- Главная
DarkPROF
Пользователь
Статистика на сайте ?
-
Уровень: 0
-
Карма: 19.1 (0)
Достижения
-
Комментарии 27/75
1/5 -
Отзывы 21/30
2/5 -
Лайки 1/10
0/5 -
Оценка приложений 30/50
3/5 -
Оценка файлов 28/30
2/5
Мои гаджеты
-
Samsung Galaxy S25 Ultra Adreno 830 (1200 MHz)
-
Samsung Galaxy Note20 Ultra 5G Exynos ARM Mali-G77 MP11
-
Meizu Pro 7 Plus PowerVR 7XTP
-
Meizu m2 note Mali-T720MP3
Поглотил весь контент за 50 часов(собрал все ачивки). Теперь о плохом. Боевая система: Я не фанат jRPG, поэтому ИМХО боёвка - трешак. Сначала пытался разобраться с ней, но почти сразу плюнул. Старался только тыкать во время в экран, чтобы атаки давали больше дамага. Тактика видимо не нужна вообще. Формула победы: кидай дамаг + лечись во время(повторять до победы). Бэктрекинг: Я заколебался бегать до костров, чтобы похилиться и восстановить ману. Я честно хз, почему игра не восстанавливает хп и ману после каждого боя, хотя не мешает(практически в 95% случаев) дойти до костра. + Монстры зачем то заново появляются через какое то время на локациях(хотя это не имеет смысла), что мешало собирать всякие колешки в конце игры. Не помню ни одного сюжетного бектрека, зачем оставлять монстров, которые падают от одного удара - загадка. Вылеты: Было пару вылетов. + однажды игра сломала мне автосейв на сюжетной заставке и начала вылетать при включении. Вылечил это обновлением игры + ручками удалить файл автосейва из android/data//files Всё остальное сделано хорошо, мне понравилось. Если вам нравится jRPG, то вам даже больше зайдёт всё это.
Симулятор курьера в Сибири :D Прошёл за ~4 часа, с первых минут мне было максимально не уютно, а ощущение тревоги и напряжения не отпускало практически до конца игры. Звук так же работает на атмосферу, постоянно ждёшь подвоха. К финалу осталось чувство, что сюжет "недожат". Игра пыталась в глубину, а получилось, как получилось. Как итог, в целом понравилось. Не напряжный атмосферный эксперимент. Особого гринда - нет.
Решил снова перепройти San Andreas и подумал, что уже пора попробовать ремастер, всё-таки ему уже лет пять. Сначала было непривычно, графика казалась странной, управление неудобным. Но примерно через пару часов втянулся, привык и начал получать удовольствие. Правда, не сразу заметил, что разрешение стояло где-то на середине ползунка, из-за этого в начале всё выглядело довольно мыльно. В итоге прошёл всю сюжетку и на этом остановился, желания выбивать 100% не возникло, не хотелось заниматься всякими побочными активностями. Кстати, показалось, что некоторые миссии в ремастере стали проще по сравнению с оригиналом. Например, автошколу и авиашколу прошёл с первой попытки и без ошибок. Даже миссии у Зиро, которые раньше терпеть не мог, на этот раз закрыл с первого раза. Итоги. Что понравилось: - Графон(не сразу) - Колесо выбора оружия - прикольно - Радар в стиле пятерки - удобно Что не понравилось: - Баг с трафиком, который бросается в глаза - Было 2 вылета на ровном месте, но не во время миссии В целом ремастер могу рекомендовать. Ничего критичного не заметил, телефон не греется, работает плавно, ощущается как 60 фепесов(вероятно, так оно есть).
Незнаю почему хейтят игру. Я хз может читаки и есть, но я как то не ощущаю. Не было такого, чтобы убивали через стены или что то типа того. Играю с триггерами, как и в пубг и кодм. Играю долго, из минусов - до сих пор бесит джойстик для движения, он не удобный, до сих пор приходится следить за ним. Ну и без триггеров, тут делать вообще нечего, будете просто пушечным мясом.
Не ну.. Не очень хорошо тут всё, как хотелось бы. Как это развидеть 😟