Друг PDALIFE
Комментарии 166/250
Отзывы 27/30
Лайки 127/150
Оценка приложений 119
Оценка файлов 83
Xiaomi Redmi 12C ARM Mali-G52 2EEMC2
С мортой закончили, теперь прикаснемся к скалу Графика: По визуалу в целом достойно, приятно глазу, подкачал только сам порт, как уже много раз говорили ниже по комментариям, рамки от локализаторов, сильно портят всё. Звук: ничего примечательного ни в хорошую, ни в плохую сторону не скажу, он как бы есть, слух не режет в целом норм. Геймлей: интересно, добротно, но бывало и лучше. Поехали по привычному мне списку. Отсутствие возможности прерывать действие на более чем половине черепков, очень для меня е*ущий фактор в рогаликах и соулслайках. Достаточно большое разнообразие предметов, подписей (кто не играл, что-то вроде эффектов сета) и черепков, из которых добрая половина бесполезный мусор, вторая половина становится оным ближе к середине первого же прохождения. Разнообразие мобов достаточно большое, особенно, после попадания в зеркало, добавляются новые мобы. Раз уж начал про зеркало...ну знаете, скажу так, поначалу оно меня порадовало, новые мобы, новая механика,новые предметы...а потом...увы и ах, к сожалению с каждой цифрой на счётчике ничего интересного, мобы становятся жирнее, дамажнее и их больше, на этом всё, а как только цифра на счётчике достигла 3х, финальный босс стал попросту неубиваем на второй фазе. ХП у него просто заоблачное количество, а учитывая, что половину боя он проводит в воздухе, на стенах или вовсе вне арены и каждой тычкой вливает по 20+ урона...ну такое себе удовольствие...добавим сюда просадки ФПС,именно на финальном боссе, не знаю почему, возможно из-за цифр его статов, но только на этом боссе, начинаются жуткие просадки. трубка у меня конечно не флагман, но в пиксельном рогалике ни в одном другом таких просадок не ощущал. Ну и дополню, что к определенному моменту, 90% черепков больше по приколу чем для прохождения игры, ибо финального босса с ними убить...ну хз нужно быть как минимум очень рукастым, чем я к сожалению похвастаться не могу. Сюжет ничем особо не удивил, вполне себе ожидаемо, что скелетик которому всю дрогу говорят "ты всего лишь скелет фу", окажется чем-то/кем-то особенным. Но все же игра достаточно интересная, затянула не на 1 день, а значит поиграть в это однозначно стоит, но честно говоря ожидал я от нее большего. В любом случае, повторюсь, поиграть или хотябы попробовать ,любителям рогаликов, вполне себе стоит. Всем удачи и интересных игровых находок.
Здравствуйте, давненько не писал отзывов и вот собственно подходящая игра Графика: нравится мне пиксель арт, и в целом тут он очень красивый,НО пока дело не доходит до самого забега, качество, как мне показалось сразу же куда-то исчезвет, мобы в тон локации, текстуры сливаются, всё превращается в мешанину практически одного цвета, в которой поди разберись где какой моб, спасибо хоть просвечеваются стены когда мобы стоят за преградой, может кому-то и норм, но как мне показалось непосредственно в забегах игра выглядит порядком хуже нежели в лобби (доме). Опять же в доме рисовка просто шедевр. Звук: просто прекрасное оформление звука, особенно нравится вот этот бархатный голос "рассказчика" просто убаюкивающий голос. Геймплей: достаточно интересный рогалик, но как-то он скудноват на всякие разные предметы и тд. И вот парадокс в том, что тут есть много видов всяких предметов, будь то божественные предметы (банальные шмотки), руны (временно усиливающие навыки) или талисманы, которые можете применять по своему усмотрению, но в каждом из подпунктов всего по паре шмоток/рун/талисманов. Может конечно мне так везло, что из забега в забег попадается одно и тоже, но как-то показалось...вроде и много всего, и одновременно мало. Поехали дальше. Баланс персонажей и мобов это тоже что-то максимально странное, особенно в этом всём выделяется Люси, имеющая в своём арсенале имбалансную ульту и самый приятный пул навыков из всех персонажей, ну и из самых слабых ( на мой взгляд персонажей я бы выделил возможно главу семейства и двух его сыновей, ибо это что-то абсолютно неиграбельное начиная с середины второй главы. Ибо ближним боем врываться в толпу мобов с 2-3 элитками, каждый моб дамажит по 10-40 урона и здорова сынки, мои 200 хп превращаются в 0 за одно неправильное движение, да это рогалик и в целом всё логично...