Друг PDALIFE
Комментарии 86/150
Отзывы 43/50
Лайки 32/60
Оценка приложений 15/30
Оценка файлов 20/30
Lenovo Z2 Plus Qualcomm Adreno 530
Это че за х####? Вот сколько помню игр по ЧП на телефонах Ни одна не вызывала такого отвращения. Мы живем в 90-е или уже в современном мире, с высокоразвитыми технологиями, с различными движками для создания игр, с кучей туториалов по юнити, с free моделями для твоего проекта, ибо я не понимаю почему такая убогая графика. Ну ты скажешь:"ну игра, так то, весит 368 мб, чего ты ожидал?", ну а я отвечу: А. Почему я не могу ожидать от игры чего то лучшего Б. Почему графика не может быть лучше? Я тебе скажу сразу: это быстро, дешево, не нужно никаких навыков, в блендере это займет 5 минут В. Почему имея открытый доступ к скриптам, моделям, звукам и другим функциям, разраб так и не смог слепить из этого игру? Вот только сегодня: сидел и выбирал модельки (бесплатные, прикинь?) и там можно было выбрать: 3д объекты, модели с наименьшими полигонами и 1-8к модели, но разраба почему то забанили в интернете. Я смерился с тем, что в этой и7ре нельзя летать на паутине(в игре про человека паука), нельзя лазить по стенам (в игре про паука), но можно драться и ого, может быть разработчик постарался над боевкой? Закрой глаза и нарисуй на чёрном фоне человека паука. Теперь нарисуй его в динамичной позе и то как он использует паутину на враге. Теперь сотри паутину и замени ее на веревку. Теперь сотри паука и подставь любого персонажа. Видишь разницу? ВОТ И Я ЕЕ НЕ ВИЖУ. В игре про человека паука кроме как костюма и стрелбы паутины ты не понимаешь что тут осталось от супергероя в красно-синем костюме. Акробатика ужасная, такие корявые и убоги анимации надо ещё поискать. Боевка - по сути нажатие одной кнопки, ибо остальные вносят, ну, слабый импакт, кроме ульты конечно (хотя...). Забыл сказать про паучье чутье: в последний раз я играл spider man 3 на psp и понимаешь... Когда игра ввела стрелка она прямо сказала:"смотри, когда активируется паучье чутье, то ты или беги, ну или же уклоняйся ", А ВОТ ЗДЕСЬ ТАКОЕ ТЕБЕ НЕ НУЖНО. тайминг пули высчитывай сам, кнопка уклонения бесполезна, ибо анимация ударов не только быстрая у врагов, но ещё и одинаковая (т.е среагировать уклонением ты сможешь только от пули, в близи она мало эффективна). Захват цели: а его нет. Вот ты скажешь, что навык автоматически выбирает ближнюю цель, окей, но только это не игра по лицухи, это игра сделанная на коленках выпускниками skillbox. Неважно кого ты бьешь игра сама решит за тебя кого нужно бить, ты можешь резко телепортироваться к другому врагу на конце карты. А боссы вообще прикол всей игры: разраб так то подумал, подумал и решил: "чет казуальная какая то игра" и решил добавить ещё несколько врагов на битве с боссом(собственно они не так слабо бьют + можешь получать урон на земле). Из за ужасной боевки твой паучок будет летать по всей карте выбирая рандомную цель(переключиться нельзя, доджить можно, но очень плохо и не всегда будет хватать кадров неуязвимости). Женщина Дедпул вообще добила, пубертат сказал спасибо за добавление женского персонажа, остальная часть сказала "ни### себе" (cause I want you know that Im ready to go my heart beat my heart beat....). Враги из себя представляют весь бюджет Африки, хватило только на несколько моделей. Встречайте: фиолетовый Марсианский Охотник, серый Найтвинг, Джакс (ну Соню Блейд уж тогда добавили бы), КТР из кс, какой то генерал. Игра получилась очень сырой, даже в spider fighter было играть приятней чем в это, сколько было до этого разных игр по паучку и раннеры и как что то на пк/консолях: ± открытый мир, свободное передвижение, сюжет, боссы по смыслу (не раскиданные в разброс по уровню), удобная и нормальная боевка, где ты чувствуешь удары и тайминги, а не как здесь: что то попало, а что то нет, куда то улетел, скудный набор комбо приемов(их тут 3, но все сделаны убого). И не на одном из предыдущих игр разраб не смог слепить что то играбельное
Rape Hero: Virgin Town - вот так можно было бы назвать мод для ГТА 5
