Kitsunе
Пользователь
Статистика на сайте ?
-
Уровень: 4
-
Карма: 163.7 (1)
Достижения
-
Комментарии 259/375
4/5 -
Отзывы 55/75
4/5 -
Лайки 265
5/5 -
Оценка приложений 429
5/5 -
Оценка файлов 542
5/5
Мои гаджеты
-
Realme GT Neo 3T Adreno 650
-
POCO X3 Pro Qualcomm Adreno 640
-
Xiaomi Redmi Note 7 Adreno 512
-
Xiaomi Redmi 5A Adreno 308
Теперь можно быть брутальным дворфом и на мобилке. Весёлый рогалик в стиле vampire survivors, но куда интереснее, хоть и не без минусов. Предоставлены 4 класса: Разведчик, Стрелок, Инженер и Бурильщик. У каждого свой набор оружия, и вроде бы всё более-менее соответствует оригинальной игре, но нет реализации особой экипировки. У того же разведчика нет крюка-кошки, с которой он преодолевает большие расстояния, или пушка инженера, стреляющая платформами , которые при определённой прокачке отпугивают жуков. В остальном же игра замечательная, постарались над оптимизацией, устройство становится тёплым только во время жесточайших замесах с огромными толпами жуков. Есть упрощённые режимы и биомы из DRG, но не хватает изюминки, и пива)
Как рассказать историю без слов? - Far: Lone Sails. Мы играем за девочку, которая отправляется навстречу неизвестности в пустошь. Путь предстоит неблизкий, поэтому в нашем распоряжении оказывается причудливый стимпанк-корабль на колёсах - Окомотив. На протяжении всей игры он будет служить нам средством передвижения. Само управление достаточно интересное: нужно успевать метаться по всему отделению для переработки материалов в топливо, сброса давления парового двигателя и других необходимых действий, чтобы не угробить баржу раньше времени. При этом сложности как таковой нет, на дороге постоянно будут встречаться припасы, а в качестве альтернативы у нас есть парус. Опасность представляют лишь погодные условия и наша неосторожность с препятствиями. Графика довольно приятная, серые, безжизненные просторы, где некогда был необъятный океан. А наша героиня, как последний луч надежды в этом умирающем мире. Локации дают примерное представление о том, что же здесь могло произойти, и как с последствиями катастрофы пыталась справиться уцелевшая часть населения. В этом плане игра схожа с Journey, где сюжет скрывался в деталях окружения. Вишенкой на торте выступает музыкальное сопровождение, умиротворяющее и слегка тоскливое. Игру однозначно рекомендую к прохождению, есть пища для размышлений во время путешествия через постапокалиптические пейзажи. Также рекомендую и вторую часть, обе игры дополняют друг друга в сюжетном плане.
Эта часть совсем унылая, прошлая была явно сильнее в плане атмосферы. Великий и ужасный Ярнаби оказался пустышкой, Попа снова показала, какая она тварь, это тело на протяжении всей игры хотелось приложить об стену. Да, что-то накинули по сюжету, больше деталей о событиях прошлого, конкретно про "Час радости", тут вопросов нет. Но главная задача хоррора - напугать, дать хоть какое-то напряжение. Этого у четвёрки не получилось. 5 из 10 долбящих дверь Хуге Вуге.
Сюжет: "Я что-то нажал и всё пропало"
Простенький рогалик. Ходим по локации, собираем разбросанные ништяки, и набираем опыт за счёт нескончаемых толп врагов. Основная цель - искать на карте гробы, чтобы открыть новых персонажей, коих здесь достаточно. У каждого есть свой основной спектр оружия, у одних это постоянное нанесение урона по площади, у других направленные атаки. В качестве тайм-киллера сойдёт, но быстро надоедает.