Друг PDALIFE
Комментарии 218/250
Отзывы 35/50
Лайки 151
Оценка приложений 129
Оценка файлов 83
Xiaomi Redmi 12C ARM Mali-G52 2EEMC2
Штош... прошёл полностью обоими персами, делюсь мнением Графика: довольно красиво нарисовано всё, симпотичные анимации техник, навыков. Ещё улыбнула анимация персонажа на краю (если близко к краю уступ подойти перс на это реагирует) Звук: довольно приятный звук, опять же как часто говорю, редко хвалю звук, но тут он довольно хорош. Геймплей: а теперь о грустном, не знаю в какой момент геймдев свернул не туда и в какой момент вот такие средние игры стали достатавлять удовольствие, но как-то так. Игра довольно средняя и как платформер и как "в сюжет" и как слэшер (под который она довольно умело мимикрирует) по всем этим пунктам твердая 5/10, но прям не выше. Довольно однообразный геймплей, довольно мало возможностей для прокачки перса, довольно мало комбинаций движений (хотя в некоторых играх и того меньше). Из плюсов, очень зашло, что 2 перса (жаль, что только 2), оба играются чуть по разному, и у обоих разный сюжет, техники и артефакты. Довольно сильно отличающиеся от друг друга стили/техники (тут кому как удобно) дающие разные преимущества в бою. Режим босс-раша. Усиленная версия каждого босса в испытаниях (не на голых статах, что порадовало, новые умения юзают они и чуть меняется привычное поведение) По минусам. Локализацияэтопростотрэш,сломатьбырукитомукриворукомуидиоту,которыйделалпереводигрыпотому-чтовесьтекствигренаписанвоттакжекакэтотпункт,азачастуюонбыстроскипаетсявкат-сценахитынеусееваешьразобратьэто. (Надеюсь никто не сгорел, но почти весь текст в игре написан именно так) Следующий минус, перса хоть и два, но по большому счёту играются они практически одинаково. Практически бесполезные артефакты. Ну и в сюжете с лисицей почти вся сложность боссов сводится к тому, что они спамят атаками с большим уроном, приловчился контратаковать-победа в кармане. Ну и в целом игра довольно средняя, но тем не менее мне зашла, ибо то, что выходит в основной массе даже хуже этого. Всем интересных игровых находок и удачи.
Позалипал конечно Графика: итак визуал тут просто прекрасный, мне всё очень понравилось. Звук: редко хвалю звук, тут мне он очень зашёл. Геймплей: чтож, первую часть этой игры, я играть пробовал, но мне она не очень понравилась, из-за крайне неудобного управления. Тут же...вроде знакомое управление по первой части, но как-будто всё намного плавней и удобней. Неплохой у игры сюжет...хотя сказать честно, неплохой для песочницы про гринд и стройку, где он собственно никогда практически и небыл нужен. Классная система с открытием чертежей, прикольные прокачки скафандра, очень порадовали развития петов и их мини квесты для развития. Ещё, что для себя я заметил, сеты(!!!) это не сотня сетов которые на 99% бесполезный хлам, тут каждый сет вполне играбелен, и играется по разному, через разный тип урона, разный геймплей и тд. Порадовали так же как налаживаются отношения с местными жителями (вспомнил террарию немножко даже) Поехали по минусам, квесты буквально постоянное принеси подай, но тут собственно как сказал выше песочница, и тут больше не квесты, а мини обучалки и намёки лёгкие, что пора учить новый чертёж. Очень мало места под застройку, а строить тут прийдется много: Хаты для петов, хаты для ремесленников, потом поставь ему там 3 бочки, 6 столов и расширь для простора...(Так и хочется спросить: а ты не а...л???) Под конец игры начинается резкая духота с гриндом ресов, тоесть до этого мне зватало просто пару мобов окучить там, пару тут, пару кустов и тд, но в лейте начинаются крестовые походы с вырезаением локаций пифпафалок и тд на крафт 1й шмотки. Ну и последнее порой из-за игры слов в названиях мобов/локаций/предметов не очень понятно, куда идти и че делать... Кстати отдельная благодарность локализаторам, перевод просто шикарный, люди не тупо сунули текст в переводчик и отдали разрабу как сейчас принято, тут реально нормальный перевод всего. Всем удачи и интересных игровых находок
Что-то пожалуй скажу по поводу этого... Графика: тут что-то...знаете Гатс нарисован довольно неплохо, анимации вроде не плохие, всё остальное выглядит уныло. Звук: единственное, что тут собственно хорошо, музыка из оригинальной анимы и озвучка Гатса. Геймплей: тут собственно какой-то тир про Гатса, ходим бьём врагов, несколько режимов и смысла от них я так и не понял, в одном режиме типичный сурвайвал, но персонаж у нас никаким образом не развивается по ходу рубки мобов. Второй режим тоже самое, но задача дожить до конца таймера иначе не получаем валюты на открытие...скинов, перков и прочей практически бесполезной лабудени. С мобов выпадают какие огоньки, а для чего нужны они не ясно (только феолетовые типо валюта) Бонусом добавим сюда постоянную просадку ФПС и камера рандомно то переключающаяся в инверсию во время катки, то назад в нормальный её контроль.Крч хз как это оценивать вообще, и как в это на данный момент играть, ибо выглядит как демо рубка мобов при выборе персонажа в каком-то более масштабном проекте, но тут нет этого более массштабного... как-то так.. Всем интересных игровых находок и удачи.