Ху.... Ненавижу такие инди поделки, ибо в таких играх сразу ясно старался ли разраб или нет. Сама игра по сути должна дать нам динамичную боевку за самурая и вариативность навыков, но на выходе мы получаем последние. От самурая остается только катана и спрайт, а остальное это уже солянка в виде наруто(хотя это задумка разраба, но реализовано это слишком плохо). Даже обычная атака имеет свои минусы: - дальность очень маленькая, хотя вроде нужно махать катаной - на моменте с песком хитбокс кто то съедает и он становится слишком маленьким Уровни слишком пустые, вроде как разраб пытается жонглировать между платформингом, ловушками и боями, но на деле выходит как то не очень. Награды/эмоции от сундуков не ощущаются т.к они 100% попадутся вам на пути, и это либо скин (это не скин), либо монеточки. Лвл дизайн ужасный: нет ощущения того, что все происходит в каком то вымышленном мирке сразу видно границы карты. Быссы проходятся 1 кнопкой, но из за ужасной кнопки атаки с радиусом в 1 пиксель становится затруднительно, но анимацию атаки босса все еще можно сбить обычным ударом. Уровни сложности бессмысленные: есть изи, медиум и хард, а нужны они ДЛЯ ЗАДАНИЯ и то, мобы и боссы начинают наносить чуть больше урон, а я не одобряю игры где из всей сложности - это лишь прибавка цифр урона врагам. Вроде бы где то видел в каком то тайл мапе эти блоки земли, ибо почему то поверхность вроде бы как прорисованная, а пещеры выполнены в однотонном цвете коричневого. Даже несмотря на какое то разнообразие в навыках играть в это становится скучно примерно через 2-3 уровня т.к ничего такого захватывающего туда не завезли
В поисках замены c.ai, а именно замены приложения без фильтров наткнулся на него. В целом... Даже так то и неплохо, есть и русские боты, но чет мало(и то слабо проработанные). Сильно не рекомендую тем кто пришёл сюда за рп, ведь большинство ботов здесь сделаны исключительно для 18+ ролевой (но если это то зачем вы сюда пришли то балдеж😎👍). Хотя даже так оно имеет свои минусы: - боты, которые вам будут нужны могут быть написаны на португальском/арабском/германском. Контрится это все путём написания в чат "english" или "Russian", но таким образом бот будет тупить - пассивные боты, дай им малейший намек на то, что теперь управление теперь на тебе они будут как бревно повторять одни и те же действия - как и с.ai они могут отправлять уведомления, но: А они это делают каждые 4-7 минуты, но если не отвечать они не будут больше уведомлять Б. В плане 18+ сообщения мерзкие из за одержимости ботов - даже персонажи вне 18+ категории могут попробовать до вас домогаться
Рад что наконец то по черепашкам есть годная игра без всякой дрочильни и доната, тупо беги по прямой и получай монетки. За 2-ух боссов уже можно накопить достаточно на открытие 1 черепахи, что стоят 2700 золотых, правда в этом и минус т.к очень легко накопить. Но это все фигня, куда хуже обстоят дела с лвл дизайном и управлением: в один момент машины могут появиться из воздуха, а потом ещё могут просто так встать посреди дороги. Я надеюсь это просто моя версия андроида просто не совместима с старой игрой, а если это проблемы самой игры... Баги начинаются сразу перед переходом на следующий уровень, задний фон даже не удосужились убрать, просто наклеили за персонажем небольшой кусок фона, а дальше уже видно как уровень сам погружается (хотя может быть проблема с разрешением экрана), а в некоторых моментах персонаж становится либо черным, либо светлым, а задний фон и окружение пропадают. Не дай бог вы случайно застрянете в каком то месте, ибо вас покарает сама игра и не даст даже выйти из уровня. Почти во всех местах вы тупо не сможете подняться или опуститься(очень заметно при спуске по трубам). Я рад что для такой игры они попытались ее разнообразить, это кстати разнообразная игра по лицензии на телефоне на мой взгляд, но правда они делали упор на количество... Большинство уровней не хочется проходить т.к душные. Пример Бакстер Стокман: босс не сложный, но и не самый быстрый, дело в том что вашего урона не хватает из за чего его хп снимается очень медленно + за определённое хп он начинает менять позицию или атаку и при этом он ещё успевает говорить. Слишком долго его приходится бить для перехода на следующий уровень. костюмы к сожалению не ухты пухты, выглядят так, будто это делала не какая то студия, а какой то студент, который делал перерисовку персонажа, а открываются они за определённый уровень персонажа. Думаю в это стоит поиграть и в 2025 т.к игра так же вызывает положительные эмоции и пускай некоторыми моментами она тупо не работает, но провести в ней немного времени того стоит😎
Функционал в разработке!
