Ну вот ставят десятки и ставят, журналюги проклятые. Не хотят ваших чувств учитывать. Забавно было читать про провальную 4-ю и гениальную "ПисьВолкер". Насколько помню, четвертую, с момента выхода на ПС3, большинство игроков хвалили (а некоторые чуть ли не на руках носили). А вот "Пошедшего по Миру" толком никто и не заметил, кроме обладателей PSP, которым выбирать было особо не из чего (в Portable OPS и ACiD, заслужившие в лучшем случае семерки, играли большей частью совсем уж оголтелые фаны Кодзимы (который конкретно эти даже не трогал, лол)); ну и ещё кроме Пому "Феи-матершинницы" Рейнпафф - знатной фанатки MGS-а. А что по пятой... ну... по части сценария, режиссер Шьямалян нервно курит в сторонке. Смутили куча хоррор-заскоков и воскрешение Волгина (серьезно? кому к черту сдался Волгин? его даже российские игроки не любили). По части игропроцесса - апгрейд идей Peace Walker-а + постановочность Call of Duty.

0

4ка была оценена высоко , но там Кодзима , насколько я помню, был в качестве советника . А сама игра - по сравнению с тремя предыдущими - нечего сказать. Не особо интересная , все клише серии присутствуют, особо ничего не даёт для общей картины(а вообще по ощущениям создавалась только для слешера ))). Сам лично еле до конца доиграл и со скрипом в зубах оставил лежать на ЖД- очень хотелось разбить приставку , особенно под конец. Ну никто не будет отрицать, что могли "занести". Пися волк гениальна в том ,что это кардинально отличалось от предыдущих игр серии. Сочетало все подряд и сюжет в духе рембо-74(а вообще ,возможно, я ретроград и просто не воспринял стиля 4ки) . А до самой игры никто не дошел , потому что она сама по себе душная очень. Оценивать сюжет следовало со стороны, ну и в конце достижение истинной концовки - особый путь японского самурая. Много нужно играть , признаться я сам не выдержал и просто уже досматривал сюжетку на Ютубе . Минусов у игры в целом было много в плане геймплея и игрового процесса(позже перевыпустили в hd ,чтобы игроки не ломали пальцы на псп), но я в принципе был рад сюжету. Тоже не понял ,вы правильно упомянули что закончится должна после второй. Походу в данном случае было лучше бросить ,чем тянуть до последнего сбивая деньги с несчастных буржуев, ну зато советских солдат дюжину завалили

0
Функционал в разработке!

Функционал в разработке!

Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Регистрация прошла успешно

Закрыть тему:

Перенести тему в категорию:

Не забывай проверить поля категорий!