Друг PDALIFE
Комментарии 15/25
Отзывы 6/15
Лайки 14/30
Оценка приложений 45/50
Оценка файлов 18/30
Nokia G20 IMG PowerVR GE8320
Неплохая такая аркадная головоломка. Вот вроде механика проста до безобразия — складывай плитки разных форм и заполняй поле, да так, чтобы деталь пазла могла задеть только одного демона. Это условие как раз и упрощает геймплей, т.к. часто помогает раньше понять "нет, не так всё сложил" и ты продолжишь перебирать. Ну казалось бы, наклепай себе 1000+ уровней и в ус не дуй, игра готова, но нет, разработчики пошли дальше и сделали лучше. В игре 6 глав и в каждой свои условия: начиная от "у демонов появилось оружие, плитки могут перекрывать друг друга, чтобы добить их" и заканчивая "теперь у тебя на каждом уровне будет лишняя деталь пазла". А в шестой главе так и вовсе "теперь будут почти все условия в каждом уровне" и мозг может начать кипеть малость, но при этом игра честна с тобой, условия часто наоборот упрощают её (из-за чего отдельные главы наоборот становится легче проходить, чем стандартную сложность). Музыка в игре ненапряжная, не раздражающая, как раз подходящая для того, чтобы посидеть и подумать, пока перетасовываешь детали пазла. Графика стилизованная, тут уж кому как, её, как музыку, не выключить. В общем, игра на крепкую такую семёрочку, т.к. уровней наклепали разработчики всё равно дохрена и часто возникает ощущение, что они либо используют одни и те же пазлы, либо просто вращают их (и вот тебе новый уровень), но тут уже утверждать ничего не буду, я не псих, чтобы сравнивать плиточки на каждом уровне. А так, как аркадная головоломка, которую можно порешать пока едешь в автобусе/метро — самое оно, но и предложить что-то уникальное игра не может.
Эта игра для тех, кто любит гриндить. Вся игра состоит только из гринда и манчкинства. Да, тут неплохой визуальный стиль, на 3/5, управление простенькое и достойное мобилки. В общем, просто игра для тупого залипания и гринда, не более.
Если честно, я ожидал "немного" большего. Но как это сейчас набрало 10 рейтинга... В общем, визуально игра на 4 (поставил бы 5, если бы не были странные зацикленные анимации бездействия солдат, которые визуально должны происходить не каждые полсекунды, а раз в 4-5 секунд). Геймплей здесь... эх, баланса здесь и в помине нет. Бери и просто качай первого же открытого юнита, он вытащит тебе все катки. 1 за геймплей. Он слишком скучен и однообразен. А то, что изображено на скриншотах - бессовестная ложь. Не будет тут таких красивых баталий. Но почему такая низкая оценка? Как минимум за то, что компанию проходить тебе не дают. Заплати валюту, которая еле копится, либо жди сутки и задрачивай старые уровни (перепроходить которые нет смысла, рейтинга нет). Юнитов открыть, чтобы хоть глянуть на из бесполезность в сравнении с прокачанным первым обычным мясом - не дают. Безумно завышенные ценники. Всё сводится к донату. Вы можете заметить в меню режим песочницы, но и тут вас развели — стоит ещё дороже, чем открываемые юниты) В общем, делать тут совсем нечего, лучше сыграйте в тот же Castle Raid 2. Вот это отличная стратегия для андроид.
