Друг PDALIFE
Комментарии 16/25
Отзывы 7/15
Лайки 10/30
Оценка приложений 0/5
Оценка файлов 0/5
Samsung Galaxy A14 5G ARM Mali-G57 MC2
Вообще не готов назвать новеллы как игровой жанр. По факту,геймплей никакой,тыкать по экрану и читать? Это же кликер,просто добавили сюжета. Новеллы скорее я бы отнёс к книгам/комиксам. По поводу игры в целом неплохо,почитать по выходным,визуал в целом не обычно,и это похвал в лучшую сторону. Но так пока что не имею времени дочитать эту новеллу. И не смогу судить её сюжет.
Danganronpa,как увидал игру,сразу понял - это моё,прошел 2 части (на которых есть русификаторы),сюжет очень и очень интересный,очень много поворотных моментов,все персонажи имеют свой уникальный характер,и уникальные подводные камни,к примеру азартный игрок(аля Юмеко Джиябами,те кто смотрел kakegurui поймут) которая фанатеет от готических лоль,или к примеру Сакура вроде девушка,а вроде мускулистый аля халк. Что ещё сказать... графика хорошая,геймплей крутой особенно с судами и расследованиями которые хорошо заменяют загадки. Так что игра хороша. И не имеет своих "изъянов"
Знаете,я как любитель контента по всем "18+ мультам" если так можно назвать южный парк,американский папаша,симпсоны,и гриффинов(а я все эти мульты стал смотреть в 9 летнем возрасте,и частично понимал юмор в этих мультиках),а ой что-то я от темы отошёл. Ну так вот эта игра одна из самых хороших среди всех мобильных игр,по "18+ мультам". И так начнём. Сюжет,ивенты,онлайн,контент: Сюжет хороший,сделали особый акцент на других играх по южному парку и я их в разборе сюжета посчитаю(ну посчитаю сколько акцентов сделали на прошлые игры). И в целом взяли почти всё из прошлых частей. Сюжет таков нам как к игроку(1-й акцент,в всех играх нам обращались как к новому ребёнку в южном парке),звонит картман и предлогает новую зарубу,связанный с мобильным геймингом(в всех играх по южному парку,делали акцент на разные жанры игр),мы естественно соглашаемся,в итоге нам представляют месиво из разных вымышленных вселенных,где разные "злодеи" и разный сюжет. Вот парочку: Супергеройская,Рыцарская,Ковбойская,и будущее,а ну и связанная с пришельцами. Если считать игры по трилогии,то разрушители мобил стоит после Палки истины и South Park: The Fractured but Whole(хотя какая трилогия у соус парка?) Ивенты,вот знаете их хоть и мало,но она не требует постоянных ивентов. Она хороша не из-за этого,а основную роль играет сюжет,так же и про контент,главную роль играет сюжет,ведь он интересен:). Геймплей: Знаете,мне не нравятся такого рода геймплей,по типу афк арены,где ты либо ставишь на авто и ждешь когда пройдется игра либо где ты ждешь когда накопиться ульта и жмякнешь в нужный момент. Так что не очень хорошо,но наблюдать за битвами,интересно. Донат: Его средне,в основном донат состоит из рубрики "Хочешь быстрее прокачаться и пройти сюжет? - донать,нет? Ну сиди качай карты сам",мне это нравится,опять же,донатом не пихают в лицо,и не говорят,что ты не сможешь пройти дальше пока не задонатишь. Итог:короткий получился обзорчик. Но знаете,я ценю игры по соус парку в основном из-за его сюжета,и графики,только из-за этого я их и ценю,так что вот такие вот дела. Всем спасибо кто прочитал,всем удачного дня!