Это че за х####? Вот сколько помню игр по ЧП на телефонах Ни одна не вызывала такого отвращения. Мы живем в 90-е или уже в современном мире, с высокоразвитыми технологиями, с различными движками для создания игр, с кучей туториалов по юнити, с free моделями для твоего проекта, ибо я не понимаю почему такая убогая графика. Ну ты скажешь:"ну игра, так то, весит 368 мб, чего ты ожидал?", ну а я отвечу: А. Почему я не могу ожидать от игры чего то лучшего Б. Почему графика не может быть лучше? Я тебе скажу сразу: это быстро, дешево, не нужно никаких навыков, в блендере это займет 5 минут В. Почему имея открытый доступ к скриптам, моделям, звукам и другим функциям, разраб так и не смог слепить из этого игру? Вот только сегодня: сидел и выбирал модельки (бесплатные, прикинь?) и там можно было выбрать: 3д объекты, модели с наименьшими полигонами и 1-8к модели, но разраба почему то забанили в интернете. Я смерился с тем, что в этой и7ре нельзя летать на паутине(в игре про человека паука), нельзя лазить по стенам (в игре про паука), но можно драться и ого, может быть разработчик постарался над боевкой? Закрой глаза и нарисуй на чёрном фоне человека паука. Теперь нарисуй его в динамичной позе и то как он использует паутину на враге. Теперь сотри паутину и замени ее на веревку. Теперь сотри паука и подставь любого персонажа. Видишь разницу? ВОТ И Я ЕЕ НЕ ВИЖУ. В игре про человека паука кроме как костюма и стрелбы паутины ты не понимаешь что тут осталось от супергероя в красно-синем костюме. Акробатика ужасная, такие корявые и убоги анимации надо ещё поискать. Боевка - по сути нажатие одной кнопки, ибо остальные вносят, ну, слабый импакт, кроме ульты конечно (хотя...). Забыл сказать про паучье чутье: в последний раз я играл spider man 3 на psp и понимаешь... Когда игра ввела стрелка она прямо сказала:"смотри, когда активируется паучье чутье, то ты или беги, ну или же уклоняйся ", А ВОТ ЗДЕСЬ ТАКОЕ ТЕБЕ НЕ НУЖНО. тайминг пули высчитывай сам, кнопка уклонения бесполезна, ибо анимация ударов не только быстрая у врагов, но ещё и одинаковая (т.е среагировать уклонением ты сможешь только от пули, в близи она мало эффективна). Захват цели: а его нет. Вот ты скажешь, что навык автоматически выбирает ближнюю цель, окей, но только это не игра по лицухи, это игра сделанная на коленках выпускниками skillbox. Неважно кого ты бьешь игра сама решит за тебя кого нужно бить, ты можешь резко телепортироваться к другому врагу на конце карты. А боссы вообще прикол всей игры: разраб так то подумал, подумал и решил: "чет казуальная какая то игра" и решил добавить ещё несколько врагов на битве с боссом(собственно они не так слабо бьют + можешь получать урон на земле). Из за ужасной боевки твой паучок будет летать по всей карте выбирая рандомную цель(переключиться нельзя, доджить можно, но очень плохо и не всегда будет хватать кадров неуязвимости). Женщина Дедпул вообще добила, пубертат сказал спасибо за добавление женского персонажа, остальная часть сказала "ни### себе" (cause I want you know that Im ready to go my heart beat my heart beat....). Враги из себя представляют весь бюджет Африки, хватило только на несколько моделей. Встречайте: фиолетовый Марсианский Охотник, серый Найтвинг, Джакс (ну Соню Блейд уж тогда добавили бы), КТР из кс, какой то генерал. Игра получилась очень сырой, даже в spider fighter было играть приятней чем в это, сколько было до этого разных игр по паучку и раннеры и как что то на пк/консолях: ± открытый мир, свободное передвижение, сюжет, боссы по смыслу (не раскиданные в разброс по уровню), удобная и нормальная боевка, где ты чувствуешь удары и тайминги, а не как здесь: что то попало, а что то нет, куда то улетел, скудный набор комбо приемов(их тут 3, но все сделаны убого). И не на одном из предыдущих игр разраб не смог слепить что то играбельное
Rape Hero: Virgin Town - вот так можно было бы назвать мод для ГТА 5
