Друг PDALIFE
Комментарии 11/25
Отзывы 20/30
Лайки 82/100
Оценка приложений 29/30
Оценка файлов 0/5
Когда скачивал эту игру, то ожидал хотя бы чего-то среднего (Из-за возраста игры как минимум), но то, что я увидел - это просто ужас. Во первых, это урезанный порт хорошей по меркам PsOne гоночки. Оригинал имеет больше автомобилей, режимов игры и тд. Даже есть классические кольцевые гонки. В данной игре этого всего не найдёшь, но ведь можно было сделать хорошим то, что решили добавить? Нет. На выбор имеется чемпионат и быстрый заезд по рандомной трассе. Уровней сложности нет, так что по умолчанию стоит тяжёлый. Introduction проходится не то, что легко, а даже можно сказать скучно, но затем сложность резко возрастает до такой меры, что любой игрок, который захочет это пройти, станет мастером дрифта на высокой скорости, но игра этого все равно не оценит, потому что виртуальный соперник летит по трассе не сбавляя скорости. С другой стороны, если бы они сделали обычный заезд на время, то было бы, наверное, ещё хуже, потому что там наверняка были бы такие условия, которые вообще невозможно было бы выполнить. Не поймите неправильно, сложность в гонках это нормально, но только если ты видишь своих соперников и гонка проходит не одинаково каждый раз. Если ты едешь идеально, так, как ни один из разработчиков не смог бы сам проехать, но все равно отстаёшь от соперника, то начинаешь думать, что игра нечестная. Другая проблема - это убогая физика автомобиля. Машины в игре не имеют веса и из-за этого в заносе на большой скорости можно двигаться точно с той же скоростью, как ты до этого ехал. В оригинале ничего подобного нет, как и постоянных идиотских поворотов на 180 градусов, из-за которых ты ещё больше теряешь время, тогда как соперник на них вообще не замедляется. В общем, никакого удовольствия от вождения в этом дурацком порте. После прохождения чемпионатов в нескольких странах, игру растянули миксами из разных трасс. Причём в одном таком "миксе" по сути по 18 заездов, если не больше, так что гонять придётся долго. В общем, игра отстойная по всем фронтам, так ещё ее разработали не те люди, которые выпустили оригинал на первую плойку, а какая-то мелкая студия, занимающаяся портами на андроид. Через короткое время эта студия сдулась и закрылась, оставив после себя вот такое уродское детище, так что не ведитесь на громкое название.
Игра не сказать, что сильно плохая, просто на поверку оказывается не тем, чем пытается казаться. Для начала скажу, что я проходил ее, стараясь собрать все бонусы на уровне, и благодаря этому я увидел, как глупо и посредственно устроен левелдизайн в этой игре. Тестеры и разработчики прекрасно знали, в каких местах как игрок захочет прыгнуть, какой путь ему будет удобнее выбирать и сделали все так, чтобы никому не было приятно играть. Где-то бонусы расположены так, чтобы пришлось откровенно лажать, спотыкаться и делать непонятно что, лишь бы дотянуться до парящего кубика. Весь уровень приходится заучивать и повторять, пока не получится сделать все идеально, но черт возьми, кто вообще такое любит? Странно также то, что бонусов на каждом уровне разное количество, и когда ты видишь, что все легко собирается, что нужно просто вовремя прыгать – даже не сомневайся, что это уровень, созданный чисто для набивки, а также для того, чтобы выровнять бонусы до красивого числа на общей картине. Меня всю игру очень бесило то, что она пестрит моментами, когда разработчик пытается подловить игрока на неудачном тайминге прыжка или карабканья по уступу. Тебя буквально заставляют играть так, как задумал разработчик, а не как ты этого хочешь. Даже прыжки с разбега – чистейший рандом с кучей вариаций, которые под конец игры ты не подберешь правильно, пока не умрёшь. В общем, это какая-то вялая аркада на запоминание, а не раннер с паркуром, как кажется на первый взгляд. Плюс ко всему, свежие обновы полны рекламы и доната, хотя это ещё не самое худшее, ребята, потому что лет 10-14 назад в версии на андроид третья локация была платной, о чем ты не узнаешь, пока не пройдёшь вторую локацию 🤡
Отличная игра, жаль только, что не затягивает надолго. Арт стайл очень приятный, убийства врагов хорошо ощущаются, но как по мне, перфект килы слишком сильно тормозят темп игры – особенно, когда скорость игры очень большая. Я сумел набрать 500 очков, но это мелочь по сравнению с результатами читаков из таблицы лидеров, у которых счёт очков ушёл в миллиарды.
Очень незамороченная игра. Персонаж деревянный и неанимированный, играть не особо приятно. Честно говоря, не могу представить, что в этой игре можно найти хорошего.
С удовольствием прошел эту игру. Графика нормальная, но не шикарная. Иной раз из-за сливающихся оттенков можно не заметить обрыв и упасть. Такое только запоминать нужно. Игра, начиная с 12 уровня становится действительно сложной, пока не привыкнешь к изломам времени. Мне больше проблем доставили прыжки по стенам, где для успеха нужно хорошо рассчитывать силу прыжка. Ещё одним минусом считаю то, что плохо чувствуется физика раннера. Все действия довольно резкие и рваные, а прыжок вообще никак не обозначается, кроме небольшого подъёма камеры. Из-за таких мелочей паркур особо не доставляет удовольствие. Из плюсов могу отметить то, что на протяжении всего прохождения появляются новые механики, которые разбавляют игру и постепенно становятся сложнее. Сразу скажу, что последние три уровня реально хардкорные, но вполне проходимые. Даже я справился с ними, а я тот ещё казуал
Функционал в разработке!
