"Это хорор, если объяснить все механики игры, то он перестанет быть хорором. Просто сыграй сам и ты поймёшь суть, главное продолжай играть что бы появилась мысль "ну и причём тут хорор"." Благодарю, но воздержусь. Я лично не против артхауса и треша, но и меру тоже знать надо. А для побегушек по открытому миру (Zelda и Hogwarts) и хорроров (Fatal Frame и Outlast) есть ломаный Свич. А домой ко мне и ИРЛ ломились. И из кустов всякие фрики вываливались (бродячие собаки страшнее). И звук гнетущий дОвящщий присутствует постоянно (работающие по ночам старые холодильники и кондиционеры в других квартирах, при засоренной вентиляции и подмерзших фановых выпусках, в домах "хрущевской" постройки - это просто неописуемый опыт). А ожидание разного рода подлянок от жизни - это, можно скать, моя вторая суть (более бытовой пример - когда соседи-"музыкальное личности" врубают акустику с сабвуфером, от которого уши закладывает, руки дергаются, и слюна капает, но шумомер, сцуко, ничерта не регистрирует - чем не нападение?).

0

Ну это как говорится дефолт. Для большинства это рутина, а не хорор уже

0
Функционал в разработке!

Функционал в разработке!

Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Регистрация прошла успешно

Закрыть тему:

Перенести тему в категорию:

Не забывай проверить поля категорий!