашками на коже от великолепной музыки Кайла Гэйблера. Эта игра значила для меня очень многое, и пройдя спустя несколько лет эту игру впервые, у меня даже появилась традиция перепроходить игру раз в год. Играя в World of goo, я мечтал и второй части, о тех эмоциях, которые подарила игра при первом знакомстве, и когда вышел трейлер второй части, я чуть не расплакался от увиденного, настолько я был счастлив.