-
Vоlkоdаvik
Новичок - 3 недели назад
+2
-
Sklanyyy
Новичок - 2 недели назад
Вау! Спасибо за такой подробный ответ, ты просто поразил меня!!! Столько конкретики я ещё не видел, мужик, ты мой бог. Спасибо тебе огромное
0
-
Sklanyyy
Новичок - 2 недели назад
На счёт "игровой импотенции" скажу что на телефоне я поиграл во многие популярные игры, и та же минидейз(где то видео её мод, и он был на удивление качественный), но все игры либо закрывались, либо я достигал потолка в развитии:( Сейчас сижу дрочусь в онлайн играх, но это всеравно не то....
0
"…Диаблоид подойдёт…" — к своему стыду только Titan Quest вспомню для мобилок из годноты. Но с поправкой на олдовость с сопутствующими огрничениями/особенностями (без взлома/гайдов высок риск задушниться). Оптимизация в целом отличная/хорошая (за отдельным исключением), при полноценных плюсах оригинальной игры. "…Рогалик подойдёт…" — Shattered Pixel Dungeon. Пошаговый рогалик, dungeon crawler. Средний забег ~20-60 минут. 6x2=12 персонажей/подклассов с возможностью по-разному прокачать, отыгрывать ± каждый. Уникальных механик немало, нюансов/фишечек — откровенно дохрена. Работает по формуле "Hard2Learn, Ez2Master", то есть значительная часть цимеса именно в "500 раз умер, 1 раз понял". Главный плюс: более-менее активно обновляется почти 12 лет. "…Рогалик подойдёт…" — MiniDayZ. выживач+шутер+рогалик. Вообще название говорит само за себя. Главный минус соответствующий — огромный кусок чешского кода, неисправимый даже фан-патчами. "…Которая будет цеплять механиками и прокачкой…; …главное чтоб было много интересных механик/скиллов/классов,… хотя бы подобие сюжета." — BallXPit относительно свежая. Арканоид про билдострой + своеобразная гриндо-ферма. Средний забег ~5-20 минут. Цепляет и удерживает уникальностью, но добивать условные 100% после "концовки" ( ~15-20 часов) не тянет, особой глубины нет. "…РПГ с интересными механиками/скиллами/классами, с сюжетом или его подобием." — Stardew Valley и Graveyard Keeper. Неиронично, лучшие для сессионного убийства времени при потребности комплексного развлечения. К сожалению Graveyard проблемный для актуальных версий ведра; на SV же не лишним накатить модов, с чем тоже придётся возиться. "Необязательно чтоб соответствовало этим критериям…" — DAVE THE DIVER и DREDGE. В большей степени (относительно) спокойные линейные дрочильни на прохождение, чем РПГ про прокачку. "…Искать в помойке мобильных игр нет сил." — Порты. Наибольшая концентрация интересного и играбельного в соответствующих разделах. "…ловлю себя на мысли, что я игровой импотент…" — Вообще такое лечится либо сменой приоритетных жанров/геймплейного наполнения, либо временным перерывом, заменой другими мульимедиа. Как компромисс, можно переключится на визуальные новеллы, (текстовые) квесты, интерактивное кино и прочие "не-игры." Личный "офф-топ" Crying Suns — облегчённый FTL с сюжетом. Ash of Gods: Redemption (и Баннер Сага туда же) — Лор>Боёвка≥Сюжет. Не лучшие среди РПГ и пошаговых стратежек/тактик, но сделано всё равно на высоком уровне. Жизнь Сира Бранте — это классика, это страдать надо.