но серьезно? Ну и наконец моё любимое, это управление управление стиком...мммм...сидеть крутить этот микростик на пол градуса в сторону чтобы попасть стрелой в далеко стоящего моба...просто сказка...может я конечно оказуалился, но по-моему на мобилке когда на экране и так все как через лупу, ещё и управление стиком это какой-то садизм+мазохизм. Но как бы я не придирался к этому пункту, в целом все логично,это порт с ПК, автонаведения там небыло, и тут не будет. Откуда бы ему взяться?) На последок о приятном. Сюжет, его подача, атмосфера, события между забегами...как преподносит всё это игра, что-то на уровне попадания в любимую сказку...не знаю почему,но эта игра очень быстро втягивает вас в этот красивый и одновременно страшный мир и каждое мелкое событие заставляет вас улыбаться или переживать за героев (ну если вы конечно не поскипали к *ям все диалоги) тут этого делать категорически не стоит. В двух словах в этой игре, я как и в Хадес, цеплялся за каждый диалог, каждую крупицу информации от рассказчика. Как итог, выше я написал достаточно много минусов, но тем не менее поиграть в эту игру категорически рекомендую любителям рогаликов, сюжета, и горячего воска на сосках. Всем классически, интересных игровых находок и удачи
Итак здравствуйте, добрался-таки до Katana:ZERO Поехали по классическому списку. Графика: просто сказочно красивый пиксель-арт, серьёзно уровень эстетическое наслаждения от визуала достиг пика, от цветовой гаммы (да я люблю все эти кислотно-неоновые свистоперделки, нет не ##### кем бы меня там не назвали), до прекрасного фона и анимации. Звук: просто прекрасная музыка, звуки ударов, бьющегося стекла и тд, и тп. Геймплей: тут...чтож... Во-первых я отмечу, что игра относительно ПК версии сильно урезана. Во-вторых прошлась она буквально за один вечер. В-четверых нулевая реиграбельность. Раз прошёл и забыл. (ну разве что вы любите перепроходить одно и тоже десяток раз) В-пятых отличный сюжет, точнее...не сам сюжет, а его подача, выдают его не с той стороны с которой бы легко было понять чем всё кончится, крч грамотная подача сюжета, сам сюжет ну в двух словах без спойлеров — достаточно клешированный (шаблонный кому так удобнее), абсолютно не нов и ничем не удивил, единственное, концовка...либо из-за первого пункта так, либо игра с открытым финалом. Пункт нумеро шесть, непосредственно сам геймплей, ну как я написал выше, прошлась игра буквально за 1 вечер, причём не самый долгий, привыкнуть к управлению и собственно проходится достаточно легко всё. Лично для меня геймплей оказался достаточно пресным, оговорюсь сразу, тут прям очень важно, если вы уже пошли за тухлыми яйцами, чтобы меня ими закидать. Так вот, это лично мои предпочтения, я понимаю, что кому-то такой геймплей просто топ из топа в топе, но отсутвие разнообразия делает для меня игры скучноватыми. Поэтому, да прошёл, да понравилось, но когда-либо перепроходить или нахваливать конкретно эту игру я буду только за графику и звук, тут они действительно шикарные. Но геймплей...второй раз повторюсь, очень пресный, персонаж 1, билдов прокачки 0,ни скиллов каких-то ни ещё чего-то подобного. ..ну как-то вот так. Подводя итог, любителям платформеров определённо зайдёт,так же понравится тем, кто любит в играх челендж, траев некоторых уровней я насшибал по десятку. Поиграть определённо стоит. Кстати к моему большому удивлению, нетфликс её даже не зафаршмачили багами, лагами или остальным списком своих касяков из 90% других проектов. Всем хорошего дня, и интересных игровых находок
