
UNTERBERG
Друзья PDALIFE
Статистика на сайте ?
-
Уровень: 0
-
Карма: 10.3 (0)
Достижения
-
Комментарии 213/250
3/5 -
Отзывы 3/5
0/5 -
Лайки 202
5/5 -
Оценка приложений 151
5/5 -
Оценка файлов 16/30
2/5
Мои гаджеты
-
Sony PlayStation Portable 3000
-
Xiaomi Mi Max 3 Adreno
-
Samsung Galaxy A8+ (2018) Mali
О себе
К сожалению пользователь не желает ничего рассказывать вам о себе :(
Ну а тем временем MI MAX 3, даже не собирается подавать намеки на его замену, по прежнему радуя хорошей производительностью в пределах своих возможностей. Высокие, 60 фпс - играбельно. На ПК, нравилось, сейчас потестим что они здесь на мобилку состряпали :) UPD мои впечатления от игрового время при провождения: UNTERBERG, Игра не зашла. Ну вернее как,если окунуться в нее не имея игрового опыта со старшей ПКверсии - то наверное получиться позитивный игровой атракциончик. Мне же было сложно, сглаживать и адаптироваться к тривиальным углам механик, свойственным мобилке. Как бы это объяснить... Нет того погружения и вариативности в ситуациях, которое бы дарило ощущение восторга, от успешно реализованной стратегии обмана соперника. Есть только схематическое линейное достижения поставленной задачи, без глубоких разветвлений. Не нужно ничего предугадывать, пытаться разбираться в последовательностях психотипа соперника и его поведении в следствии. Что весьма грустно. Так как психологическиехоррорсоциальныепрятки, превратились в обычный экшон, в котором все сводится к реакции и скорости нажатия кнопок и ползунка передвижения. Да, мобилкогейминг по большому счету на этом и держится и казалось бы - это построение больше нормального порядка вещей, нежели отклонение от нормы, с чем я безусловно согласен. Отсего не отбрасываю мысль, что мне не понравилось только потому, что не наслаждался игрой получая удовольствие, а постоянно сравнивал со старшей версией имея опыт. Но тем не менее: 7/10
Ну... Поиграл денек, что могу сказать: Игра реально хороша, и привлекает внимание. Странно, что раньше никогда не знал о ее существовании. Наткнулся на нее только потому, что захотел поиграть на ПК в что-то похожее на РАСТ. Вбил значит в гугл топыклонырасты - где собственно и повстречал сие чудо. Завел эмулятор и понеслось... Первые впечатления были реально хороши. Игра по сути принесла мне те эмоции, который я хотел заполучить. Атмосферная выживалка, с фарсом, базой, ее защитой, отрядами, интрижками. Класика жанра влиться в доверие к пиндосу, построив рядом с ним дом и объединившись в отряд, на утро разворовав его - успешно работает. Комьюнити, подавляющее большинство, это самоутверждающиеся пубертатные особи, испытывающие оргазмы от своих скинов, которые в игре явно не по сеттингу, что немного мешает полноценному восприятию атмосферы. Отсего пришлось использовать преимущество клавамышигейминга и успешно разваливать этих обезьян из первого кривого револьвера. Очень легко мансить учитывая кривую боевую систему. Не представляю как выглядели бы перестрелки, играя бы я со смартфона. Боевуха вообщем не сильная сторона игры и вызывает даже больше отвращение. Но учитывая то, что противники так же мажут с выстрелами, легко приловчиться. Фарм показался немного утомляющим. Постоянная погоня за этими карточками дурацкими, облизывание бочек и ящиков - ну такое себе. Вообщем весь день я развивался, выстроил себе цитадель, в железном веке и бетонными воротами, сделал кучу нычек с ресурсами от Ганга на ночь. Проснулся сегодня утром и увидел, что дом полуразрушен. А все объекты стали деревянными. Сундуки пропали. Читаю сводку - рейда не было. Дом, видите ли - прогнил. Учитывая то, что ресурсов было с достатком в шкафу. Вообщем минираст пытается вовлечь игрока в ежечасовое присутствие. Такие вещи как сон - чужды в этой игре. Игра удалена. Конец. Итог: из прикольной безаналоговой минираст выживали, сделали ММОРПГ гринд, с боевыми пропусками, азиатскими скинами и высоким порогом присутствия. Но первые часы игры - реально подарили множество эмоций до тех пор, пока не пришло осознание куда я попал. Я пытался бороться, но азиатские механики вытолкнули меня из казалось бы - не плохой игры.
!!! ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР !!! Это типичная матрица) Рассказчик - просто Создатель, который решил удалить эту матрицу и напоследок решил потролить бедного бота. Вся фича с нажиманием кнопок - это жизнь. Аллегория проведенная с работой Стэнли. Когда на экране работа прекратилась - он умер. А дальше, свобода выборов в решении, показывает игроку то, как быстро закончится жизнь, где мы в ней, толком ничего не заметили, выполняя повуседневные квесты а-ля почистить зубы, пойти в школу/институт/работу. Игра показывает, какими мы были свободными людьми при жизни и как этого не замечали, подчиняясь своему псевдоубеждению о том, что являемся " свободными " Мне понравилось