Друг PDALIFE
Комментарии 483
Отзывы 43/50
Лайки 197
Оценка приложений 175
Оценка файлов 703
Xiaomi Black Shark 5 Pro Qualcomm Adreno 730
Разработчик постарался передать тот мир, который он видел. Неплохое произведение, которое может затянуть с головой, но у данного произведения есть некоторые элементы, которые сильно раздражают. Изначально можно выразиться так, что управление не очень удобное: бегать вокруг своего противника и просто его дубасить. Очень непривычное управление, но если уделить минут 5-10 и разобраться в нем, то все пойдет очень легко. По началу тяжело, а потом можно будет целыми пачками укладывать противников. Очень раздражающий фактор — это отсутствие указания примерной точки урона оружия. Например, от 150 до 220. Отсюда можно понимать, что оружие может нанести от 150 до 220 единиц урона. Но здесь такое чувство, как будто оно выдает вообще рандомные числа. Если оружие на 150 единиц, ты одних и тех же противников убиваешь по-разному. У них одинаковые названия, они стоят друг напротив друга, они нападают на тебя, и после того, как ты делаешь удар, целая пачка умирает, а одному нужно нанести ударов 10 и больше. Либо оружие вносит неправильный урон, либо в игре присутствует тематика того, что некоторые противники просто с завышенным количеством хитпоинтов. Также непонятная прокачка по владению оружием. Например, для двуручного оружия нужно мастерство двуручного оружия и сила. А потом у нас перестают запрашивать мастерство двуручного оружия, а просто просят ловкость. По-моему, эти параметры перепутаны и нуждаются в коррекции. Магазин — это отдельная тематика в этой игре, потому что у них нет золота, оно не обновляется, а у тебя этого золота просто хоть одним местом ешь. Первый час или два ты находишься на уровне немножко нищеты, а потом эти деньги просто девать некуда. Выбор в магазинах тоже достаточно скудный, его там практически нет. Если бы магазин обновлялся и можно было бы что-то докупать или продавать... Но у меня просто огромный склад вместе со мной, и мне его девать просто некуда. Из этого вытекают проблемы, которые говорят о том, что некоторые профессии, которые ты изучаешь в игре, тебе просто не нужны. Например, такие, как кузнец, он максимально бесполезный, и охотник тоже максимально бесполезный. Про владение луком я вообще молчу — это отдельная страшная тематика. Первые 2-3 часа нравится бегать по миру, залазить туда, куда не надо, убивать противников и собирать что-то интересное. Все мы любим большие квесты, которые трудно проходить, и в итоге нас должна ждать огромная красивая награда. В итоге, потратив часа 4 реального времени, мы идем по квесту, зачищаем, получаем ключ, открываем, а там... с пустым сундуком, или с парой бесполезных предметов, которые никак не соотносятся с затраченными усилиями. Это ощущение обесценивания времени и труда, вложенных в выполнение задания, становится одним из самых сильных разочарований. Вместо ожидаемого триумфа – горькое послевкусие от не оправдавшихся надежд. Такая диспропорция между сложностью выполнения квестов и качеством получаемых наград подрывает мотивацию к дальнейшему исследованию мира и выполнению более масштабных задач. Возникает вопрос: зачем тратить часы на прохождение сложного подземелья, если в конце ждет лишь разочарование? Это усугубляет ощущение, что разработчики не до конца продумали систему вознаграждений, делая ее неэффективной и демотивирующей. В целом, игра обладает потенциалом, но ее недостатки, особенно в плане механик урона, прокачки, экономики и системы наград, сильно портят общее впечатление. Если бы эти аспекты были доработаны, произведение могло бы стать по-настоящему выдающимся. А пока оно остается лишь неплохим, но с большим количеством "но", которые мешают ему раскрыться в полной мере. Посоветовал и прокомментировал.