Штош, после нескольких дней залипалова в это...пишу отзыв Графика: тут прям с душой, арты персонажей, анимации, анимации навыков, бонусом пиксельная стилизация, я такое любить Звук: довольно приятное оформление, ничего дополнительно не скажу. Геймплей: теперь собственно к интересному. Некоторое время воротил нос от игры, не желая скачивать, но скачал и не пожалел. Е*алион часов геймплея, куча всяких квестов, событий и фракций, развитая ролевая отыгровка, реально влияющие на квесты выборы в них же. Большой выбор классов/оружия персонажа, и такой же огромный арсенал навыков для них, это я тоже очень любить. Довольно большой объем всяких ремёсел, реиграбельность какого-то совсем нового уровня, по крайней мере для меня, собственно о чем же я(?), обычно начало у РПГ одинаковое, и движение по сюжету тоже, и по сути меняется только персонаж/класс/отряд которым ты его проходишь, но тут...да основные события будут повторяться, но начало...скажем так первые пол часа вы каждый раз будете делать всё как обычно, ро вот дальше, несколько часов буквально нового геймплея (каждая фракция разнится друг от друга разными активностями и зданиями, сюжетами и так далее. Крч, игруха бомба, единственный и главный её минус, это английский язык, без переводчика или довольно хорошего английского тут делать нечего, ибо английский здесь весьма специфичный, очень много незнакомых попадается слов, так-что либо экранный переводчик либо методом тыка. Любителям РПГ с открытым миром и большим количеством возможностей, к прохождению обязательно. Всем удачи и интересных игровых находок
Штош... буквально только-что допрошёл основной сюжет...осталось пощупать только как я понимаю ДЛС. Поделюсь мнением. Графика: тут всё просто шикарно, не дать, ни взять как оно есть так и оставьте. Звук: завораживающий звук, честно, вне всяких похвал, шёпот, звук волн, щелканья удочки, звуковые оповещения о событиях, приятная музыка. Каждый пункт 5/5 редко так кайфую со звука. Геймплей: Залип на все выходные...прям ну крайне не фанат морских/рыбацких симуляторов, но ни капли не жалею, что не прошёл мимо. Во-первых то, что я очень люблю в играх, а именно прокачка, достаточно длинная цепочка улучшений и что самое примечательное для подобного рода игр, прокачка НЕ ДУШНАЯ, тоесть вполне вменяемое количество ресурсов на каждый ап, вполне вменяемый гринд без нужны часами гриндить 1 улучшение. Игра в этом плане даёт больше волю исследованию карты, ресурсы сложнее найти чем накопить (хотя и с этим особо без лишних проблем). Во-вторых достаточно интересная атмосфера Лавкрафтовского безумия...балансируя на тонкой грани между безумием и мистикой, оставляя игроку право выбора как объяснять себе местный лор. Пункт нумеро 3: полная свобода действий, плыви куда хочешь, делай что хочешь тебя не тыкают носом, не ограничивают во времени, хочешь сиди медитируй вылавливая рыбов, не хочешь, исследуй карту, ищи секретных нпс и тд и тп. Как любитель исследования мира тоже кайфанул. Из минусов пожалуй отмечу финал (хотя не факт, что концовка одна возможно чуть позже дополню UPD: да, концовка не одна и пожалуй вторая ничем не лучше первой), но тут без спойлеров не получится, поэтому молчу. Вторым минусом пожалуй отмечу ту же проблему, что была в Портии - молнейносно пролетающий игровой день. Ну и напоследок, пара улучшений в ветке удочки крайне бесполезный мусор увы и ах. Крч, крайне рекомендую "для поиграть" Всем удачи и интересных игровых находок
Функционал в разработке!
