Senkaro
Друг PDALIFE
Статистика на сайте ?
-
Уровень: 0
-
Карма: 8.8 (0)
Достижения
-
Комментарии 3/25
0/5 -
Отзывы 8/15
1/5 -
Лайки 15/30
1/5 -
Оценка приложений 26/30
2/5 -
Оценка файлов 5/15
1/5
Мои гаджеты
-
Lenovo Smart Tab M10 HD Wi-Fi Qualcomm Adreno 506
-
Xiaomi Redmi 9C IMG PowerVR GE8320
Можно я поплачу? Некогда светило мобильного геймдева, Мессия всея Гуглплея стал вселенским злом. Контент добавляется, о качестве оного вопросов не имеется. Зато имеются претензии к остальному наполнению игры. Что с ухудшающейся с каждым обновлением оптимизацией, ухудшившейся до того, что даже с одним мелоном на карте ФПС колеблется от 10 до 17? Что с отвратительной механикой модов? Позволяющей добавлять только статичные объекты со своими хитбоксами и текстурками, или оружие (где их параметров изменяются разве что характеристики и цвет трассеров)? Что с фатальными багами, из-за которых при малейшем движении твой исполинский, кропотливо собранный, скажем, танк, превратится в груду мусора, вызывающую адские лаги в своих конвульсиях? Что с воркшопом, постройки и моды в котором можно скачивать только за валюту, которую можно получить или за донат, или посмотрев рекламу? Надежды у игры осталось мало. Вы можете скачать старую версию, но инструментария и ванильного контента в ней очень мало, сравнивая с новой версией.
Пожалуй, единственная нормальная 4Х на устройства наши меньшие. (Не считая с натяжкой Uciana). При своем весе имеет приятный, настраиваемый визуал. Но если вам таки не понравится – в вокршопе можно скачать другой тайлсет. Геймплейно – чистая цива 5. Не больше, но несколько меньше по глубине. Разные условия победы дают некоторую реиграбельность, хотя и не такую сильную. Но когда вам надоест ванилла, в игре есть моды. Скачивается всё напрямую в игре, но и тут не без грешка. Есть неприятный баг, который ломает обновление загрузки и становится неясно, скачивается мод или нет. Имхо, разрабу стоило бы добавить полоску вместо обновления напрямую в кнопке "Скачать". Моды разнообразные по наполнению, от геймплейных дополнений до глобальных (новые ресурсы, постройки, и т.д), что опять таки продлевает игре жизнь. Ни доната, ни рекламы замечено не было, что также жирный плюс. Алсо, игра опенсорс, и исходный код лежит на гитхабе. Можно переиначить игру на свой лад при должных знаниях. Как итог – игра хорошая. При своем весе даёт то, чего от нее и ждёшь, как от мобильной цивы.
«И самолёты, долетев до звёзд Сгорают в них» –В России расстаются навсегда, Борис Рыжий. Аномальным образом, в Стиме игра собрала Очень положительные отзывы – гоев нагрели, повертели, а им понравилось. Куда не плюнь, везде халтура и наплевательское отношение к игроку. За 6 лет разработки при двухмиллионном бюджете (а именно столько заработал Лукаш с двойки), он не смог использовать адекватные изображения для юнитов, зданий, да вообще чего угодно. Изображения практически всего, от правителей до юнитов сгенерировано нейросетями. Даже главный арт игры – нейронка. Сложность в этой игре мнима. Если вы прокачаете военную академию хотя бы 5 раз, вы станете царем и богом этого мира. Ваши орды будут атаковать так, будто прошли две мировые войны, Афган, Персидский Залив, Вьетнам, и к тому же судный день. Одновременно стоит отметить неадекватно быстрое течение времени – правители умирают за неиронично пять минут игры, и все последующие часы вашей партии вы будете лицезреть криво сгенерированное нейросетью е##о. Дипломатия ещё хуже, чем во второй части – от ограниченности второй части оторвали еще по одной руке и ноге, в лице ультиматумов и торговли, и в итоге мы получили голое туловище без тела. Стоит также отметить систему альянсов и вассалов – эти две механики были буквально уничтожены. В альянсе может находиться не более 2-3 государств, а вассал представляет из себя исключительно данника – политически он сохраняет свой суверенитет, а посему может спокойно вступить в альянс с твоим врагом, и ударить тебе в спину. Вообще, как такового смысла от вассалов нет – взаимодействие с ними Лукаш свёл на нет, теперь ты не можешь его даже аннексировать, не говоря уже о запросе провинций для красивых границ. Экономика на пол шишечки лучше, чем в двойке, но это если не всматриваться. Если же чуть чуть прищуриться, можно заметить, что за ослепляющим обилием ресурсов не стоит ничего. Никаких торговых узлов, никакой контролируемой торговли, никакого использования на производстве / при исследованиях – ресурсы представляют из себя просто источник пассивного дохода, и в редких случаях дают маленький бафф, если ты будешь производить определенный ресурс больше остальных в мире. Отдельно упомяну ивенты, и невозможность их отключить – играя на пятой скорости, тебе будет прилетать по семь тысяч ивентов о том, что в %провинция_имя% выросло / упало производство %ресурс_имя%, из-за чего цена на него увеличится / упадет на %число_от_-100_до_100%, что ровным счётом ничего не изменит. Чего мы ждали, и что получили? Ждали качественного, глубокого продолжения самобытной стратегии / песочницы, а получили кривой-косой клон четвертой Европы. Бойкотируйте Лукаша.