V.2.3.1. Дополнение : Путешествие по Олимпу и борьба с жадностью В современном мире, где интернет стал неотъемлемой частью жизни, порой случаются ситуации, когда доступ к сети отсутствует. Именно в такие моменты я часто вспоминаю эту игру, которую долго не мог пройти из-за технических проблем. Предыдущие версии были плохо оптимизированы под моё устройство, и мне пришлось долго ждать возможности вернуться к ней. Сейчас игра работает отлично, хотя и продолжает активно расходовать заряд батареи. Моё приключение началось с дополнения "Олимп". Сюжет дополнения "Олимп" Жадность поглотила Олимп и захватила святыни богов. Наша задача — освободить эти священные места, принести дары богам и получить в своё распоряжение оружие, способное противостоять всепоглощающей жадности. Мы сами выбираем, на какой остров отправиться в первую очередь. По мере прохождения сюжета мы будем очищать острова, получая за это ценное оружие. Обзор оружия: Посох Локи: Неплохое оружие, но мне оно не подошло. Для превращения в жадность приходится жертвовать своей короной. Лук Артемиды: На начальных этапах игры этот лук очень помогает в борьбе с жадностью, но его стрельба рандомна. Тем не менее, стрелы обладают высокой убойной силой. Молот Гефеста: Превосходное оружие, создающее вокруг вас и ваших воинов защитный радиус. Оно не только увеличивает урон, но и поджигает врагов. Щит Афины: По моему мнению, это лучшее оружие, которое можно получить в рамках данного дополнения. Способности быстро перезаряжаются, позволяя часто использовать их повторно. Щит замораживает противников в радиусе действия. Это позволяет поочерёдно замораживать целые волны врагов, давая им время "отстояться" и в итоге пасть. Единственный недостаток: в гуще боя его лучше не применять, чтобы случайно не заморозить собственных союзников. Повторная активация может снять эффект, но при этом зацепить и других юнитов. Далее следуют спойлеры. Чтобы попасть на Олимп, нам предстоит столкнуться с преградой в виде огромной змеи, охраняющей вход. Сами ворота Олимпа также неприступны. Для их преодоления мы прибегаем к проверенной тактике — созданию троянского коня. В этот момент нам нужно будет защищать лишь один фланг, в то время как на другом можно спокойно заниматься добычей ресурсов. После завершения строительства троянского коня, мы подкатываем его к воротам и ждём, пока враги сами введут наш "подарок" на Олимп. Оказавшись внутри, мы восстанавливаем статуи и устанавливаем на пьедестал корону, которая окончательно запечатывает жадность. На этом дополнение "Олимп" завершается. А теперь, простите, но мне не терпится перейти к следующему DLC!
Давайте отметим несколько действий: это модификация и обычная игра. Сразу поясняю, что разработчик давным-давно х забил на эту игру, и багов тут просто е** какое количество. Обычная игра без модификации. Ну, если ты е**** и хочешь получить себе шило в ж, когда ломаются твои шмотки раз за разом. Если ты хочешь смотреть, а точнее, пытаться добывать ресурсы, а твоя сумка ломается и не вмещает вообще ничего. Ну, короче, уровень чмошника. Теперь возьмём модификацию, и даже она не спасает данное произведение. Как я и сказал, разработчик давным-давно х** забил на это приложение. Да, ты получаешь изначально какие-то крутые шмотки за то, что у тебя копыта не тратятся, но на этом всё. То есть даже когда ты попадаешь в город и идёшь дальше, это просто начинается #@$&🤬 гринд. Ты себе закупаешь всё самое лучшее, и дальше игра тебе говорит о том, что, чувак, сколько бы ты ни обновлял, ты не получишь лучшие шмотки. Эта игра делает тематику от того, что ты играешь с кем-то, с какими-то людьми. Да, ты, конечно, получаешь город, где можно развиваться, и тебе будут помогать другие люди, но кайфа от этого вообще никакого. Вступаешь в любую заброшенную деревню, делаешь свой домик и просто крафтишь на изи. В этой игре уже большое количество времени, очень много лет ей, но разработчик давным-давно положил свой гнилой болт на это всё. Да, вы, конечно, зайдёте в эту игру, что с модификацией, что без модификации, вам будут показывать, что это настоящие люди, но я вам скажу