Это не очень популярная инди игра (рогалик) с довольно необычной палитрой, пиксельной графикой, есть разные локации (оформленные в 1 цветовой палитре), после каждой босс, видом сбоку (как в дедселсе каком-нибудь). У этой игры есть порт на телефон (скачивал здесь), есть несколько локаций (2 локация точно зимняя (вообще хз как запомнил именно это)), персонаж довольно маленький, мобильный (прыгает на 1/2-1/3 экрана), в конце каждой локации босс, миникарта состоит из квадратиков (прямо как в соул кнайт). Также я хорошо запомнил комнату прокачки. Там было дерево с подвешенными на нем звенящими штуками (как при входе в магазин иногда ставят такие "звенящие палочки"), на полу чуть воды, возле дерева сидел какой-то чел, рядом с ним был компьютер с прокачкой и лорными записями, раскиданными по всей игре, сама комната довольно темная. Как-то так....
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Это не очень популярная инди игра (рогалик) с довольно необычной палитрой, пиксельной графикой, есть разные локации (оформленные в 1 цветовой палитре), после каждой босс, видом сбоку (как в дедселсе каком-нибудь). У этой игры есть порт на телефон (скачивал здесь), есть несколько локаций (2 локация точно зимняя (вообще хз как запомнил именно это)), персонаж довольно маленький, мобильный (прыгает на 1/2-1/3 экрана), в конце каждой локации босс, миникарта состоит из квадратиков (прямо как в соул кнайт). Также я хорошо запомнил комнату прокачки. Там было дерево с подвешенными на нем звенящими штуками (как при входе в магазин иногда ставят такие "звенящие палочки"), на полу чуть воды, возле дерева сидел какой-то чел, рядом с ним был компьютер с прокачкой и лорными записями, раскиданными по всей игре, сама комната довольно темная. Как-то так....