Не люблю ритм игры, для меня этот жанр сложнее чем что либо. Поддержка ритма или прожатие своеобразного клик тайм ивента это просто невозможно для меня. И ещё мне не по нраву игры в которых есть стены прогресса переодолимые только гриндом ресурсов или данатом. Возьму пример с devil my cry,pok: идёт сюжетная миссия где нужно победить врагов в комнате на время, конечно же прокачки не хватает и у тебя есть выбор по вложению денег или времени. Остаётся только смириться и удалить игру... Ну и всё, проекты которые не интересуют просто обходятся стороной и уход в ненависть просто бессмысленен.
+1
Ещё!
Функционал в разработке!
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Не люблю ритм игры, для меня этот жанр сложнее чем что либо. Поддержка ритма или прожатие своеобразного клик тайм ивента это просто невозможно для меня. И ещё мне не по нраву игры в которых есть стены прогресса переодолимые только гриндом ресурсов или данатом. Возьму пример с devil my cry,pok: идёт сюжетная миссия где нужно победить врагов в комнате на время, конечно же прокачки не хватает и у тебя есть выбор по вложению денег или времени. Остаётся только смириться и удалить игру... Ну и всё, проекты которые не интересуют просто обходятся стороной и уход в ненависть просто бессмысленен.