так: это не настоящие люди. Это просто боты, которые бегают вокруг и всё тому подобное. Сначала будет прикольно, а дальше будет просто отвратительно, потому что... Ну, того же тупого зайца или то же дерево рубить — это просто жесть. Ну вот, смотрите, какой баг они не могут уже изменить пару лет. Когда ты берёшь очень сильный топор, пытаешься срубить дерево, и у тебя не получается, потому что... Ну как бы? А у тебя не получится его срубить, потому что... Потому что игра так захотела. То есть ты тратишь на какое-то с***** дерево уникальный топор в 30 ударов, хотя на это полено надо 2 удара, ну буквально 4, ладно. Тебе надо ударить этим топором 3 раза, ты понимаешь, что тебе с этим не справиться, тебе надо закрыть эту вкладку, остановиться, потом заново начать рубить это дерево. Тупость тематики того, что ты можешь просто подождать ботов, которые бегут на тебя и просто рубят деревья, а ты всё у них воруешь. Но знаете, что самое отвратительное в этой игре? Даже с максимально купленными одеждами, со всеми вот этими вот выносливостями и тому подобное, чем дальше ты идёшь, тебе это не помогает, а новых тебе не предлагают. Тебе игра после города начнёт намекать о том, что надо донаторская одежда, которая тебе не помогает, ты просто если не закупаешь себе хавчика, въебать, в каком количестве ты просто пустышка. Ну, из этого ты все равно н**** не получаешь.
У этих разработчиков уже есть произведение, которое более-менее нормальное, а теперь мы поговорим про это максимально некачественное, сырое и просто отвратительное произведение. Доступна уже версия 1.0.8. Самая важная ошибка у людей — это когда появляется баг до 50%, и он даже сейчас не изменён. Причина проста: не покупайте улучшения своих персонажей в магазине, вот и всё. Желательно вообще там ничего не покупать до того, как вам будет всё доступно. А теперь поговорим об огромном количестве минусов. И почему бы я не советовал этот помёт, по-иному это не назовёшь. Анимация: разработчик сделал что-то наподобие движущегося картона, который жутко смотрится, когда передвигается по лестницам и когда прыгает. Это настолько выглядит отвратительно! Отвратительное управление персонажем. Из-за того, что персонаж передвигается вверх-вниз, как калека, точнее, как инвалид, ему невозможно практически встать на один уровень с противником. Из-за этого получается, что некоторые, так сказать, твои выстрелы летят в никуда. Когда твой главный герой перезаряжается, а перезаряжается он постоянно, то в этот момент тебе дают люлей. Ты смотришь рекламу, возрождаешься, и когда ты уже возродился, твой персонаж не может стрелять, зато тебя убивают. С дробовика стрелять в упор и наносить урон размером в ничто и луку мешок... Ну, это даже не самое обидное. Для того чтобы ты смотрел постоянную эту рекламу во второй миссии, на тебя начинают гнать огромное количество зомбаков, от которых ни черта не отстреляться. Я понимаю, если бы разработчик подкидывал аптечки, а он не хочет. Каждый персонаж, который выполняет какую-либо анимацию, выглядит настолько уродливо! Вы только посмотрите на второго героя, которого нам дают в первой же миссии под именем Макс. Он, когда бежит, такое чувство, как будто ему ноги сломали, с другой стороны, ему приходится в полусидя бежать. Зомби тебе не дают передохнуть, не дают перезаряжаться, тебе вообще ничего не дают, ты просто получаешь люлей. Разработчик вместо того, чтобы закрывать свои ошибки, он их просто прикрывает. Например, на второй локации они поставили контейнеры, и чтобы не провалиться между ними, они просто закрыли какой-то фиолетовой дрянью. Просто закрыли текстуру, которую видно, ну это позорище. Вкратце: никому не советую этот продукт, никому не советую вообще даже играть в это.
Графика: Ничего впечатляющего даже на Ultra. Зачем в этом произведении вообще эта кнопка, если всё нарисовано? Также могу отметить, что при запуске просто огромная проблема с яркостью. Яркость просто выжигает глаза, как сверхновая. И самое главное: самое отвратительное управление, которое я когда-либо видел. Невозможно управлять юнитами по карте, всё летает на скорости ракеты.