Штош... прошёл полностью обоими персами, делюсь мнением Графика: довольно красиво нарисовано всё, симпотичные анимации техник, навыков. Ещё улыбнула анимация персонажа на краю (если близко к краю уступ подойти перс на это реагирует) Звук: довольно приятный звук, опять же как часто говорю, редко хвалю звук, но тут он довольно хорош. Геймплей: а теперь о грустном, не знаю в какой момент геймдев свернул не туда и в какой момент вот такие средние игры стали достатавлять удовольствие, но как-то так. Игра довольно средняя и как платформер и как "в сюжет" и как слэшер (под который она довольно умело мимикрирует) по всем этим пунктам твердая 5/10, но прям не выше. Довольно однообразный геймплей, довольно мало возможностей для прокачки перса, довольно мало комбинаций движений (хотя в некоторых играх и того меньше). Из плюсов, очень зашло, что 2 перса (жаль, что только 2), оба играются чуть по разному, и у обоих разный сюжет, техники и артефакты. Довольно сильно отличающиеся от друг друга стили/техники (тут кому как удобно) дающие разные преимущества в бою. Режим босс-раша. Усиленная версия каждого босса в испытаниях (не на голых статах, что порадовало, новые умения юзают они и чуть меняется привычное поведение) По минусам. Локализацияэтопростотрэш,сломатьбырукитомукриворукомуидиоту,которыйделалпереводигрыпотому-чтовесьтекствигренаписанвоттакжекакэтотпункт,азачастуюонбыстроскипаетсявкат-сценахитынеусееваешьразобратьэто. (Надеюсь никто не сгорел, но почти весь текст в игре написан именно так) Следующий минус, перса хоть и два, но по большому счёту играются они практически одинаково. Практически бесполезные артефакты. Ну и в сюжете с лисицей почти вся сложность боссов сводится к тому, что они спамят атаками с большим уроном, приловчился контратаковать-победа в кармане. Ну и в целом игра довольно средняя, но тем не менее мне зашла, ибо то, что выходит в основной массе даже хуже этого. Всем интересных игровых находок и удачи.
Позалипал конечно Графика: итак визуал тут просто прекрасный, мне всё очень понравилось. Звук: редко хвалю звук, тут мне он очень зашёл. Геймплей: чтож, первую часть этой игры, я играть пробовал, но мне она не очень понравилась, из-за крайне неудобного управления. Тут же...вроде знакомое управление по первой части, но как-будто всё намного плавней и удобней. Неплохой у игры сюжет...хотя сказать честно, неплохой для песочницы про гринд и стройку, где он собственно никогда практически и небыл нужен. Классная система с открытием чертежей, прикольные прокачки скафандра, очень порадовали развития петов и их мини квесты для развития. Ещё, что для себя я заметил, сеты(!!!) это не сотня сетов которые на 99% бесполезный хлам, тут каждый сет вполне играбелен, и играется по разному, через разный тип урона, разный геймплей и тд. Порадовали так же как налаживаются отношения с местными жителями (вспомнил террарию немножко даже) Поехали по минусам, квесты буквально постоянное принеси подай, но тут собственно как сказал выше песочница, и тут больше не квесты, а мини обучалки и намёки лёгкие, что пора учить новый чертёж. Очень мало места под застройку, а строить тут прийдется много: Хаты для петов, хаты для ремесленников, потом поставь ему там 3 бочки, 6 столов и расширь для простора...(Так и хочется спросить: а ты не а...л???) Под конец игры начинается резкая духота с гриндом ресов, тоесть до этого мне зватало просто пару мобов окучить там, пару тут, пару кустов и тд, но в лейте начинаются крестовые походы с вырезаением локаций пифпафалок и тд на крафт 1й шмотки. Ну и последнее порой из-за игры слов в названиях мобов/локаций/предметов не очень понятно, куда идти и че делать... Кстати отдельная благодарность локализаторам, перевод просто шикарный, люди не тупо сунули текст в переводчик и отдали разрабу как сейчас принято, тут реально нормальный перевод всего. Всем удачи и интересных игровых находок
Что-то пожалуй скажу по поводу этого... Графика: тут что-то...знаете Гатс нарисован довольно неплохо, анимации вроде не плохие, всё остальное выглядит уныло. Звук: единственное, что тут собственно хорошо, музыка из оригинальной анимы и озвучка Гатса. Геймплей: тут собственно какой-то тир про Гатса, ходим бьём врагов, несколько режимов и смысла от них я так и не понял, в одном режиме типичный сурвайвал, но персонаж у нас никаким образом не развивается по ходу рубки мобов. Второй режим тоже самое, но задача дожить до конца таймера иначе не получаем валюты на открытие...скинов, перков и прочей практически бесполезной лабудени. С мобов выпадают какие огоньки, а для чего нужны они не ясно (только феолетовые типо валюта) Бонусом добавим сюда постоянную просадку ФПС и камера рандомно то переключающаяся в инверсию во время катки, то назад в нормальный её контроль.Крч хз как это оценивать вообще, и как в это на данный момент играть, ибо выглядит как демо рубка мобов при выборе персонажа в каком-то более масштабном проекте, но тут нет этого более массштабного... как-то так.. Всем интересных игровых находок и удачи.