Вообще не понимал суть всех гта РП,и нет щас речь пойдет не про гта онлайн(это ещё можно понять из-за интересных ивентов),а именно те гта РП,которые построены на 2-х элементах: 1)Графика 1 и та же,а именно из гта Саньки,и ладно бы это,но вот блин подход к контенту у них скотский(из-за этогр никогда не понимал суть рп проектов по гта саньке). Ну возьмём скины,в каждой игре где есть скины,они свои собственные. Но вот в рп проектах все скины,машины и т.п. взяты,с инета,и даже на серверах в том же майнкрафте моды(ну или аддоны),стараются делать свои,но что в гта рп? Нуу.. скачать мод на карту россии(в данном случае несколько карт),скачать мод на скинченджер(да в гта сан андресе есть такой мод с своими скинами), и скачать на последок мод заменяющий машины из саньки на русские машины - В С Ё вот вам достойная рп👍. Ну как-то лениво 2)Ивенты,ивенты? Их толком нет,а если есть то это добавление,скинов с инета,новых машин и все. А нет,и это всё за донат. И знаете что там главное? И нет не скилл,не знания всяких тактик,а правильно донат! Знаете в каждой онлайн игрой стараются мериться (нет не письками),а скиллом,набором очков,трофеев,и тому подобное? Но в рп проектах? Чем я больше задоначу тем я круче,если я возьму не знаю там,с маминой карточки задоню 100к,то я буду считаться самым крутым на сервере,и это мне даст ещё привилегии администрации. И кстати,да кто-то наверняка скажет,что вот там есть заработок. Но давайте посмотрим что можно купить за валюту? Нет,ни привилегии администрации,не крутые скины,и даже не самые лучшие тачки. А правильно самые дефолтные на сервере тачки скины - В С Ё,да не спорю там есть разные симуляции,разных работ и т.п.? Но если вы хотите покататься из точки А в точку Б,или пострелять,то лучше скачать лучшие по графике или симуляции игры. А кстатии,еще по поводу комъюнити этих игр - оно ужасно(говорю не про всех,но половина игроков),да не спорю в семье не без уродов,но опять же,в рп проектах по гта саньке есть такая штука как общий чат,но вот если посмотреть этот чат,то такое чувство будто ты попал в круг школьников и 5А и 4Б. Там мата больше чем у меня батя ругался когда он ударился пальцем об косяк(не очень лучшее сравнение,но его много). Итог:РП проекты по GTA San Andres,очень ленивы в которых всё взято из интернета,и в итоге идёт заработок на игроках. И заработок идет так,взяли скачали доп моды на добавление новых РУСССКИХ машин,и скинов и игроки готовы покупать это,за те же 500р. Но не мне судить у каждого своё мнение,и кто-то возможно считает это - шедевром революции. Так что вот такие вот дела,всем спасибки кто прочитал,удачного дня!
Приветик! Сегодня на разбор будет игра которая была популярна раньше и на данный момент эта игра приносит больше всех других игр supercell(да-да с тех же старичков от supercell по типу CoC,и CR меньше дохода чем от бравла). Итааак начнем! Ивенты,персонажи,контент,баги: Знаете в каждой онлайн игре важны ивенты,и они должны быть либо с коллабами(как у fortnite),либо быть окупаемой из-за эсклюзивов,ну или как вариант должен быть завязан с лором самой игры,а вот в бравле... если посмотреть то они последние 5(или 6 ивентов?) Делали не расчитывая на аудиторию,Коллаб с годзилой,губкой бобом,и даже с UNO(а это ещё не считая коллабов с Line&Friends и т.п.),и вот знаете,с аудиторией бравла,это не особо удачные коллабы,ладно губка(но опять же средняя аудитория губки 6-12 лет,и то сейчас смотря на эту аудиторию так не скажешь),ладно годзилла(не особо популярное,и по годзилле мало контента вообще в целом),но б^я уно,серьёзно? Аудитория уно в основном 25-45 лет,б^ять у уно 1 онлайн игра,и 1 карточная игра,нахрена с уно делать коллабу? Нельзя ли сделать коллабу,с более популярными темами? К примеру,тот же самый коллаб с звёздными войнами? На худой конец наруто? (И да кто скажет это не уместная коллаба т.