Функционал в разработке!
Разработчик постарался передать тот мир, который он видел. Неплохое произведение, которое может затянуть с головой, но у данного произведения есть некоторые элементы, которые сильно раздражают. Изначально можно выразиться так, что управление не очень удобное: бегать вокруг своего противника и просто его дубасить. Очень непривычное управление, но если уделить минут 5-10 и разобраться в нем, то все пойдет очень легко. По началу тяжело, а потом можно будет целыми пачками укладывать противников. Очень раздражающий фактор — это отсутствие указания примерной точки урона оружия. Например, от 150 до 220. Отсюда можно понимать, что оружие может нанести от 150 до 220 единиц урона. Но здесь такое чувство, как будто оно выдает вообще рандомные числа. Если оружие на 150 единиц, ты одних и тех же противников убиваешь по-разному. У них одинаковые названия, они стоят друг напротив друга, они нападают на тебя, и после того, как ты делаешь удар, целая пачка умирает, а одному нужно нанести ударов 10 и больше. Либо оружие вносит неправильный урон, либо в игре присутствует тематика того, что некоторые противники просто с завышенным количеством хитпоинтов. Также непонятная прокачка по владению оружием. Например, для двуручного оружия нужно мастерство двуручного оружия и сила. А потом у нас перестают запрашивать мастерство двуручного оружия, а просто просят ловкость. По-моему, эти параметры перепутаны и нуждаются в коррекции. Магазин — это отдельная тематика в этой игре, потому что у них нет золота, оно не обновляется, а у тебя этого золота просто хоть одним местом ешь. Первый час или два ты находишься на уровне немножко нищеты, а потом эти деньги просто девать некуда. Выбор в магазинах тоже достаточно скудный, его там практически нет. Если бы магазин обновлялся и можно было бы что-то докупать или продавать... Но у меня просто огромный склад вместе со мной, и мне его девать просто некуда. Из этого вытекают проблемы, которые говорят о том, что некоторые профессии, которые ты изучаешь в игре, тебе просто не нужны. Например, такие, как кузнец, он максимально бесполезный, и охотник тоже максимально бесполезный. Про владение луком я вообще молчу — это отдельная страшная тематика. Первые 2-3 часа нравится бегать по миру, залазить туда, куда не надо, убивать противников и собирать что-то интересное. Все мы любим большие квесты, которые трудно проходить, и в итоге нас должна ждать огромная красивая награда. В итоге, потратив часа 4 реального времени, мы идем по квесту, зачищаем, получаем ключ, открываем, а там... с пустым сундуком, или с парой бесполезных предметов, которые никак не соотносятся с затраченными усилиями. Это ощущение обесценивания времени и труда, вложенных в выполнение задания, становится одним из самых сильных разочарований. Вместо ожидаемого триумфа – горькое послевкусие от не оправдавшихся надежд. Такая диспропорция между сложностью выполнения квестов и качеством получаемых наград подрывает мотивацию к дальнейшему исследованию мира и выполнению более масштабных задач. Возникает вопрос: зачем тратить часы на прохождение сложного подземелья, если в конце ждет лишь разочарование? Это усугубляет ощущение, что разработчики не до конца продумали систему вознаграждений, делая ее неэффективной и демотивирующей. В целом, игра обладает потенциалом, но ее недостатки, особенно в плане механик урона, прокачки, экономики и системы наград, сильно портят общее впечатление. Если бы эти аспекты были доработаны, произведение могло бы стать по-настоящему выдающимся. А пока оно остается лишь неплохим, но с большим количеством "но", которые мешают ему раскрыться в полной мере. Посоветовал и прокомментировал.