На фоне SimCity BuildIt – игра шедевр. Но все же игра не идеальна. Мобильная версия игры изобилует донатом, политика которого пусть и не самая худшая в мобильном геймдеве, но все ещё весьма ублюдская. Немалая часть контента, такая как 4Х ускорение, множество зданий и плагины продается за алмазы, цена которых... Несколько кусается. И нет, я не возражаю совсем против доната – без денег игра бы не могла существовать. Я считаю, что отсутствие возможности купить сразу полную игру, как это есть на ПК – это кощунство. Перейдем к плюсам. База плагинов весьма обширная, что предоставляет немалое поле для творчества. Предоставленные инструменты позволяют построить город вашей мечты, от японского дистопичного мегаполиса, до колониального поселения 16-хх веков. Графика игры выглядит приятно, глаз не режет. По геймплею – это в бо́льшей мере песочница. Уровни сложности ни на что, кроме стартового капитала не влияют. А сама прогрессия идёт достаточно бодро. Также радует режим песочницы, где ты не скован финансовыми рамками, и волен творить с порога. Отдельно стоит отметить саунд игры – такой расслабляющей и медитативной музыки в играх я не слышал со времён Behind The Frame. По итогу мы имеем весьма неплохую песочницу для мобильных, но сырую в стоковом состоянии, с навязчивым донатом. И просто ламповенькую, но не более песочницу для ПК. P.S Есть небольшой лайфхак, чтобы избежать бана. Скачиваешь взлом, накручиваешь сколько нужно кристаллов, покупаешь плагины, а затем выходишь и поверх взлома ставишь оригинальную игру. Плагины и купленные дополнения останутся, но сами кристаллы могут уйти в минус.
На мой взгляд, было бы опрометчиво называть эту игру стратегией, ибо даже с модами геймплей игры настолько незамысловат, что буквально сводится к прокачке экономики и населения первые 50-100 ходов, и к дальнейшему захвату всего и вся. Но что же это тогда, если не стратегия? Песочница, скажу я вам. Игра располагает всеми механиками для ее максимальной модификации и создания своих сценариев, идеологий, стран, историй. Весьма радует возможность создания вассалов и событий прямо в игре, но в бочке меда всегда есть ложка дегтя. 1 – при создании кастомного вассала он всегда появляется с формой правления демократии, что раздражает, ибо приходится отпускать его два раза (при повторном освобождении, кстати, границы приходится устанавливать заново) 2 – фото для ивентов хранятся в файлах игры, а посему без вскрытия апкшника вы вряд-ли сможете адекватно создать свои ивенты. Пару слов насчёт боевки. Она ужасна. Бои сводятся к простой арифметике, где если у тебя на клетке больше солдат, чем у противника – то ты победил, а если нет – проиграл. Благо, моды поправляют эту ситуацию. Отдельно раздражает отсутствие капитуляции, из-за чего война даже с Люксембургом может превратиться в догонялки по всей стране, а война с Францией / Великобританией на сценарии второй мировой вообще никогда не закончится. Но опять таки, моды исправляют эту ситуацию. Вкратце о модах – их очень много, и добавляют они в основном новые идеологии / карту на базе уже существующего движка Uwut / Bloody Europe II. В общем, если вы хотите создать свою мировую гегемонию монархического Люксембурга – вам сюда. Если же вы ищите стратегии и какого-никакого вызова – вам в Realpolitiks.