к это аниме - я отвечу тем что последний ивент был нацелен тоже на аниме и мангу. И если кто-то скажет что с звёздными войнами коллаб тоже не уместен - а я отвечу что был уже похожий ивент при выходе гавса). И нет,я не хочу осуждать бс за то что они стараются делать коллабы,но если хочешь завлечь аудиторию,завлеки её с актуальными темами,потому что годзилла,или то же уно,довольно уже не актуальны(или это я отстал от жизни). Хотя если так подумать то бравл не нуждался в коллабах вообще,да есть игры которые живут только благодаря коллабам,но на минутку бс жил не благодаря коллабам,а благодаря интересными ивентами. Персонажи,ну я бы сказал процесс прокачки довольно таки лайтовый,разблокируешь бравлера за кредиты—>копишь монеты очки силы—>вкачиваешь,добыча тех же самых монет и очков сил,довольно таки не трудная,с бп обычного можно залутать ±10к монет. Ноо вот прокачка на максмиальный уровень,очень обязателен. Обсуждать ранговую систему не буду. Т.к. они её ухудшили очень сильно. Да не спорю сейчас не опытный игрок может апнуть 1к кубков на каждом персе,но благодаря этому,ранги обесценились,если раньше потели что бы апнуть 30 ранг,то щас это легче сделать намного. По поводу разнообразия бравлеров,50/50,не спорю есть похожие персы,но все таки суперселлы,вылезли из этой ситуации добавив последних 2х персонажей,с уникальными механиками. Баги? С одной обновой убираются одни баги и появляются другие так что тоже пропустим. Графика,управление,донат. Графика мультяшная,и мне нравятся игры с мультяшной графикой,вообще приятная глазу. Управление,ну хз,средняк опять же,да есть такие моменты где тебе надоедает одно и тоже. Но вот по режимам,режимы чуть выше среднего,разнообразие есть,но если смотреть сейчас,его мало,раньше было побольше разнообразия(да тот же режим где с каждым убийством менялся бравлер,или где ты играл на 1 и том же бравлере),но сейчас все под копирку,недавний режим похож на роборубку,но только в формате 5на5. Донат его мало,да он ускоряет прогресс,но так же можешь прокачаться без доната,и донат никто не пихает тебе в лицо. И последняя тема,комьюнити: Довольно спорная тема,в онлайн играх всё зависит от комьюнити. Но вот в бравле,большая часть либо тех кто остался потому что,итак потратил слишком много времени. Либо те кто заходит раз,2 в месяц,и вспоминает прошлое. Но сейчас,в основном комьюнити состоит из 5 типов: 1)Основное. 2)Рангопушеры. 3)Гемселлеры. 4)Перекупы. Ну и блогеры - всё. Итог:Вот знаете я разочарован,если раньше суперселлы как бы старались делать свое,то сейчас они берут все от более популярных игр,идею делать коллабы они взяли у фортнайт,но у суперселл все коллабы очень не сочитаются с её комьюнити.
Функционал в разработке!
Вообще не готов назвать новеллы как игровой жанр. По факту,геймплей никакой,тыкать по экрану и читать? Это же кликер,просто добавили сюжета. Новеллы скорее я бы отнёс к книгам/комиксам. По поводу игры в целом неплохо,почитать по выходным,визуал в целом не обычно,и это похвал в лучшую сторону. Но так пока что не имею времени дочитать эту новеллу. И не смогу судить её сюжет.
Danganronpa,как увидал игру,сразу понял - это моё,прошел 2 части (на которых есть русификаторы),сюжет очень и очень интересный,очень много поворотных моментов,все персонажи имеют свой уникальный характер,и уникальные подводные камни,к примеру азартный игрок(аля Юмеко Джиябами,те кто смотрел kakegurui поймут) которая фанатеет от готических лоль,или к примеру Сакура вроде девушка,а вроде мускулистый аля халк. Что ещё сказать... графика хорошая,геймплей крутой особенно с судами и расследованиями которые хорошо заменяют загадки. Так что игра хороша. И не имеет своих "изъянов"
Знаете,я как любитель контента по всем "18+ мультам" если так можно назвать южный парк,американский папаша,симпсоны,и гриффинов(а я все эти мульты стал смотреть в 9 летнем возрасте,и частично понимал юмор в этих мультиках),а ой что-то я от темы отошёл. Ну так вот эта игра одна из самых хороших среди всех мобильных игр,по "18+ мультам". И так начнём. Сюжет,ивенты,онлайн,контент: Сюжет хороший,сделали особый акцент на других играх по южному парку и я их в разборе сюжета посчитаю(ну посчитаю сколько акцентов сделали на прошлые игры). И в целом взяли почти всё из прошлых частей. Сюжет таков нам как к игроку(1-й акцент,в всех играх нам обращались как