В двух словах Графен: кто-то пишет #@$&🤬, для пиксель-арта достаточно красиво. Звук: тоже достаточно приятный Геймплей: на этом пункте плюсы кончились. Во-первых управление настолько убогое, что хочется оторвать автору руки, и разбить ими ему лицо. Во-вторых очень деревянный персонаж, который достаточно деревянно управляется. В-третьих на первом же боссе столкнулся с багом, и нет бы какая-то разовая #@$&🤬, но я потратил на нём все расходники, а он просто завис за текстурами и висит не дрыгается, ни туда ни сюда и после релога или перезахода в локу баг повторяется регулярно. 100 потраченных топоров и хилок из 10. Прокачка, достаточно примитивна, но в целом этого было бы достаточно еслиб не 3 пункта выше. Разнообразие оружия вроде есть, но заценить не получилось увы... Хз за что оценку так задрали, без понятия очень посредственная игра. Лучше потрачу время на перепрохождение дангрид или дэд сэлса
Здравствуйте, поехали по стандартному списку: Графика: очень хорошо переданна стилистика пиксель арта, очень качественные рисунки из пикселей, там где они нужны эстетически кайфанул чуть меньше чем от дэд селлса. Звук: звук неплох, музыка не назойлива, НО очень странно, что некоторые звуки поставленны на несколько событий и ты не всегда понимаешь сразу, что из них случилось. Но в целом норм. Геймплей: если честно шедевр по задумке, но мне было очень мало. Мало боссов, мало классов, мало карточек, мало комбинаций между карточками, мало врагов. Не знаю как в ПК версии, а эта мне показалось каким-то DLC от чего-то большего...хз, у игры очевидно есть душа, она красивая и интересная, но сама игра очень маленькой мне показалось, я прошёл буквально за 2 не самых долгих по времени вечера. Стоит ли играть? - Однозначно Стоит ли купить? - появится возможность обязательно куплю Рекомендую, на фоне мусорных отходов, которые релизят каждый день,даже столь маленький, но проект определённо стоит внимания. Удачи и хороших игровых находок вам)
Функционал в разработке!
С мортой закончили, теперь прикаснемся к скалу Графика: По визуалу в целом достойно, приятно глазу, подкачал только сам порт, как уже много раз говорили ниже по комментариям, рамки от локализаторов, сильно портят всё. Звук: ничего примечательного ни в хорошую, ни в плохую сторону не скажу, он как бы есть, слух не режет в целом норм. Геймлей: интересно, добротно, но бывало и лучше. Поехали по привычному мне списку. Отсутствие возможности прерывать действие на более чем половине черепков, очень для меня е*ущий фактор в рогаликах и соулслайках. Достаточно большое разнообразие предметов, подписей (кто не играл, что-то вроде эффектов сета) и черепков, из которых добрая половина бесполезный мусор, вторая половина становится оным ближе к середине первого же прохождения. Разнообразие мобов достаточно большое, особенно, после попадания в зеркало, добавляются новые мобы. Раз уж начал про зеркало...ну знаете, скажу так, поначалу оно меня порадовало, новые мобы, новая механика,новые предметы...а потом...увы и ах, к сожалению с каждой цифрой на счётчике ничего интересного, мобы становятся жирнее, дамажнее и их больше, на этом всё, а как только цифра на счётчике достигла 3х, финальный босс стал попросту неубиваем на второй фазе. ХП у него просто заоблачное количество, а учитывая, что половину боя он проводит в воздухе, на стенах или вовсе вне арены и каждой тычкой вливает по 20+ урона...ну такое себе удовольствие...добавим сюда просадки ФПС,именно на финальном боссе, не знаю почему, возможно из-за цифр его статов, но только на этом боссе, начинаются жуткие просадки. трубка у меня конечно не флагман, но в пиксельном рогалике ни в одном другом таких просадок не ощущал. Ну и дополню, что к определенному моменту, 90% черепков больше по приколу чем для прохождения игры, ибо финального босса с ними убить...ну хз нужно быть как минимум очень рукастым, чем я к сожалению похвастаться не могу. Сюжет ничем особо не удивил, вполне себе ожидаемо, что скелетик которому всю дрогу говорят "ты всего лишь скелет фу", окажется чем-то/кем-то особенным. Но все же игра достаточно интересная, затянула не на 1 день, а значит поиграть в это однозначно стоит, но честно говоря ожидал я от нее большего. В любом случае, повторюсь, поиграть или хотябы попробовать ,любителям рогаликов, вполне себе стоит. Всем удачи и интересных игровых находок.