V.2.3.1. Дополнение : Путешествие по Олимпу и борьба с жадностью В современном мире, где интернет стал неотъемлемой частью жизни, порой случаются ситуации, когда доступ к сети отсутствует. Именно в такие моменты я часто вспоминаю эту игру, которую долго не мог пройти из-за технических проблем. Предыдущие версии были плохо оптимизированы под моё устройство, и мне пришлось долго ждать возможности вернуться к ней. Сейчас игра работает отлично, хотя и продолжает активно расходовать заряд батареи. Моё приключение началось с дополнения "Олимп". Сюжет дополнения "Олимп" Жадность поглотила Олимп и захватила святыни богов. Наша задача — освободить эти священные места, принести дары богам и получить в своё распоряжение оружие, способное противостоять всепоглощающей жадности. Мы сами выбираем, на какой остров отправиться в первую очередь. По мере прохождения сюжета мы будем очищать острова, получая за это ценное оружие. Обзор оружия: Посох Локи: Неплохое оружие, но мне оно не подошло. Для превращения в жадность приходится жертвовать своей короной. Лук Артемиды: На начальных этапах игры этот лук очень помогает в борьбе с жадностью, но его стрельба рандомна. Тем не менее, стрелы обладают высокой убойной силой. Молот Гефеста: Превосходное оружие, создающее вокруг вас и ваших воинов защитный радиус. Оно не только увеличивает урон, но и поджигает врагов. Щит Афины: По моему мнению, это лучшее оружие, которое можно получить в рамках данного дополнения. Способности быстро перезаряжаются, позволяя часто использовать их повторно. Щит замораживает противников в радиусе действия. Это позволяет поочерёдно замораживать целые волны врагов, давая им время "отстояться" и в итоге пасть. Единственный недостаток: в гуще боя его лучше не применять, чтобы случайно не заморозить собственных союзников. Повторная активация может снять эффект, но при этом зацепить и других юнитов. Далее следуют спойлеры. Чтобы попасть на Олимп, нам предстоит столкнуться с преградой в виде огромной змеи, охраняющей вход. Сами ворота Олимпа также неприступны. Для их преодоления мы прибегаем к проверенной тактике — созданию троянского коня. В этот момент нам нужно будет защищать лишь один фланг, в то время как на другом можно спокойно заниматься добычей ресурсов. После завершения строительства троянского коня, мы подкатываем его к воротам и ждём, пока враги сами введут наш "подарок" на Олимп. Оказавшись внутри, мы восстанавливаем статуи и устанавливаем на пьедестал корону, которая окончательно запечатывает жадность. На этом дополнение "Олимп" завершается. А теперь, простите, но мне не терпится перейти к следующему DLC!
Давайте отметим несколько действий: это модификация и обычная игра. Сразу поясняю, что разработчик давным-давно х забил на эту игру, и багов тут просто е** какое количество. Обычная игра без модификации. Ну, если ты е**** и хочешь получить себе шило в ж, когда ломаются твои шмотки раз за разом. Если ты хочешь смотреть, а точнее, пытаться добывать ресурсы, а твоя сумка ломается и не вмещает вообще ничего. Ну, короче, уровень чмошника. Теперь возьмём модификацию, и даже она не спасает данное произведение. Как я и сказал, разработчик давным-давно х** забил на это приложение. Да, ты получаешь изначально какие-то крутые шмотки за то, что у тебя копыта не тратятся, но на этом всё. То есть даже когда ты попадаешь в город и идёшь дальше, это просто начинается #@$&🤬 гринд. Ты себе закупаешь всё самое лучшее, и дальше игра тебе говорит о том, что, чувак, сколько бы ты ни обновлял, ты не получишь лучшие шмотки. Эта игра делает тематику от того, что ты играешь с кем-то, с какими-то людьми. Да, ты, конечно, получаешь город, где можно развиваться, и тебе будут помогать другие люди, но кайфа от этого вообще никакого. Вступаешь в любую заброшенную деревню, делаешь свой домик и просто крафтишь на изи. В этой игре уже большое количество времени, очень много лет ей, но разработчик давным-давно положил свой гнилой болт на это всё. Да, вы, конечно, зайдёте в эту игру, что с модификацией, что без модификации, вам будут показывать, что это настоящие люди, но я вам скажу