к новому ребёнку в южном парке),звонит картман и предлогает новую зарубу,связанный с мобильным геймингом(в всех играх по южному парку,делали акцент на разные жанры игр),мы естественно соглашаемся,в итоге нам представляют месиво из разных вымышленных вселенных,где разные "злодеи" и разный сюжет. Вот парочку: Супергеройская,Рыцарская,Ковбойская,и будущее,а ну и связанная с пришельцами. Если считать игры по трилогии,то разрушители мобил стоит после Палки истины и South Park: The Fractured but Whole(хотя какая трилогия у соус парка?) Ивенты,вот знаете их хоть и мало,но она не требует постоянных ивентов. Она хороша не из-за этого,а основную роль играет сюжет,так же и про контент,главную роль играет сюжет,ведь он интересен:). Геймплей: Знаете,мне не нравятся такого рода геймплей,по типу афк арены,где ты либо ставишь на авто и ждешь когда пройдется игра либо где ты ждешь когда накопиться ульта и жмякнешь в нужный момент. Так что не очень хорошо,но наблюдать за битвами,интересно. Донат: Его средне,в основном донат состоит из рубрики "Хочешь быстрее прокачаться и пройти сюжет? - донать,нет? Ну сиди качай карты сам",мне это нравится,опять же,донатом не пихают в лицо,и не говорят,что ты не сможешь пройти дальше пока не задонатишь. Итог:короткий получился обзорчик. Но знаете,я ценю игры по соус парку в основном из-за его сюжета,и графики,только из-за этого я их и ценю,так что вот такие вот дела. Всем спасибо кто прочитал,всем удачного дня!
Вообще не понимал суть всех гта РП,и нет щас речь пойдет не про гта онлайн(это ещё можно понять из-за интересных ивентов),а именно те гта РП,которые построены на 2-х элементах: 1)Графика 1 и та же,а именно из гта Саньки,и ладно бы это,но вот блин подход к контенту у них скотский(из-за этогр никогда не понимал суть рп проектов по гта саньке). Ну возьмём скины,в каждой игре где есть скины,они свои собственные. Но вот в рп проектах все скины,машины и т.п. взяты,с инета,и даже на серверах в том же майнкрафте моды(ну или аддоны),стараются делать свои,но что в гта рп? Нуу.. скачать мод на карту россии(в данном случае несколько карт),скачать мод на скинченджер(да в гта сан андресе есть такой мод с своими скинами), и скачать на последок мод заменяющий машины из саньки на русские машины - В С Ё вот вам достойная рп👍. Ну как-то лениво 2)Ивенты,ивенты? Их толком нет,а если есть то это добавление,скинов с инета,новых машин и все. А нет,и это всё за донат. И знаете что там главное? И нет не скилл,не знания всяких тактик,а правильно донат! Знаете в каждой онлайн игрой стараются мериться (нет не письками),а скиллом,набором очков,трофеев,и тому подобное? Но в рп проектах? Чем я больше задоначу тем я круче,если я возьму не знаю там,с маминой карточки задоню 100к,то я буду считаться самым крутым на сервере,и это мне даст ещё привилегии администрации. И кстати,да кто-то наверняка скажет,что вот там есть заработок. Но давайте посмотрим что можно купить за валюту? Нет,ни привилегии администрации,не крутые скины,и даже не самые лучшие тачки. А правильно самые дефолтные на сервере тачки скины - В С Ё,да не спорю там есть разные симуляции,разных работ и т.п.? Но если вы хотите покататься из точки А в точку Б,или пострелять,то лучше скачать лучшие по графике или симуляции игры. А кстатии,еще по поводу комъюнити этих игр - оно ужасно(говорю не про всех,но половина игроков),да не спорю в семье не без уродов,но опять же,в рп проектах по гта саньке есть такая штука как общий чат,но вот если посмотреть этот чат,то такое чувство будто ты попал в круг школьников и 5А и 4Б. Там мата больше чем у меня батя ругался когда он ударился пальцем об косяк(не очень лучшее сравнение,но его много). Итог:РП проекты по GTA San Andres,очень ленивы в которых всё взято из интернета,и в итоге идёт заработок на игроках. И заработок идет так,взяли скачали доп моды на добавление новых РУСССКИХ машин,и скинов и игроки готовы покупать это,за те же 500р. Но не мне судить у каждого своё мнение,и кто-то возможно считает это - шедевром революции. Так что вот такие вот дела,всем спасибки кто прочитал,удачного дня!
