-
Black And Dark
- год назад
-
Qardan0
- год назад
Неее ошибаешься если сказать что geometry dash ритм игра то тебя не только зарежут а и четвёртуют
-
malijnant
- год назад
Я уже спорил по этому поводу. Игра изначально планировалась как ритм игрой. Если гд - не ритм игра, а в уровнях нет небольшого уклона на ритм,то это скучнейший сайд скроллерный платформер, в котором музыка - это третьесортный фактор.
-
Зубная пaста
- год назад
Malijiant, игра больше про реакцию, нежели про ритм. Да и не сказать, что GD - это платформер, скорее это раннер с элементами платформинга, так как твой персонаж автоматически бежит. Да, там есть режим полноценного платформера, но это уже другая тема, изначально игра такой не задумывалась, да и появился этот режим спустя несколько лет, так что да, GD - это двумерный раннер с элементами платформера.
-
malijnant
- год назад
Зубная Паста, игра 100% не про реакцию, так как ты, фактически, заучиваешь уровень до такого состояния, что можешь пройти его. Экстрим демоны невозможно пройти на реакцию, их можно лишь заучить. Тоже самое про большинство уровней сложности игры.
Бурдашев
Тебя фанаты зарежут за то, что ты назвал geometry dash платформером)