Здравствуйте, давненько не писал отзывов и вот собственно подходящая игра Графика: нравится мне пиксель арт, и в целом тут он очень красивый,НО пока дело не доходит до самого забега, качество, как мне показалось сразу же куда-то исчезвет, мобы в тон локации, текстуры сливаются, всё превращается в мешанину практически одного цвета, в которой поди разберись где какой моб, спасибо хоть просвечеваются стены когда мобы стоят за преградой, может кому-то и норм, но как мне показалось непосредственно в забегах игра выглядит порядком хуже нежели в лобби (доме). Опять же в доме рисовка просто шедевр. Звук: просто прекрасное оформление звука, особенно нравится вот этот бархатный голос "рассказчика" просто убаюкивающий голос. Геймплей: достаточно интересный рогалик, но как-то он скудноват на всякие разные предметы и тд. И вот парадокс в том, что тут есть много видов всяких предметов, будь то божественные предметы (банальные шмотки), руны (временно усиливающие навыки) или талисманы, которые можете применять по своему усмотрению, но в каждом из подпунктов всего по паре шмоток/рун/талисманов. Может конечно мне так везло, что из забега в забег попадается одно и тоже, но как-то показалось...вроде и много всего, и одновременно мало. Поехали дальше. Баланс персонажей и мобов это тоже что-то максимально странное, особенно в этом всём выделяется Люси, имеющая в своём арсенале имбалансную ульту и самый приятный пул навыков из всех персонажей, ну и из самых слабых ( на мой взгляд персонажей я бы выделил возможно главу семейства и двух его сыновей, ибо это что-то абсолютно неиграбельное начиная с середины второй главы. Ибо ближним боем врываться в толпу мобов с 2-3 элитками, каждый моб дамажит по 10-40 урона и здорова сынки, мои 200 хп превращаются в 0 за одно неправильное движение, да это рогалик и в целом всё логично...но серьезно? Ну и наконец моё любимое, это управление управление стиком...мммм...сидеть крутить этот микростик на пол градуса в сторону чтобы попасть стрелой в далеко стоящего моба...просто сказка...может я конечно оказуалился, но по-моему на мобилке когда на экране и так все как через лупу, ещё и управление стиком это какой-то садизм+мазохизм. Но как бы я не придирался к этому пункту, в целом все логично,это порт с ПК, автонаведения там небыло, и тут не будет. Откуда бы ему взяться?) На последок о приятном. Сюжет, его подача, атмосфера, события между забегами...как преподносит всё это игра, что-то на уровне попадания в любимую сказку...не знаю почему,но эта игра очень быстро втягивает вас в этот красивый и одновременно страшный мир и каждое мелкое событие заставляет вас улыбаться или переживать за героев (ну если вы конечно не поскипали к *ям все диалоги) тут этого делать категорически не стоит. В двух словах в этой игре, я как и в Хадес, цеплялся за каждый диалог, каждую крупицу информации от рассказчика. Как итог, выше я написал достаточно много минусов, но тем не менее поиграть в эту игру категорически рекомендую любителям рогаликов, сюжета, и горячего воска на сосках. Всем классически, интересных игровых находок и удачи
Итак здравствуйте, добрался-таки до Katana:ZERO Поехали по классическому списку. Графика: просто сказочно красивый пиксель-арт, серьёзно уровень эстетическое наслаждения от визуала достиг пика, от цветовой гаммы (да я люблю все эти кислотно-неоновые свистоперделки, нет не ##### кем бы меня там не назвали), до прекрасного фона и анимации. Звук: просто прекрасная музыка, звуки ударов, бьющегося стекла и тд, и тп. Геймплей: тут...чтож... Во-первых я отмечу, что игра относительно ПК версии сильно урезана. Во-вторых прошлась она буквально за один вечер. В-четверых нулевая реиграбельность. Раз прошёл и забыл. (ну разве что вы любите перепроходить одно и тоже десяток раз) В-пятых отличный сюжет, точнее...