Приветик! Сегодня на разбор будет игра которая была популярна раньше и на данный момент эта игра приносит больше всех других игр supercell(да-да с тех же старичков от supercell по типу CoC,и CR меньше дохода чем от бравла). Итааак начнем! Ивенты,персонажи,контент,баги: Знаете в каждой онлайн игре важны ивенты,и они должны быть либо с коллабами(как у fortnite),либо быть окупаемой из-за эсклюзивов,ну или как вариант должен быть завязан с лором самой игры,а вот в бравле... если посмотреть то они последние 5(или 6 ивентов?) Делали не расчитывая на аудиторию,Коллаб с годзилой,губкой бобом,и даже с UNO(а это ещё не считая коллабов с Line&Friends и т.п.),и вот знаете,с аудиторией бравла,это не особо удачные коллабы,ладно губка(но опять же средняя аудитория губки 6-12 лет,и то сейчас смотря на эту аудиторию так не скажешь),ладно годзилла(не особо популярное,и по годзилле мало контента вообще в целом),но б^я уно,серьёзно? Аудитория уно в основном 25-45 лет,б^ять у уно 1 онлайн игра,и 1 карточная игра,нахрена с уно делать коллабу? Нельзя ли сделать коллабу,с более популярными темами? К примеру,тот же самый коллаб с звёздными войнами? На худой конец наруто? (И да кто скажет это не уместная коллаба т.к это аниме - я отвечу тем что последний ивент был нацелен тоже на аниме и мангу. И если кто-то скажет что с звёздными войнами коллаб тоже не уместен - а я отвечу что был уже похожий ивент при выходе гавса). И нет,я не хочу осуждать бс за то что они стараются делать коллабы,но если хочешь завлечь аудиторию,завлеки её с актуальными темами,потому что годзилла,или то же уно,довольно уже не актуальны(или это я отстал от жизни). Хотя если так подумать то бравл не нуждался в коллабах вообще,да есть игры которые живут только благодаря коллабам,но на минутку бс жил не благодаря коллабам,а благодаря интересными ивентами. Персонажи,ну я бы сказал процесс прокачки довольно таки лайтовый,разблокируешь бравлера за кредиты—>копишь монеты очки силы—>вкачиваешь,добыча тех же самых монет и очков сил,довольно таки не трудная,с бп обычного можно залутать ±10к монет. Ноо вот прокачка на максмиальный уровень,очень обязателен. Обсуждать ранговую систему не буду. Т.к. они её ухудшили очень сильно. Да не спорю сейчас не опытный игрок может апнуть 1к кубков на каждом персе,но благодаря этому,ранги обесценились,если раньше потели что бы апнуть 30 ранг,то щас это легче сделать намного. По поводу разнообразия бравлеров,50/50,не спорю есть похожие персы,но все таки суперселлы,вылезли из этой ситуации добавив последних 2х персонажей,с уникальными механиками. Баги? С одной обновой убираются одни баги и появляются другие так что тоже пропустим. Графика,управление,донат. Графика мультяшная,и мне нравятся игры с мультяшной графикой,вообще приятная глазу. Управление,ну хз,средняк опять же,да есть такие моменты где тебе надоедает одно и тоже. Но вот по режимам,режимы чуть выше среднего,разнообразие есть,но если смотреть сейчас,его мало,раньше было побольше разнообразия(да тот же режим где с каждым убийством менялся бравлер,или где ты играл на 1 и том же бравлере),но сейчас все под копирку,недавний режим похож на роборубку,но только в формате 5на5. Донат его мало,да он ускоряет прогресс,но так же можешь прокачаться без доната,и донат никто не пихает тебе в лицо. И последняя тема,комьюнити: Довольно спорная тема,в онлайн играх всё зависит от комьюнити. Но вот в бравле,большая часть либо тех кто остался потому что,итак потратил слишком много времени. Либо те кто заходит раз,2 в месяц,и вспоминает прошлое. Но сейчас,в основном комьюнити состоит из 5 типов: 1)Основное. 2)Рангопушеры. 3)Гемселлеры. 4)Перекупы. Ну и блогеры - всё. Итог:Вот знаете я разочарован,если раньше суперселлы как бы старались делать свое,то сейчас они берут все от более популярных игр,идею делать коллабы они взяли у фортнайт,но у суперселл все коллабы очень не сочитаются с её комьюнити.