Знаете... На самом деле тяжело об этом писать. Я наблюдал за игрой с чуть ли не первых версий, когда её делал соло-разработчик и играл в неё вплоть до нынешнего состояния. Будет глупо говорить, что сааамая первая версия была топ и всё испортили. Нет. Как по мне они достигли того самого состояния игры году... в 2020 примерно. Наверно мой отзыв не найдёт здесь положительного отклика, но больше ведь особо и не пожалуешься, не так ли? Ты попадаешь в безжизненный мир советского пространства. Вокруг тебя никого, кроме скелетов, диких зверей и мутантов. Первый человек, которого ты встретишь, будет показавший в тряпках с копьём наперевес. И дальше будут только бандиты вплоть до пересечения уральских гор, где вы наконец найдёте людей готовых помочь вам... Так было раньше. Атмосфера, к сожалению, была полностью разрушена с последним глобальным обновлением. Теперь вы встретите человека спустя... ну, полчаса игры. И это будет не псих (его вы убили 10 минут назад), а нормальный человек. Спустя ещё 15 минут вы попадаете в чёрт возьми поселение людей (прощай вся бывшая атмосфера одиночества), где вас ждут бесконечные квесты, что позволят вам прокачаться. И в этот момент я увидел, насколько всё пошло через жопу в одной из моих любимых игр. Весь баланс отныне сведём к тому, что ты либо задонатишь и получишь необходимое за секунду, либо будешь безумно долго гриндить часами напролёт, выполняя квесты поселения (которые восстанавливаются со временем и почти не отличаются). То же самое с обыском локаций. Теперь собрать "всё" вы не сможете, нееет. Теперь шансы нахождения предметов крайне низки, раньше такого бреда не было. Но теперь ещё и добавились "закрытые двери", в которые вы попадёте только если потратите старину или С4 (которую разрабы великодушно вам отсыпают в размере 40 штук (20 на старте и 20, когда закончатся)), чтобы вы привыкли к хорошему и с большой вероятностью задонатили и купили ещё, т.к. после этого обыск превратится в ад гриндилки. Причём я после того, как провёл часы (дофига часов) в этом обновлении, я попробовал скачать взломку (ах да, я же в начале сказал, что слежу с самого начала разработки; я очень поддерживал разработчиков, я даже купил давным-давно премиум версию) и поиграть, покупая не всё подряд, а то, что игра предлагает по мере продвижения (ой, ты дошёл сюда? купи этот набор брони и оружия, тебе будет легче) и бесконечно пользовался С4 для дверей. И что в итоге? Ой, а это же всё та же игра и геймплей так легко возвращается (только если говорить о взрывчатке и покупке ФОНАРИКА для 100% поиска). В общем... это явно похоже на брюзжание старого деда-старожилы. В общем, давайте уже по факту. Игра не то, чтобы стала плохой... Визуально они её подтянули да ещё и оптимизировали, тут 5+. Геймплей... вы уже сразу поняли, что для меня всё оказалось убито и поломано в хлам, просто 1. Управление никак не меняется спустя годы, разве что кажется не самым лучшим решением убирать кнопку подтверждения перемещения (персонаж стал резким как понос), да и метки теперь можно ставить только там, где ты именно находишься, а не как раньше — тыкнул, появилась стрелочка и там ты можешь уже сделать метку, не топая туда. Заслуженная 4. Играйте только в хорошие игры.
Игра перехайплена была в своё время, но делать в ней совершенно нечего. Минут за 20 вы точно увидите всё (так как даже до обновления видосы в полным прохождением не занимают и 10 минут), что она способна предложить вам. Да, тут визуально всё классно, на пятёрочку, как и музыка. Была бы возможность её оценивать, я бы и ей поставил 5. Геймплей на 1 (одна кнопка, логично, да и тут почти нет контента). Ну и если в игре только визуал хорош, то смысл в это играть?
Функционал в разработке!
Неплохая такая аркадная головоломка. Вот вроде механика проста до безобразия — складывай плитки разных форм и заполняй поле, да так, чтобы деталь пазла могла задеть только одного демона. Это условие как раз и упрощает геймплей, т.к. часто помогает раньше понять "нет, не так всё сложил" и ты продолжишь перебирать. Ну казалось бы, наклепай себе 1000+ уровней и в ус не дуй, игра готова, но нет, разработчики пошли дальше и сделали лучше. В игре 6 глав и в каждой свои условия: начиная от "у демонов появилось оружие, плитки могут перекрывать друг друга, чтобы добить их" и заканчивая "теперь у тебя на каждом уровне будет лишняя деталь пазла". А в шестой главе так и вовсе "теперь будут почти все условия в каждом уровне" и мозг может начать кипеть малость, но при этом игра честна с тобой, условия часто наоборот упрощают её (из-за чего отдельные главы наоборот становится легче проходить, чем стандартную сложность). Музыка в игре ненапряжная, не раздражающая, как раз подходящая для того, чтобы посидеть и подумать, пока перетасовываешь детали пазла. Графика стилизованная, тут уж кому как, её, как музыку, не выключить. В общем, игра на крепкую такую семёрочку, т.к. уровней наклепали разработчики всё равно дохрена и часто возникает ощущение, что они либо используют одни и те же пазлы, либо просто вращают их (и вот тебе новый уровень), но тут уже утверждать ничего не буду, я не псих, чтобы сравнивать плиточки на каждом уровне. А так, как аркадная головоломка, которую можно порешать пока едешь в автобусе/метро — самое оно, но и предложить что-то уникальное игра не может.
Эта игра для тех, кто любит гриндить. Вся игра состоит только из гринда и манчкинства. Да, тут неплохой визуальный стиль, на 3/5, управление простенькое и достойное мобилки. В общем, просто игра для тупого залипания и гринда, не более.