Ху.... Ненавижу такие инди поделки, ибо в таких играх сразу ясно старался ли разраб или нет. Сама игра по сути должна дать нам динамичную боевку за самурая и вариативность навыков, но на выходе мы получаем последние. От самурая остается только катана и спрайт, а остальное это уже солянка в виде наруто(хотя это задумка разраба, но реализовано это слишком плохо). Даже обычная атака имеет свои минусы: - дальность очень маленькая, хотя вроде нужно махать катаной - на моменте с песком хитбокс кто то съедает и он становится слишком маленьким Уровни слишком пустые, вроде как разраб пытается жонглировать между платформингом, ловушками и боями, но на деле выходит как то не очень. Награды/эмоции от сундуков не ощущаются т.к они 100% попадутся вам на пути, и это либо скин (это не скин), либо монеточки. Лвл дизайн ужасный: нет ощущения того, что все происходит в каком то вымышленном мирке сразу видно границы карты. Быссы проходятся 1 кнопкой, но из за ужасной кнопки атаки с радиусом в 1 пиксель становится затруднительно, но анимацию атаки босса все еще можно сбить обычным ударом. Уровни сложности бессмысленные: есть изи, медиум и хард, а нужны они ДЛЯ ЗАДАНИЯ и то, мобы и боссы начинают наносить чуть больше урон, а я не одобряю игры где из всей сложности - это лишь прибавка цифр урона врагам. Вроде бы где то видел в каком то тайл мапе эти блоки земли, ибо почему то поверхность вроде бы как прорисованная, а пещеры выполнены в однотонном цвете коричневого. Даже несмотря на какое то разнообразие в навыках играть в это становится скучно примерно через 2-3 уровня т.к ничего такого захватывающего туда не завезли
В поисках замены c.ai, а именно замены приложения без фильтров наткнулся на него. В целом... Даже так то и неплохо, есть и русские боты, но чет мало(и то слабо проработанные). Сильно не рекомендую тем кто пришёл сюда за рп, ведь большинство ботов здесь сделаны исключительно для 18+ ролевой (но если это то зачем вы сюда пришли то балдеж😎👍). Хотя даже так оно имеет свои минусы: - боты, которые вам будут нужны могут быть написаны на португальском/арабском/германском. Контрится это все путём написания в чат "english" или "Russian", но таким образом бот будет тупить - пассивные боты, дай им малейший намек на то, что теперь управление теперь на тебе они будут как бревно повторять одни и те же действия - как и с.ai они могут отправлять уведомления, но: А они это делают каждые 4-7 минуты, но если не отвечать они не будут больше уведомлять Б. В плане 18+ сообщения мерзкие из за одержимости ботов - даже персонажи вне 18+ категории могут попробовать до вас домогаться
Рад что наконец то по черепашкам есть годная игра без всякой дрочильни и доната, тупо беги по прямой и получай монетки. За 2-ух боссов уже можно накопить достаточно на открытие 1 черепахи, что стоят 2700 золотых, правда в этом и минус т.к очень легко накопить. Но это все фигня, куда хуже обстоят дела с лвл дизайном и управлением: в один момент машины могут появиться из воздуха, а потом ещё могут просто так встать посреди дороги. Я надеюсь это просто моя версия андроида просто не совместима с старой игрой, а если это проблемы самой игры... Баги начинаются сразу перед переходом на следующий уровень, задний фон даже не удосужились убрать, просто наклеили за персонажем небольшой кусок фона, а дальше уже видно как уровень сам погружается (хотя может быть проблема с разрешением экрана), а в некоторых моментах персонаж становится либо черным, либо светлым, а задний фон и окружение пропадают. Не дай бог вы случайно застрянете в каком то месте, ибо вас покарает сама игра и не даст даже выйти из уровня. Почти во всех местах вы тупо не сможете подняться или опуститься(очень заметно при спуске по трубам). Я рад что для такой игры они попытались ее разнообразить, это кстати разнообразная игра по лицензии на телефоне на мой взгляд, но правда они делали упор на количество... Большинство уровней не хочется проходить т.к душные. Пример Бакстер Стокман: босс не сложный, но и не самый быстрый, дело в том что вашего урона не хватает из за чего его хп снимается очень медленно + за определённое хп он начинает менять позицию или атаку и при этом он ещё успевает говорить. Слишком долго его приходится бить для перехода на следующий уровень. костюмы к сожалению не ухты пухты, выглядят так, будто это делала не какая то студия, а какой то студент, который делал перерисовку персонажа, а открываются они за определённый уровень персонажа. Думаю в это стоит поиграть и в 2025 т.к игра так же вызывает положительные эмоции и пускай некоторыми моментами она тупо не работает, но провести в ней немного времени того стоит😎