не сам сюжет, а его подача, выдают его не с той стороны с которой бы легко было понять чем всё кончится, крч грамотная подача сюжета, сам сюжет ну в двух словах без спойлеров — достаточно клешированный (шаблонный кому так удобнее), абсолютно не нов и ничем не удивил, единственное, концовка...либо из-за первого пункта так, либо игра с открытым финалом. Пункт нумеро шесть, непосредственно сам геймплей, ну как я написал выше, прошлась игра буквально за 1 вечер, причём не самый долгий, привыкнуть к управлению и собственно проходится достаточно легко всё. Лично для меня геймплей оказался достаточно пресным, оговорюсь сразу, тут прям очень важно, если вы уже пошли за тухлыми яйцами, чтобы меня ими закидать. Так вот, это лично мои предпочтения, я понимаю, что кому-то такой геймплей просто топ из топа в топе, но отсутвие разнообразия делает для меня игры скучноватыми. Поэтому, да прошёл, да понравилось, но когда-либо перепроходить или нахваливать конкретно эту игру я буду только за графику и звук, тут они действительно шикарные. Но геймплей...второй раз повторюсь, очень пресный, персонаж 1, билдов прокачки 0,ни скиллов каких-то ни ещё чего-то подобного. ..ну как-то вот так. Подводя итог, любителям платформеров определённо зайдёт,так же понравится тем, кто любит в играх челендж, траев некоторых уровней я насшибал по десятку. Поиграть определённо стоит. Кстати к моему большому удивлению, нетфликс её даже не зафаршмачили багами, лагами или остальным списком своих касяков из 90% других проектов. Всем хорошего дня, и интересных игровых находок
В двух словах Графен: кто-то пишет #@$&🤬, для пиксель-арта достаточно красиво. Звук: тоже достаточно приятный Геймплей: на этом пункте плюсы кончились. Во-первых управление настолько убогое, что хочется оторвать автору руки, и разбить ими ему лицо. Во-вторых очень деревянный персонаж, который достаточно деревянно управляется. В-третьих на первом же боссе столкнулся с багом, и нет бы какая-то разовая #@$&🤬, но я потратил на нём все расходники, а он просто завис за текстурами и висит не дрыгается, ни туда ни сюда и после релога или перезахода в локу баг повторяется регулярно. 100 потраченных топоров и хилок из 10. Прокачка, достаточно примитивна, но в целом этого было бы достаточно еслиб не 3 пункта выше. Разнообразие оружия вроде есть, но заценить не получилось увы... Хз за что оценку так задрали, без понятия очень посредственная игра. Лучше потрачу время на перепрохождение дангрид или дэд сэлса
Здравствуйте, поехали по стандартному списку: Графика: очень хорошо переданна стилистика пиксель арта, очень качественные рисунки из пикселей, там где они нужны эстетически кайфанул чуть меньше чем от дэд селлса. Звук: звук неплох, музыка не назойлива, НО очень странно, что некоторые звуки поставленны на несколько событий и ты не всегда понимаешь сразу, что из них случилось. Но в целом норм. Геймплей: если честно шедевр по задумке, но мне было очень мало. Мало боссов, мало классов, мало карточек, мало комбинаций между карточками, мало врагов. Не знаю как в ПК версии, а эта мне показалось каким-то DLC от чего-то большего...хз, у игры очевидно есть душа, она красивая и интересная, но сама игра очень маленькой мне показалось, я прошёл буквально за 2 не самых долгих по времени вечера. Стоит ли играть? - Однозначно Стоит ли купить? - появится возможность обязательно куплю Рекомендую, на фоне мусорных отходов, которые релизят каждый день,даже столь маленький, но проект определённо стоит внимания. Удачи и хороших игровых находок вам)