Если честно, я ожидал "немного" большего. Но как это сейчас набрало 10 рейтинга... В общем, визуально игра на 4 (поставил бы 5, если бы не были странные зацикленные анимации бездействия солдат, которые визуально должны происходить не каждые полсекунды, а раз в 4-5 секунд). Геймплей здесь... эх, баланса здесь и в помине нет. Бери и просто качай первого же открытого юнита, он вытащит тебе все катки. 1 за геймплей. Он слишком скучен и однообразен. А то, что изображено на скриншотах - бессовестная ложь. Не будет тут таких красивых баталий. Но почему такая низкая оценка? Как минимум за то, что компанию проходить тебе не дают. Заплати валюту, которая еле копится, либо жди сутки и задрачивай старые уровни (перепроходить которые нет смысла, рейтинга нет). Юнитов открыть, чтобы хоть глянуть на из бесполезность в сравнении с прокачанным первым обычным мясом - не дают. Безумно завышенные ценники. Всё сводится к донату. Вы можете заметить в меню режим песочницы, но и тут вас развели — стоит ещё дороже, чем открываемые юниты) В общем, делать тут совсем нечего, лучше сыграйте в тот же Castle Raid 2. Вот это отличная стратегия для андроид.
Знаете... На самом деле тяжело об этом писать. Я наблюдал за игрой с чуть ли не первых версий, когда её делал соло-разработчик и играл в неё вплоть до нынешнего состояния. Будет глупо говорить, что сааамая первая версия была топ и всё испортили. Нет. Как по мне они достигли того самого состояния игры году... в 2020 примерно. Наверно мой отзыв не найдёт здесь положительного отклика, но больше ведь особо и не пожалуешься, не так ли? Ты попадаешь в безжизненный мир советского пространства. Вокруг тебя никого, кроме скелетов, диких зверей и мутантов. Первый человек, которого ты встретишь, будет показавший в тряпках с копьём наперевес. И дальше будут только бандиты вплоть до пересечения уральских гор, где вы наконец найдёте людей готовых помочь вам... Так было раньше. Атмосфера, к сожалению, была полностью разрушена с последним глобальным обновлением. Теперь вы встретите человека спустя... ну, полчаса игры. И это будет не псих (его вы убили 10 минут назад), а нормальный человек. Спустя ещё 15 минут вы попадаете в чёрт возьми поселение людей (прощай вся бывшая атмосфера одиночества), где вас ждут бесконечные квесты, что позволят вам прокачаться. И в этот момент я увидел, насколько всё пошло через жопу в одной из моих любимых игр. Весь баланс отныне сведём к тому, что ты либо задонатишь и получишь необходимое за секунду, либо будешь безумно долго гриндить часами напролёт, выполняя квесты поселения (которые восстанавливаются со временем и почти не отличаются). То же самое с обыском локаций. Теперь собрать "всё" вы не сможете, нееет. Теперь шансы нахождения предметов крайне низки, раньше такого бреда не было. Но теперь ещё и добавились "закрытые двери", в которые вы попадёте только если потратите старину или С4 (которую разрабы великодушно вам отсыпают в размере 40 штук (20 на старте и 20, когда закончатся)), чтобы вы привыкли к хорошему и с большой вероятностью задонатили и купили ещё, т.к. после этого обыск превратится в ад гриндилки. Причём я после того, как провёл часы (дофига часов) в этом обновлении, я попробовал скачать взломку (ах да, я же в начале сказал, что слежу с самого начала разработки; я очень поддерживал разработчиков, я даже купил давным-давно премиум версию) и поиграть, покупая не всё подряд, а то, что игра предлагает по мере продвижения (ой, ты дошёл сюда? купи этот набор брони и оружия, тебе будет легче) и бесконечно пользовался С4 для дверей. И что в итоге? Ой, а это же всё та же игра и геймплей так легко возвращается (только если говорить о взрывчатке и покупке ФОНАРИКА для 100% поиска). В общем... это явно похоже на брюзжание старого деда-старожилы. В общем, давайте уже по факту. Игра не то, чтобы стала плохой... Визуально они её подтянули да ещё и оптимизировали, тут 5+. Геймплей... вы уже сразу поняли, что для меня всё оказалось убито и поломано в хлам, просто 1. Управление никак не меняется спустя годы, разве что кажется не самым лучшим решением убирать кнопку подтверждения перемещения (персонаж стал резким как понос), да и метки теперь можно ставить только там, где ты именно находишься, а не как раньше — тыкнул, появилась стрелочка и там ты можешь уже сделать метку, не топая туда. Заслуженная 4. Играйте только в хорошие игры.
Игра перехайплена была в своё время, но делать в ней совершенно нечего. Минут за 20 вы точно увидите всё (так как даже до обновления видосы в полным прохождением не занимают и 10 минут), что она способна предложить вам. Да, тут визуально всё классно, на пятёрочку, как и музыка. Была бы возможность её оценивать, я бы и ей поставил 5. Геймплей на 1 (одна кнопка, логично, да и тут почти нет контента). Ну и если в игре только визуал хорош, то смысл в это играть?