так: это не настоящие люди. Это просто боты, которые бегают вокруг и всё тому подобное. Сначала будет прикольно, а дальше будет просто отвратительно, потому что... Ну, того же тупого зайца или то же дерево рубить — это просто жесть. Ну вот, смотрите, какой баг они не могут уже изменить пару лет. Когда ты берёшь очень сильный топор, пытаешься срубить дерево, и у тебя не получается, потому что... Ну как бы? А у тебя не получится его срубить, потому что... Потому что игра так захотела. То есть ты тратишь на какое-то с***** дерево уникальный топор в 30 ударов, хотя на это полено надо 2 удара, ну буквально 4, ладно. Тебе надо ударить этим топором 3 раза, ты понимаешь, что тебе с этим не справиться, тебе надо закрыть эту вкладку, остановиться, потом заново начать рубить это дерево. Тупость тематики того, что ты можешь просто подождать ботов, которые бегут на тебя и просто рубят деревья, а ты всё у них воруешь. Но знаете, что самое отвратительное в этой игре? Даже с максимально купленными одеждами, со всеми вот этими вот выносливостями и тому подобное, чем дальше ты идёшь, тебе это не помогает, а новых тебе не предлагают. Тебе игра после города начнёт намекать о том, что надо донаторская одежда, которая тебе не помогает, ты просто если не закупаешь себе хавчика, въебать, в каком количестве ты просто пустышка. Ну, из этого ты все равно н**** не получаешь.
У этих разработчиков уже есть произведение, которое более-менее нормальное, а теперь мы поговорим про это максимально некачественное, сырое и просто отвратительное произведение. Доступна уже версия 1.0.8. Самая важная ошибка у людей — это когда появляется баг до 50%, и он даже сейчас не изменён. Причина проста: не покупайте улучшения своих персонажей в магазине, вот и всё. Желательно вообще там ничего не покупать до того, как вам будет всё доступно. А теперь поговорим об огромном количестве минусов. И почему бы я не советовал этот помёт, по-иному это не назовёшь. Анимация: разработчик сделал что-то наподобие движущегося картона, который жутко смотрится, когда передвигается по лестницам и когда прыгает. Это настолько выглядит отвратительно! Отвратительное управление персонажем. Из-за того, что персонаж передвигается вверх-вниз, как калека, точнее, как инвалид, ему невозможно практически встать на один уровень с противником. Из-за этого получается, что некоторые, так сказать, твои выстрелы летят в никуда. Когда твой главный герой перезаряжается, а перезаряжается он постоянно, то в этот момент тебе дают люлей. Ты смотришь рекламу, возрождаешься, и когда ты уже возродился, твой персонаж не может стрелять, зато тебя убивают. С дробовика стрелять в упор и наносить урон размером в ничто и луку мешок... Ну, это даже не самое обидное. Для того чтобы ты смотрел постоянную эту рекламу во второй миссии, на тебя начинают гнать огромное количество зомбаков, от которых ни черта не отстреляться. Я понимаю, если бы разработчик подкидывал аптечки, а он не хочет. Каждый персонаж, который выполняет какую-либо анимацию, выглядит настолько уродливо! Вы только посмотрите на второго героя, которого нам дают в первой же миссии под именем Макс. Он, когда бежит, такое чувство, как будто ему ноги сломали, с другой стороны, ему приходится в полусидя бежать. Зомби тебе не дают передохнуть, не дают перезаряжаться, тебе вообще ничего не дают, ты просто получаешь люлей. Разработчик вместо того, чтобы закрывать свои ошибки, он их просто прикрывает. Например, на второй локации они поставили контейнеры, и чтобы не провалиться между ними, они просто закрыли какой-то фиолетовой дрянью. Просто закрыли текстуру, которую видно, ну это позорище. Вкратце: никому не советую этот продукт, никому не советую вообще даже играть в это.
Графика: Ничего впечатляющего даже на Ultra. Зачем в этом произведении вообще эта кнопка, если всё нарисовано? Также могу отметить, что при запуске просто огромная проблема с яркостью. Яркость просто выжигает глаза, как сверхновая. И самое главное: самое отвратительное управление, которое я когда-либо видел. Невозможно управлять юнитами по карте, всё летает на скорости ракеты.