- Android
- Игры
- Обучающие материалы
- Обзор на stick war legacy
-
Likenlead_1
Новичок - 2 дня назад
+1
-
Floppыч
Активный - 2 дня назад
Очень актуально, а если серьёзно, каждая игра устаревает/становится хуже со временем, так работает мир.
Ну с чего начать... ну начну я с предыстории: Разработчики из Max games studio решили создать продолжение легендарной флеш игры stick war, они добавили новые механики, улучшили графику, добавили разные режимы игры и т.д. Игра получила хорошую популярность потому что было сделана для телефонов и мобильным геймерам зашла эта игра и она получила статус культовой мобильной игры. С предысторией я закончил, теперь поговорим про саму игру (Эту главу я разделю на несколько этапов). Первое про что я хочу рассказать это про геймплей: Stick war legacy представляет собой довольно простую стратежку, вы нанимайте шахтеров которые добывают вам золото для покупки разных юнитов(про них я расскажу попозже), и когда вы уже сделали свою армию вы направляйте их на базу противника чтобы разрушить его статую. В игре есть интересная механика управления юнитами(точнее юнитом), нажав на юнита вы веселитесь в него и у вас будет возможность поиграть за него, у разных юнитов есть свои абилки которые можно использовать только когда вы им управляете, где-то это просто нажатие на кнопку ,а где-то это комбинация действий. Теперь поговорим про юнитов , в игре 6 видов юнитов - это шахтер, мечник, лучник, копьеносец, маг и великан, а вот специальных юнитов ого-го как много я перечислю несколько из них: зомби, король великанов, лечебный маг, огромный зомби в броне копьеносца, золотой копьеносец, золотой лучник и это только половина. Теперь я хочу рассказать про специальные уровни в игре их не так много ,но достаточно. Есть 2 вида специальных уровней - это построение армии за данное время и после того как время пройдёт армия соперника пойдет на вас и второй вид это засада, на вашую базу просто идут враги волнами. Еще я хочу рассказать про механику подношения кристаллов: подношение в этой игре устроенный так - вы выбирайте какой бафф или абилку вы хотите получить, вы отдаете за кристаллы нужные для того что вы выбрали и вам дают ваш бафф или абилку на одно использование например: ускорение работы шахтеров, град стрел с неба, усиление Мечников на время, хил юнитов, защита статуи, создание новых источников золота и т.д. Так про геймплей обсудили теперь я хочу рассказать про графику.
Графика довольно интересная, она и не просто сделанная и просто одновременно, видно что разрабы не подкачали с визуалом , но конечно сейчас эта графика не смотрится так хорошо, а так очень неплохой визуал стиль у разрабов имелся(про это уже позже). Так графику мы тоже обсудили осталось только обсудить саундтрек игры.
Саундтрек игры неплохой вот прям неплохо я могу подметить некоторые саунды: Field of memories просто шедевр такая напряжённая композиция прям погружает в эту борьбу человечков. Trumpets of inamorta вот прям праздничная музыка которая играет в титрах после финальной битвы прям слышно в этой музыке победу что ты победил всех врагов и остановил террарию в этом мире.
Подведем этоги, я обожаю stick war legacy это игра моего и вашего детства , я любил играть в эту игру я обожал эту игру и недавно я её препрошле снова и свое мнение я не изменю.
Геймплей 10/10 простая стратежка , но не менее интересна, имеет много механик, уровней, режимов, юнитов и много всего.
Графика нууу 7/10 уже не то графика конечно уже устарела , но все равно выглядит неплохо
Саунд 8/10 хорошие композиции есть , но многие посредственные
Общаа оценка 9/10 -1 балл за пей ту вин и гемблинг.
Итак это был интересный опыт в написании обзора на игру детства надеюсь я ещё раз это повторю. Спасибо кто прочитал мой обзор, всем желаю счастья и здоровья. P.S я писал это где то час или два хз и я очень устал, я специально для этого обзора препрошел эту игру ,всем спасибо за прочтение здоровья вам