Штош, после нескольких дней залипалова в это...пишу отзыв Графика: тут прям с душой, арты персонажей, анимации, анимации навыков, бонусом пиксельная стилизация, я такое любить Звук: довольно приятное оформление, ничего дополнительно не скажу. Геймплей: теперь собственно к интересному. Некоторое время воротил нос от игры, не желая скачивать, но скачал и не пожалел. Е*алион часов геймплея, куча всяких квестов, событий и фракций, развитая ролевая отыгровка, реально влияющие на квесты выборы в них же. Большой выбор классов/оружия персонажа, и такой же огромный арсенал навыков для них, это я тоже очень любить. Довольно большой объем всяких ремёсел, реиграбельность какого-то совсем нового уровня, по крайней мере для меня, собственно о чем же я(?), обычно начало у РПГ одинаковое, и движение по сюжету тоже, и по сути меняется только персонаж/класс/отряд которым ты его проходишь, но тут...да основные события будут повторяться, но начало...скажем так первые пол часа вы каждый раз будете делать всё как обычно, ро вот дальше, несколько часов буквально нового геймплея (каждая фракция разнится друг от друга разными активностями и зданиями, сюжетами и так далее. Крч, игруха бомба, единственный и главный её минус, это английский язык, без переводчика или довольно хорошего английского тут делать нечего, ибо английский здесь весьма специфичный, очень много незнакомых попадается слов, так-что либо экранный переводчик либо методом тыка. Любителям РПГ с открытым миром и большим количеством возможностей, к прохождению обязательно. Всем удачи и интересных игровых находок
Штош... буквально только-что допрошёл основной сюжет...осталось пощупать только как я понимаю ДЛС. Поделюсь мнением. Графика: тут всё просто шикарно, не дать, ни взять как оно есть так и оставьте. Звук: завораживающий звук, честно, вне всяких похвал, шёпот, звук волн, щелканья удочки, звуковые оповещения о событиях, приятная музыка. Каждый пункт 5/5 редко так кайфую со звука. Геймплей: Залип на все выходные...прям ну крайне не фанат морских/рыбацких симуляторов, но ни капли не жалею, что не прошёл мимо. Во-первых то, что я очень люблю в играх, а именно прокачка, достаточно длинная цепочка улучшений и что самое примечательное для подобного рода игр, прокачка НЕ ДУШНАЯ, тоесть вполне вменяемое количество ресурсов на каждый ап, вполне вменяемый гринд без нужны часами гриндить 1 улучшение. Игра в этом плане даёт больше волю исследованию карты, ресурсы сложнее найти чем накопить (хотя и с этим особо без лишних проблем). Во-вторых достаточно интересная атмосфера Лавкрафтовского безумия...балансируя на тонкой грани между безумием и мистикой, оставляя игроку право выбора как объяснять себе местный лор. Пункт нумеро 3: полная свобода действий, плыви куда хочешь, делай что хочешь тебя не тыкают носом, не ограничивают во времени, хочешь сиди медитируй вылавливая рыбов, не хочешь, исследуй карту, ищи секретных нпс и тд и тп. Как любитель исследования мира тоже кайфанул. Из минусов пожалуй отмечу финал (хотя не факт, что концовка одна возможно чуть позже дополню UPD: да, концовка не одна и пожалуй вторая ничем не лучше первой), но тут без спойлеров не получится, поэтому молчу. Вторым минусом пожалуй отмечу ту же проблему, что была в Портии - молнейносно пролетающий игровой день. Ну и напоследок, пара улучшений в ветке удочки крайне бесполезный мусор увы и ах. Крч, крайне рекомендую "для поиграть" Всем удачи и интересных игровых находок