Когда скачивал эту игру, то ожидал хотя бы чего-то среднего (Из-за возраста игры как минимум), но то, что я увидел - это просто ужас. Во первых, это урезанный порт хорошей по меркам PsOne гоночки. Оригинал имеет больше автомобилей, режимов игры и тд. Даже есть классические кольцевые гонки. В данной игре этого всего не найдёшь, но ведь можно было сделать хорошим то, что решили добавить? Нет. На выбор имеется чемпионат и быстрый заезд по рандомной трассе. Уровней сложности нет, так что по умолчанию стоит тяжёлый. Introduction проходится не то, что легко, а даже можно сказать скучно, но затем сложность резко возрастает до такой меры, что любой игрок, который захочет это пройти, станет мастером дрифта на высокой скорости, но игра этого все равно не оценит, потому что виртуальный соперник летит по трассе не сбавляя скорости. С другой стороны, если бы они сделали обычный заезд на время, то было бы, наверное, ещё хуже, потому что там наверняка были бы такие условия, которые вообще невозможно было бы выполнить. Не поймите неправильно, сложность в гонках это нормально, но только если ты видишь своих соперников и гонка проходит не одинаково каждый раз. Если ты едешь идеально, так, как ни один из разработчиков не смог бы сам проехать, но все равно отстаёшь от соперника, то начинаешь думать, что игра нечестная. Другая проблема - это убогая физика автомобиля. Машины в игре не имеют веса и из-за этого в заносе на большой скорости можно двигаться точно с той же скоростью, как ты до этого ехал. В оригинале ничего подобного нет, как и постоянных идиотских поворотов на 180 градусов, из-за которых ты ещё больше теряешь время, тогда как соперник на них вообще не замедляется. В общем, никакого удовольствия от вождения в этом дурацком порте. После прохождения чемпионатов в нескольких странах, игру растянули миксами из разных трасс. Причём в одном таком "миксе" по сути по 18 заездов, если не больше, так что гонять придётся долго. В общем, игра отстойная по всем фронтам, так ещё ее разработали не те люди, которые выпустили оригинал на первую плойку, а какая-то мелкая студия, занимающаяся портами на андроид. Через короткое время эта студия сдулась и закрылась, оставив после себя вот такое уродское детище, так что не ведитесь на громкое название.
Игра не сказать, что сильно плохая, просто на поверку оказывается не тем, чем пытается казаться. Для начала скажу, что я проходил ее, стараясь собрать все бонусы на уровне, и благодаря этому я увидел, как глупо и посредственно устроен левелдизайн в этой игре. Тестеры и разработчики прекрасно знали, в каких местах как игрок захочет прыгнуть, какой путь ему будет удобнее выбирать и сделали все так, чтобы никому не было приятно играть. Где-то бонусы расположены так, чтобы пришлось откровенно лажать, спотыкаться и делать непонятно что, лишь бы дотянуться до парящего кубика. Весь уровень приходится заучивать и повторять, пока не получится сделать все идеально, но черт возьми, кто вообще такое любит? Странно также то, что бонусов на каждом уровне разное количество, и когда ты видишь, что все легко собирается, что нужно просто вовремя прыгать – даже не сомневайся, что это уровень, созданный чисто для набивки, а также для того, чтобы выровнять бонусы до красивого числа на общей картине. Меня всю игру очень бесило то, что она пестрит моментами, когда разработчик пытается подловить игрока на неудачном тайминге прыжка или карабканья по уступу. Тебя буквально заставляют играть так, как задумал разработчик, а не как ты этого хочешь. Даже прыжки с разбега – чистейший рандом с кучей вариаций, которые под конец игры ты не подберешь правильно, пока не умрёшь. В общем, это какая-то вялая аркада на запоминание, а не раннер с паркуром, как кажется на первый взгляд. Плюс ко всему, свежие обновы полны рекламы и доната, хотя это ещё не самое худшее, ребята, потому что лет 10-14 назад в версии на андроид третья локация была платной, о чем ты не узнаешь, пока не пройдёшь вторую локацию 🤡
Отличная игра, жаль только, что не затягивает надолго. Арт стайл очень приятный, убийства врагов хорошо ощущаются, но как по мне, перфект килы слишком сильно тормозят темп игры – особенно, когда скорость игры очень большая. Я сумел набрать 500 очков, но это мелочь по сравнению с результатами читаков из таблицы лидеров, у которых счёт очков ушёл в миллиарды.
Очень незамороченная игра. Персонаж деревянный и неанимированный, играть не особо приятно. Честно говоря, не могу представить, что в этой игре можно найти хорошего.
С удовольствием прошел эту игру. Графика нормальная, но не шикарная. Иной раз из-за сливающихся оттенков можно не заметить обрыв и упасть. Такое только запоминать нужно. Игра, начиная с 12 уровня становится действительно сложной, пока не привыкнешь к изломам времени. Мне больше проблем доставили прыжки по стенам, где для успеха нужно хорошо рассчитывать силу прыжка. Ещё одним минусом считаю то, что плохо чувствуется физика раннера. Все действия довольно резкие и рваные, а прыжок вообще никак не обозначается, кроме небольшого подъёма камеры. Из-за таких мелочей паркур особо не доставляет удовольствие. Из плюсов могу отметить то, что на протяжении всего прохождения появляются новые механики, которые разбавляют игру и постепенно становятся сложнее. Сразу скажу, что последние три уровня реально хардкорные, но вполне проходимые. Даже я справился с ними, а я тот ещё казуал