- Главная
DarkPROF
Пользователь
Статистика на сайте ?
-
Уровень: 0
-
Карма: 21.6 (0.5)
Достижения
-
Комментарии 28/75
1/5 -
Отзывы 24/30
2/5 -
Лайки 1/10
0/5 -
Оценка приложений 31/50
3/5 -
Оценка файлов 29/30
2/5
Мои гаджеты
-
Samsung Galaxy S25 Ultra Adreno 830 (1200 MHz)
-
Samsung Galaxy Note20 Ultra 5G Exynos ARM Mali-G77 MP11
-
Meizu Pro 7 Plus PowerVR 7XTP
-
Meizu m2 note Mali-T720MP3
Отличный порт. Стабильные фепесы, телефон вообще не греется. Прошёл с большим удовольствием, всегда считал Absolution лучшей частью серии. Если придираться, в начале может показаться управление не самым удобным. Ну, и если захочется пострелять, то это не самое удобное занятие.
Сама игра кайф, я уже и забыл, какая Saints Row была крутая. Был приятно удивлен отсутствию, какой либо цензуры, выбор рассы, сразу говорит #@$&🤬/Белый/Азиат, а привлекательность это размер груди :D Поиграл с часик, думаю представление об игре у всех есть. Главная проблема порта, это оптимизация - на максималках прям такое, в миссиях стабильно, но в открытом мире чувствуется, что кадров подсворовали. И всё равно мыльно. Переключил на производительность, вроде кадры стали стабильными, причём по ощущением графончик хуже стал незначительно 🤔 Ещё заметил, что автоприцеливание работает странновато, например наводится на врагов далеко за стеной. Впечатление, что порт сыроват, но играть можно. Возможно стоит подождать обновлений.
Сюжет проходится за +/- 6 часов. Когда увидел, сколько в гараже улучшений за "мусор" и сколько в теории можно зарабатывать за одну поездку, подумал, что будет бесконечный гринд. Но нет, можно забить на улучшения. Сюжет не плохой, но и хорошим назвать его нельзя.. Многие вещи очевидны, после нескольких диалогов. Есть куча каких то дополнительных активностей, но с такой камерой, успеть бы пройти сюжет и не дропнуть игру. Одним словом, главная проблема игры - абсолютно убогая камера. Из плюсов, звуковой дизайн и общая атмосфера.
Поглотил весь контент за 50 часов(собрал все ачивки). Теперь о плохом. Боевая система: Я не фанат jRPG, поэтому ИМХО боёвка - трешак. Сначала пытался разобраться с ней, но почти сразу плюнул. Старался только тыкать во время в экран, чтобы атаки давали больше дамага. Тактика видимо не нужна вообще. Формула победы: кидай дамаг + лечись во время(повторять до победы). Бэктрекинг: Я заколебался бегать до костров, чтобы похилиться и восстановить ману. Я честно хз, почему игра не восстанавливает хп и ману после каждого боя, хотя не мешает(практически в 95% случаев) дойти до костра. + Монстры зачем то заново появляются через какое то время на локациях(хотя это не имеет смысла), что мешало собирать всякие колешки в конце игры. Не помню ни одного сюжетного бектрека, зачем оставлять монстров, которые падают от одного удара - загадка. Вылеты: Было пару вылетов. + однажды игра сломала мне автосейв на сюжетной заставке и начала вылетать при включении. Вылечил это обновлением игры + ручками удалить файл автосейва из android/data//files Всё остальное сделано хорошо, мне понравилось. Если вам нравится jRPG, то вам даже больше зайдёт всё это.
Симулятор курьера в Сибири :D Прошёл за ~4 часа, с первых минут мне было максимально не уютно, а ощущение тревоги и напряжения не отпускало практически до конца игры. Звук так же работает на атмосферу, постоянно ждёшь подвоха. К финалу осталось чувство, что сюжет "недожат". Игра пыталась в глубину, а получилось, как получилось. Как итог, в целом понравилось. Не напряжный атмосферный эксперимент. Особого гринда - нет.